Red XIII

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  • als Antwort auf: Sammler lasst die Hosen runter!!! #949180
    Red XIIIRed XIII
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    He he; die rechteckige Pizzaschachtel ist dann wohl für (kleine) Familienpizzen gedacht ;-)
    Daß die Box Amazon-Exklusiv war, wusste ich jetzt gar nicht…
    Ja, ja, 250€; dieses “Angebot” hatte ich auch gesichtet. Wenn ich mich recht erinnere, kostete das Teil seinerzeit um die 70€. (oder so…)

    als Antwort auf: Sammler lasst die Hosen runter!!! #949178
    Red XIIIRed XIII
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    Sehr schön; viele Rollen- und Strategiespiele.

    Sag mal; ist die Catherine-Box als PAL-Fassung tatsächlich so rechteckig?
    Ich besitze die US-Fassung; und die war mit 23x26cm fast Quadratisch.
    (der Preis für die Box ist ja mittlerweile ziemlich heftig…)

    Lösungsbücher können nützliche und hübsche Nachschlagewerke sein, wenn man nicht gerade sowas wie im offz. LB für FF9 geboten bekommt.
    Für einige der Secrets musste man auf der Squaresoft-Homepage “Play-Online” im LB abgedruckte Codes eingeben.
    Freilich sind diese heutzutage nicht mehr aufrufbar… So ein Schwachsinn!

    als Antwort auf: Meinungen zu:Gamestop #1189360
    Red XIIIRed XIII
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    Ich habe ja theoretisch nichts gegen Gamestop und freue mich über jede Gelegenheit, in Dutzenden von Spielen nach schnäppchen und seltenen Stücken zu wühlen. Dies gilt jedoch auch für Oldies und Importe; und dafür wäre ein klassischer Gameshop ideal. Doch genau diese machen sich dort immer rarer.

    Zumal sich die Filialen von Gamestop in manchen Städten geradezu explosionsartig vermehren…
    Z.B. gibt es 6 Filialen in München; 8 in Hamburg und sogar 15 in Berlin.
    Wer sich selbst ein Bild machen möchte; hier gehts zur Gamestop-Homepage mit Filialfinder:
    http://www.gamestop.de/StoreLocator

    Ich stimme TinkerCorps auf jeden Fall zu, daß Gamestop eine andere Zielgruppe hat als alteingesessene Zocker wie unsereins.

    als Antwort auf: Meinungen zu:Gamestop #1189350
    Red XIIIRed XIII
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    Es gibt schon eine Möglichkeit, bei Gamestop an Importe zu kommen.

    Zumindest einmal wurde mir die Möglichkeit angeboten.
    Da konnte man sich gegen Anzahlung ein Exemplar von Mortal Kombat (PS3/360) vorbetsellen.
    Keine Ahnung, ob das ´ne Ausnahme war oder diese Moglichkeit immer besteht…

    als Antwort auf: Der Anime und Manga Thread #1101591
    Red XIIIRed XIII
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    Was zum…??????
    Hab´mir mal ´ne Handvoll dieser Kurzvideos reingezogen.
    Ist ja mal hochgradig albern das ganze… (aber im positiven Sinne)

    als Antwort auf: Meinungen zu:Gamestop #1189348
    Red XIIIRed XIII
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    Wo sich die Kette breitmacht, verschwinden oftmals klassische Spielehändler (mit Oldies und Importen) von der Bildfläche.

    Zwar gab es in meiner (ländlichen) Gegend nie einen solchen Laden; dennoch musste vorletztes Jahr ein beliebter (allgemeiner) Gebrauchtwarenhändler, der immer wieder tolle Angebote im bereich Videospiele hatte, seinen Laden schließen, nachdem in der nähe eine Gamestop-Filiale seine Pforten öffnete. Plötzlich gingen die Leute (grossteils Schüler) nicht mehr zu ihm, um ihre gebrauchten Titel zu verkaufen, sondern zur neuen Konkurrenz. Sein Umsatz brach gewaltig ein (er konnte auch die Miete für den Laden kaum noch aufbringen) und führte leztendlich zur Schliessung.

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1175703
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Mortal Kombat (1992) 14
    Sim City (SNES) 36
    Oddworld: Strangers Wrath 26
    Spider-Man (PS1/DC/N64) 14
    Earthworm Jim 14 – (hat mich damals schon nicht vom Hocker gerissen)
    Fear Effect 36 + (die Steuerung war nicht so das wahre; dafür passten Story und Atmosphäre)

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #984960
    Red XIIIRed XIII
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    Die letzte Woche dazugekommen sind:

    Neu:
    Zelda: A Link between Worlds (3DS); 33€ bei Amazon
    Injustice: Collectors Edition (360); Saturn Restposten 20€
    Rhythm Thief (3DS); Expert Wühlkiste 2,99€

    Gebraucht:
    Mario+Luigi: Superstar Saga (GBA); sehr guter Zustand und komplett; beim Gebrauchtwarenhändler für 20€
    Nichibutsu Arcade Collection (SNES,jap); mit Anleitung und Hülle; 1€ eBay-Schnapper

    …und abseits der Videospiele:
    Michiko & Hatchin; Anime-Komplettbox

    als Antwort auf: Der Anime und Manga Thread #1101589
    Red XIIIRed XIII
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    Zetsubouda wrote:

    Die Synchro erinnert mich eher an einen der eingedeutschten Hentai aus der Zeit um die Jahrtausendwende.

    Du meinst die frühen Veröffentlichungen von Trimax, oder?
    Als die Figuren in der deutschen Fassung gerne mal den Mund bewegten und dabei nichts sagten (oder auch andersherum); und sich die eine oder andere Stimme anhörte wie ein gequältes Eichhörnchen unter Schlaftabletteneinfluss ?

    Lofwyr wrote:

    Dragon Half hab ich noch nie in der deutschen Synchro gesehen. Hat schon seinen Grund. Ansonsten ist das ein echt geiler Anime. Schade das es davon nicht mehr gibt.

    Lagann wrote:

    Also Damaramu fand ich superlustig.

    Jetzt hab ich direkt Bock auf ne Folge Flint Hammerhead.

    Die Synchro ist auch zu geil überzogen.

    Hoom Daga Heen Daga Hoom Daga Heen Daga

    Dragon Half hört allerdings mitten in der “Story” auf, da nicht die komplette Mangavorlage verfilmt wurde. Es sollten ursprünglich mal drei Teile werden.

    Obwohl die Synchro objektiv gesehen alles andere als gut ist, passt sie doch irgendwie zum völlig behämmerten geschehen. Irgendwie ziemlich paradox das Ganze…

    Wenns noch mehr Nonsense sein darf, versucht mal “Bokusatsu Tenshi Dokuro-Chan” (OmU).
    Ich sag´ nur “Pipiri piru piru pipiru pi”…

    [youtube]CZIY1QoCnuU[/youtube]

    als Antwort auf: Retrostunde #1055900
    Red XIIIRed XIII
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    genpei tomate wrote:

    Das ist in der Tat echt ne Antiquität, Red!!

    Ohne Scheiß, ich seh die Bilder und weiß sofort dass mir das Spiel Spass machen würde!!

    Ein 2600 hab ich schon lange nicht mehr, einmal im Jahr komm ich dennoch dazu es bei einem Freund der weit weg wohnt zu spielen, letztes Mal kam ich von Pitfall und Hero nicht weg, ich glaub ich werd ihm mal Labyrinth empfehlen! ;-)

    Wenn dich das Spiel interessiert, besorge dir die “Atari Anthology” für PS2. Dort ist “Labyrinth” unter seinem Originalnamen “Maze Craze” enthalten (zusammen mit Dutzenden weiteren Spielen aus dieser Zeit). Doch wie schon oben beschrieben sollte man für richtigen Spielspass einen Mitspieler parat haben.

    Wenn ich hier gerade von “Pitfall” und “H.E.R.O.” lese:
    Quelle brachte damals jede Menge bekannter Titel mit neuem deutschen Namen raus. Auch “Pitfall” war davon betroffen und wurde als “Dschungelboy” veröffentlicht. (Zwei weitere Beispiele: aus “Stampede” wurde “Super-Cowboy beim Rodeo”; “River Raid” nannte sich ab sofort “Landungskommando”)

    Der Vorteil dieser Quelle-Spiel für mich als Schüler mit schmalem Taschengeld-Guthaben war:
    die Titel kosteten nur halb so viel wie die Originale. (Stand 1987: Original: 39 DM; Quelle: 19 DM)

    als Antwort auf: Der Anime und Manga Thread #1101585
    Red XIIIRed XIII
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    Kennt einer von euch “Dragon Half”.
    Ich weiss bis heute nicht, ob die Synchro gewollt so schlecht ist (weils Nonsene-Slapstick ist), oder ob tatsächlich nur unfähige Leute an der deutschen Fassung beteiligt waren. So was schräges hört man auch nicht aller tage.

    Doch macht euch selbst ein Bild davon:

    [youtube]7zzbHdCG4jE[/youtube]

    Die DVD kriegt man schon für 5€ hinterhergeworfen.

    als Antwort auf: Retrostunde #1055896
    Red XIIIRed XIII
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    Labyrinth (Atari VCS 2600)

    l1.png140.jpg

    In den Achtzigern war das Versandhaus Quelle auch als Publisher für Dutzende Atari 2600-Spiele tätig.
    Diesmal möchte ich euch eines dieser Spiele vorstellen, das mich bis heute begleitet.
    Es geht um LABYRINTH.

    Der Name ist Programm: Erreiche mit deiner Figur den Ausgang bildschirmgrosser Irrgärten.
    Damit wäre theoretisch auch schon das ganze Spiel erklärt.

    labyrinth_quelle.gifmqdefault.jpg

    Klingt jetzt erstmal nicht sonderlich spassig oder abwechslungsreich, hm?
    Stimmt wahrscheinlich sogar; doch dafür haben sich die Programmierer mehrere Varianten dieses Grundprinzipes einfallen lassen, auf die ich nun näher eingehen möchte.

    Ach ja; zockt das Ganze am besten zusammen mit einem Kumpel, denn nur im Mehrspielermodus entfaltet Labyrinth seinen ganzes Potential. Nun aber zu den Varianten:

    1. Das Grundprinzip: Erreiche als erster das Ziel. Nicht mehr und nicht weniger.

    2. Mit Gegnern: Je nach Einstellung wuseln 2-5 Gegner durchs Labyrinth (dargestellt als farbige Quadrate), die nicht berührt werden sollten, denn…
    2.1. wird die eigene Figur bewegungsunfähig und das Spiel ist vorbei.
    2.2. wird die eigene Figur für ca. 5 Sekunden gelähmt, was dem Mitspieler die Gelegenheit bietet, das Ziel als erster zu erreichen.

    3. Schlüssel sammeln. Diesmal stellen die herumwuselnden Quadrate keine Gegner, sondern Schlüssel dar. Für jeden der Spieler gilt: erst wenn alle Schlüssel gesammelt wurden, darf der Ausgang betreten werden.

    4. „Kriegsnebel“. Je nach einstellung werden 25, 50 oder 100% des Bildschirms verdeckt und somit für den Spieler unsichtbar.
    4.1. alle paar Sekunden verschwindet der Nebel füe einen kurzen Augenblick. Nun heisst es „Weg einprägen und nichts wie los…“
    4.2. Der Nebel verschwindet nicht; dafür wird die eigene Figur mit einer Art Radar ausgestattet, die einen bei der Wegfindung unterstützt.

    4.1. lässt sich mit allen anderen zuvor genannten Spielarten kombinieren, was für ziemlich fiese Kombinationen sorgen kann.

    Zusätzlich kann die Geschwindigkeit der eigenen Figur in vier Stufen eingestellt werden.
    Vor allem der höchstmögliche Speed sorgte im Freundeskreis immer wieder für die Extraportion Spass; denn gerne rast man hier an der richtigen Abzweigung vorbei, was dem Gegenspieler die Möglichkeit gibt über das Missgeschick zu spotten und einen eventuellen Rückstand aufzuholen.

    maze_craze_pal_3.gif53285-maze-craze-a-game-of-cops-n-robbers-atari-2600-screenshot-the.jpg

    Fazit: Während das Spiel für Einzelspieler relativ schnell langweilig werden könnte, zählt dieser Titel für mich im Multiplayer auch nach 30 Jahren immer noch zu den besten Titeln für das Atari 2600.

    Auch Leute, die erst viel später mit Videospielen in Kontakt traten, werden viel Spass damit haben.
    Hierzu musste mal wieder mein Neffe herhalten. Er wurde erst 10Jahre nach erscheinen dieses Titels geboren. Seine erste eigene Konsole war die PS2. Dennoch kam er, als wir dieses Spiel zusammen spielten, schon kurz danach nicht mehr davon weg.

    Ein gutes Beispiel dafür, daß Spielspass nichts mit Grafik oder ähnlichem zu tun hat!

    als Antwort auf: Der Anime und Manga Thread #1101582
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer
    Ravingrabbid wrote:

    @Lagann

    Gute Synchronisation? Wenn überhaupt, dann nur im Anime-Movie-Bereich. Bei den neueren Serien ist die Synchro teilweise unter aller Sau. Da werden Sprecher engagiert, die wenig bis gar keine Erfahrung mit dem synchronisieren von Anime oder dem Synchronisieren an sich haben.

    Zum Teil wirklich nur schwer erträglich…da switch nach kurzem Reinhören lieber wieder direkt in den O-Ton.

    Derzeit schaue ich mir die Serie “Blood-C” an und kann mich bei der deutschen Synchro nur mit Grauen abwenden.
    Jede menge nerviger (teilweise piepsiger) Stimmen, die von Betonung noch nie was gehört haben. Das die Serie bis jetzt (bin bei Folge 6) auch noch stinkleingweilig ist, hilft erst recht nicht weiter.

    als Antwort auf: Retrostunde #1055880
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Quarth (Konami/Game Boy)

    Bei Quarth handelt es sich um ein Puzzle-Geschicklichkeitspiel, das in höheren Spielstufen auch gerne in Hektik ausarten kann.

    quarth_%2813%29.jpgquarth_12_box_back.jpg

    Da eine Story nicht vorhanden ist, wenden wir uns gleich dem Gameplay zu.

    Zehn verschiedene, unregelmäßig geformte, geometrische Figuren bewegen sich vom oberen Bildschirmrand konstant nach unten. Das Ziel des Spieles ist es, diese Figuren daran zu hindern, die Grenze am untern Rand des Bilschirms zu überqueren.
    Dazu bewegen wir ein Raumschiff jenseits dieser Grenze hin und her und schießen mit diesem Blöcke nach oben (also auf die herabfallenden Gebilde), um aus den unförmigen Figuren Rechtecke bzw. Quadrate zu bilden. Denn sobald dies geschieht, verschwindet dieses von der Bildfläche.

    large.jpg1.jpg

    Der Kniff des Spiels ist, daß nicht jede Form einzeln beseitigt werden muss; es können auch mehrere Formen zusammen ein grosses Rechteck bilden (leere Räume zwischen den Gebilden zählen dann als gefüllt).

    Falls das entstandene Quadrat eine bestimme Grösse überschreitet, wird man mit einem von fünf Extras belohnt, welche das Überleben erleichtern. (z.B. höhere Schussfrequenz; das Verringern der Fallgeschwindigkeit oder auch eine Smartbomb)

    3121.pngtumblr_lzkisqxXtv1qz9wb4.jpg

    Per Linkkabel ist auch ein Zweispielerduell möglich.
    Das Ziel des Spieles bleibt gleich (verhindere, das die Blöcke den unteren Bildschirm erreichen); allerdings wurden für die Mehrspielervariante zwei der Extras ausgetauscht.
    Nun ist es z.B. möglich, die Fallgeschwindigkeit der gegnerischen Gebilde zu erhöhen, und damit den Gegenspieler gehörig unter Druck zu setzen.

    Fazit: Auch heute noch ist Quarth immer für eine kleine Runde zwischendurch gut und hat (für mich) auch nach 20 Jahren nicht viel von seinem Spielspass eingebüsst.

    als Antwort auf: Der Anime und Manga Thread #1101534
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Zuletzt entdeckt:
    Black Lagoon Omake

    In 3-5minütigen Kurzepisoden werden die Charaktere von Black Lagoon in ungewöhnliche Rollen gesteckt.
    Mal geht es in die Schule, dann wird das Magical-Girl-Genre auseinandergenommen, ein anderes mal werden die Geschlechterrollen getauscht.
    Kompletter Nonsens; aber durchaus unterhaltsam.

    Hier eine Episode zum reinschnuppern:
    [youtube]2ZpsZmohbHk[/youtube]

    Hier geht es zur Playlist mit allen 7 Folgen.

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