schnitzel

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  • als Antwort auf: Die „Video Games“ ist zurück!! Irgendwie… #1817946
    schnitzelschnitzel
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    Ja, das Internet ist Fluch und Segen zugleich. Es macht vieles besser und einfacher, aber auch vieles kaputt. Gerne erinnere ich mich an der guten alten Zeit der Video Games und Mega Fun zurück. Lang ist es her. 1993, als ich zum ersten Mal mit Videospielen in Berührung kam. Die Maniac folgte danach und wurde jeden Monat mit voller Vorfreude beim Kiosk geholt. Die Ausgaben habe ich immer noch kistenweise unten im Teller stehen. … doch die Welt wird immer digitaler. Nur noch die wenigsten jungen Leute lesen heute noch Zeitschriften oder kaufen sich gar eine beim Kiosk. Unser Kiosk vor Ort hat vor zwei Jahren zugemacht, weil die Nachfrage einfach zu gering war und sich das Geschäft nicht mehr lohnte. Die Energiekosten für Heizung, Strom und Miete wird ja sowieso immer teurer, wer kann sich das dann noch leisten. Ähnlich ergeht es auch MediaMarkt/Saturn, dessen Medienabteilung immer kleiner wird und sie sich schon mit Lego und Pfannen beschäftigen. … mit KI wie das ganze jetzt noch schlimmer. Was früher fixion war, wird bald Realität: Terminator lässt grüßen! … Ich sehe uns schon alle in Surrogates, wo wir nur noch in einer digitalen Welt leben und gar nicht mehr außer Haus gehen. Essen gibt es ja auch schon als Onlinebestellung, von daher…

    Zurück zum Thema: Videospiele-Informationen und -Test genieße ich nur noch digital. Es ist günstiger, spart Platz und Papier. Das habe ich spätestens nach 10 Jahren Videospiele-Zeitschriften sammeln gemerkt. … obwohl es natürlich ein viel schöneres Gefühl ist, durch echtes Papier zu blättern. 🙂

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1817943
    schnitzelschnitzel
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    Rugrats Adventures in Gameland (NES)

    … verrückt, aber manchmal gibt es Momente im Leben, da wird man einfach überrascht.
    Heute stand der Postbote vor meiner Tür und hat mir ein kleines Geschenk überreicht – denn ich habe es weder bestellt noch dafür bezahlt. Und Geburtstag habe ich auch nicht.
    … ich hatte absolut keine Ahnung, was da drin ist, und als ich es auf machte, war ich noch mehr überrascht:

    Rugrats Adventures in Gameland – die NES-Fassung von Limited Run Games!

    Mich wundert überhaupt, dass sie noch welche auf Lager hatten. Das Spiel ist schon längst ausverkauft! … dann habe ich mir überlegt, dass der Postweg diesmal vielleicht ein bisschen länger gebraucht hat. So etwa 1 Jahr. Aber das kann ja auch nicht sein, da ich meine Bestellung schon längst bekommen habe.

    Jetzt habe ich das Spiel 2x in meiner Sammlung und bin sehr glücklich über dieses Geschenk (kann gerne öfters passieren)!

    20260429-105323

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1817941
    schnitzelschnitzel
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    Evoland Legendary Edition (Switch)

    Die Legendary Edition besteht aus den beiden Spielen Evoland und Evoland 2 und eignen sich hervorragend für die mobile Konsole Switch. Die technischen Anforderungen sind sehr gering und einen Spielfortschritt erhält man eigentlich dauernd, so dass auch kurze Spielabschnitte zum Erfolg führen können.

    Evoland ist ein Action-Adventure, dass die Entwicklungsgeschichte von Videospielen spielerisch nacherzählt. Während man spielst, schaltest man Upgrades frei, die von monochrome 8-Bit-Grafik bis hin zu moderner 3D-Grafik wechselt sowie das Gameplay von Game Boy-Stil auf moderne Mechaniken verbessert.
    Evoland ist simpel aufgebaut und leicht verständlich, so dass auch ungeübte Gamer Spaß dran haben werden. Hierfür habe ich etwa 7 Stunden gebraucht. 7/10

    Evoland 2 ist die gekonnte Weiterentwicklung und weitaus komplexer. Die Welt ist größer, die Charaktere und Story tiefgründiger und die Mechaniken vielfältiger. Es bindet zusätzlich noch verschiedene Genres, wie Jump’n’Run-Passagen, Ballerspiel, Beat’n up, Taktik-Strategie mit ein. Außerdem finden mehrere Retro-Spiele aus den frühen 1980er Jahre ein Comeback, wie Pong, Snake und Pac-Man. Trotz seiner unglaublichen Vielfältigkeit und der Zeitreise-Mechanik fühlt es sich sehr rund und gut durchdacht an. Besonders geübte Spieler, die mit der Videospiel-Materie aus dem vergangenen Jahrhundert aufgewachsen sind, erleben immer wieder ein Aha-Effekt. Für die 100% habe ich rund 40 Stunden gebraucht. 8/10

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1816020
    schnitzelschnitzel
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    @Fuffelpups
    …hä? Die Wii U war Dead or Alive und die Switch ist ein Ausreißer dank Corona-Boom?

    Ich denke alle Konsolen waren zu dieser Zeit ein Ausreißer dank Corona-Boom (bleibt zu Hause, geht nicht raus!).😀

    Ich glaube, die einzigen die wirklich von dem Corona-Boom profitiert haben, war der Online-Handel.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1815979
    schnitzelschnitzel
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    … da ich nicht genau weiß, wo ich es reinpacken soll, habe ich es mal hier gemacht.

    Vielleicht ist es euch Gamern auch schon aufgefallen (zumindestens die, die schon länger dabei sind): der Release-Zyklus zwischen den einzelnen Konsolen wird immer größer:

    Nintendo NES – 1985
    Nintendo SNES – 1991
    Nintendo 64 – 1996
    Nintendo GameCube – 2001
    Nintendo Wii – 2006
    Nintendo Wii U – 2012
    Nintendo Switch – 2017
    Nintendo Switch 2 – 2025

    …und obwohl die Wii U als kommerzieller Flop gilt, wurde sie erst nach 5 Jahren von der Switch abgelöst. Im Vergleich zu anderen Konsolen aus dieser Zeit finde ich aber 5 Jahre immer noch absolut legitim.

    Dabei gilt ein Release-Zyklus von 5 bis 7 Jahren als normal. Zumindestens haben das die vergangenen Jahre so gezeigt. Bei der Switch waren es aber tatsächlich 8 Jahre, bis sie von der Switch 2 abgelöst wurde (und dabei fühlt sie sich genauso an, wie die Switch 1 – also nicht wirklich etwas Neues).

    Grundsätzlich finde ich es gut, wenn sich die Lebenszeit einer Konsole damit verlängert. Vor allem auch, weil sich der Anschaffungspreis in den letzten Jahren deutlich erhöht hat.

    Und auch bei der PS5 sehe ich Anzeichen, dass sie noch die 8 Jahre erreichen wird.

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815716
    schnitzelschnitzel
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    Frontlight bei Game Gear und Nomad? … meines Erachtens befindet sich das Licht hinter dem LCD-Display und ist somit ein Backlight.

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815715
    schnitzelschnitzel
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    Ja, das ergibt Sinn. Das UMD-Laufwerk macht schon optisch einen sehr empfindlichen Eindruck. … andererseits kann auch eine längere Standzeit zu einem Defekt führen. So scheint zumindest nach langer Auszeit das NAND der Wii U zu degradieren und “heilt” bei jedem Hochfahren. … schade um meine Wii U: Schön verpackt im Originalkarton fand es einem schleichenden Tod.

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815564
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    “Das Display der 1000er ist mittlerweile ein Problem. Aber gerade bei ungehackten Modellen ist das UMD Laufwerk gerne mal durch.”

    Gibt es da genaueres zu, warum gerade bei den 1000er Modell das Display ein Problem ist? … was macht das 2000er Modell besser?

    Ich war selbst überrascht, dass mein Display nach 19 Jahren immer noch einwandfrei funktioniert. Keine Pixelfehler. … bei Game Gear und Nomad hatte ich nach etwas 5 bis 10 Jahren Standzeit schon ein defektes (dunkles) Display gehabt. Wahrscheinlich sind hier die Kondensatoren hin. … während der Game Boy aber immer noch nach über 20 Jahren einwandfrei läuft. Und generell finde ich, dass das Zocken auf einem Game Boy heute angenehmer ist, wie auf einem Game Gear (oder Lynx). Deswegen scheue ich mich auch davor, unbedingt in Reparaturen zu investieren und belasse sie lieber als Denkmal in der Vitrine.

    Und warum muss man seine PSP hacken, um das UMD-Laufwerk am Leben zu erhalten? Das verstehe ich nicht. … aber dafür ist auch dieses Forum hier gut, um darüber aufgeklärt zu werden.🙂

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815517
    schnitzelschnitzel
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    Kürzlich habe ich noch einen kompletten Funktionstest bei meiner mittlerweile 19 Jahre alten PSP durchgeführt.

    Das UMD-Laufwerk funktioniert zum Glück noch! … Ich glaube, die PSP ist auch die einzige Handheld-Konsole, die ein optisches Laufwerk hat. Schon irre, was man in einem so kleinen Gerät unterbringen kann. … und es ist nicht nur das Laufwerk, sondern auch das austauschbare Akku, was ja heute bei vielen mobilen Geräten gar nicht mehr gegeben ist.

    Habe mir dann auch noch ein GBA-Emulator installiert. Der funktioniert einwandfrei, aber das Bild wirkte schon echt verwaschen. Wahrscheinlich liegt es auch an der Skalierung und der niedrigen Auflösung – bin halt mit der Switch besseres gewohnt. Dann habe ich mal Syphon Filter als UMD eingelegt. 3D-Spiele mit dem Slide-Pad und dem fehlenden zweiten Stick gehen gar nicht. Ich weiß gar nicht, wie ich das damals geschafft habe, die beiden GTA-Spiele durchzuspielen.

    Für mich ist die PSP heute nur noch geeignet, um klassische 2D-Spiele zu spielen. Alles andere ist meiner Meinung nach unzumutbar (vor allem, wenn man mit der Zeit geht und besseres gewohnt ist😉).

    als Antwort auf: Smalltalk #1815161
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    Was ist eigentlich aus dem ChrisKong geworden? … Wollte er nicht mal das Forum übernehmen?

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815160
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    Die Vita ist die einzige Sony-Konsole, die ich selbst nie hatte. Ich glaube ich habe auch nicht viel verpasst.

    Die PSP fand ich da schon weitaus interessanter. Das neumodische UMD-Laufwerk (das Sony als neues Format etablieren wollte) und die vielen exklusiven Spiele (Metal Gear Peace Walker) trugen dazu bei.

    als Antwort auf: PlayStation 6 Talk #1815159
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    Bei 600€ wäre ich auf jeden Fall mit dabei! Inflationsbereinigt ein sehr fairer Preis für eine moderne Konsole. Wir erinnern uns: bei Einführung vor 20 Jahren kostete die PS3 auch 600€ – und wurde ebenso starke subventioniert. Gerüchtet zufolge soll Sony bei jeder Konsole 300€ drauf gezahlt haben. Die Strategie dahinter war, dass man durch die Spiele die Kosten wieder reinholen wollte. Meines Wissens war die PS3 auch die einzige Sony-Konsole die mit Verlust verkauft wurde. Ich glaube auch nicht, dass Sony bei der PS6 eine ähnliche Strategie verfolgen wird. Die PS5 Pro ist aktuell immer noch relativ teuer und die PS6 muss schon einiges mehr bieten müssen, um die nächste Generation einzuläuten. Falls die PS6 tatsächlich noch in den nächsten zwei Jahren erscheinen sollte, wird sie sehr wahrscheinlich nicht weniger als 800€ Kosten.

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815123
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    Ich finde, die MobaPad lassen die Switch deutlich wertiger erscheinen. Und liegen zudem noch perfekt in der Hand. Da nehme ich doch gerne einen veränderten Formfaktor der Switch an.😊

    Im Vergleich dazu ist die PSP schon echt winzig – eben ein richtiges mobiles Handheld, das in jeder Hemdtasche passt.

    Interessant finde ich auch, wie sich das mit der Zeit gewandelt hat. Der erste Atari Lynx war riesig und hatte etwa die Ausmaße einer Switch mit MobaPad. Danach wurden die Handhelds eigentlich immer kleiner. Ich würde etwa sagen, dass der Game Boy Advance SP schon die kompakteste Form annahm. Mit Spielereien wie den Game Boy Micro versuchten sie sich noch zusätzlich zu unterbieten – was aber ein Desaster im Handling war. Danach wurden die Handhelds wieder größer und nicht mehr so wirklich tragbar. Die Switch fand ich schon für eine mobile Konsole zu groß: Für jederzeit und überall und zwischendurch wohl weniger geeignet – passt sie noch nicht mal in jeder Jackentasche. Und mit der Switch 2 setzt Nintendo noch einmal einen oben drauf.

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    Als ich meine PSP gestern rausgeholt habe, war ich schon regelrecht erschrocken, wie winzig sie im Vergleich zur Switch ist. Aber Steuerkreuz und Buttons sind größer als bei der Switch mit Joycons. Und das Slidepad? …naja, ein erster Versuch, um 3D-Spiele “tragbar” zu machen. Klappte beim 3DS später wesentlich besser.
    Heute benutze ich die PSP nur noch für Emulationen (alles bis Super Nintendo, die ein klassisches D-Pad voraussetzen).

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815102
    schnitzelschnitzel
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    “Die WiiU finde ich aber heute noch in einigen Aspekten besser als die Switch: Der Handheld-Controller fuehlt sich besser an als die Switch (Form, Sticks, Steuerkreuz und Knoepfe).”

    Als ich die Mini-Knöpfe der Switch zum ersten Mal sah, war ich regelrecht erschrocken. Eine riesen Handheld-Konsole (im Vergleich zu den ganzen Vorgängern) mit Mini-Knöpfe …und ich mit meinen großen Händen!
    Für mich war klar, dass ich da Abhilfe schaffen musste. Hab jahrelang die Hori Split Pad Pro genutzt – obwohl sie mangels Funktionalität nie die optimale Lösung waren. Mit den MobaPad M6-HD, die ich mittlerweile seit über ein Jahr nutze, bin ich sehr gut mit zufrieden.
    Die Joy-cons habe ich nie benutzt und liegen seitdem in der OVP.


    @Kikko-Man
    … dir ist schon aufgefallen, dass man die Controller-Einheiten austauschen kann, oder?
    Ich finde, das ist ein riesen Vorteil bei der Switch.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1815080
    schnitzelschnitzel
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    Was die Preispolitik angeht, war Nintendo schon immer sehr streng.

    Es gab aber auch mal eine Zeit, wo ich das Gefühl hatte, dass es anders war.
    Als Super Mario All Stars anno 1993 für schmale 99 D-Mark auf dem Markt kam, war ich völlig aus dem Häuschen. 4 Spiele zum Preis von einem! Dabei wurden alle Spiele dezent überarbeitet und The Lost Levels sogar erstmals dem Westen vorgestellt. … heute veröffentlichten Nintendo am laufenden Band alte Klassiker zum Vollpreis. Und dabei sind es keine überarbeiteten Compilationen. Ich habe den Eindruck, als ob Nintendo mittlerweile nur noch am Profit orientiert ist.

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