Seska1973

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  • als Antwort auf: Tales Of Zestiria #1166792
    Seska1973Seska1973
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    Ich muss wieder mal einen Lob niederschreiben.

    Ich habe nun alle 4 Elemente Prüfungen bestanden und mein Weg kreuzte sich wieder mit diesem Zavied. Ich will hier nicht viel Spoilern, aber wenn ich diese ganzen Gruppen Dynamik der Witze und Spielereien gut fand, dann legt der Englische Voiceactor von Zavied noch was drauf. “Macho Macho Men!!!” :) Der Kerl ist der burner, besonders wenn Frauen ins Spiel kommen :)

    Aber keine Angst, unsere 3 Frauen wissen diesen Typen in die Schranken zu weisen. Allein die Motion Capture Actor von Rose ist wirklich gut. Am meisten gelacht habe ich immer noch mit Rose bei ihren ernsten Kontakt, Wie sie so ungläubig zu Soray schaut (Hallo? Hast du noch alle Tassen im Schrank Blick! Göttlich) und dann hört sie zum ersten mal die Seraphin stimmen :) Ihre Reaktionen darauf ist nur göttlich, ich musste laut pursten vor lachen bei Edna’s “We are Ghosts!” Einsatz :)

    Aber Zavied kommt nun langsam an Rose heran, allein die L3 Szenen wenn er dabei ist… “Wen die Temperatur sinkt, wird mir kalt!”. “Ist doch klar, weil du kein Hemd anhast!” Edna’s Antwort oder Die Oase L3 Event. Hehe Edna schafft sogar den Zavied klein zu bekommen XD

    Also die Dialoge sind wirklich Spitze, die Mimik der Spielfiguren zu nutzen war goldrichtig. Weiter so

    Ich musste extra den PC hochfahren nur um das zu Posten. Mr. Baba, ihr Team hat bisher alles richtig gemacht in Dialogen und “Seele” der Spielfiguren, das Englische Voiceover Team hat ihre Arbeit mehr als erfüllt. Aber an der GUI der Questen fehlt hier und da noch etwas mehr feintunning

    als Antwort auf: Tales Of Zestiria #1166791
    Seska1973Seska1973
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    OneStepToDeath wrote:

    Hing da auch ne Zeit. Man muss durch die Lamorak Höhlen im Volgram Wald, um zurück auf die andere Seite zu kommen. Danach sieht man auf der Karte auch wieder nen Stern, wo es weitergeht.

    Edit : ah Wasser haste ja schon. Dann musst du durch die Bors Ruinen, um zu der anderen Seite zu kommen, wo die anderen Ruinen sind.

    Bin jetzt erst bei der Wasserprüfung. Hatte erst Feuer und Erde gemacht.

    Wind geht ja noch nicht irgendwie.

    Deshalb mag ich GTA’s artige Spiele nicht so besonders. Es ist ja super das man alles machen kann, aber mit der Zeit verliert man das Ziel aus den Augen, und man fängt allen möglichen Quatsch an, was die Engine erlaubt. Ich aber mag das nicht, ich sehe auch bei Fallout4 da meine Probleme. Aber wenn die Tests so stimmen, soll es eine Mass Effect artige Beziehung (keine Liebes Beziehung?) geben.

    Aber, um zurück zum Spiel zu kommen. Ich bin einer der lieber was “Zart” an die Hand genommen werden will. Aber bitte nicht zuviel Backtrackings einbauen. Jedenfalls fühlte ich mich total verloren nach der Wasser Prüfung. Den Tip mit dem Wasser Temple gab mir Alisha oder war das Rose? Jedenfalls, irgendwie waren die Tales of Xillia besser mit einbauen einer Quest Log GUI. Das Spiel hier führt zwar eine art Tagebuch, aber am besten wäre wirklich diese Sterne in der Minimap oder auf der grossen Map anzuzeigen. Da kann man nichts falsch machen. Dem Spieler immer zeigen wo der nächste Leuchtturm ist, nicht alle Tales of Spieler sind Dark Soul fans. Was ich damit sagen will, nicht alle wollen es selbst herausfinden wie aus den Anfangszeiten der Konsolen spiele, wo Quest Log Buch führen totaler Sci-Fi waren, oder Minimaps selbst mit Millimeterpapier malen musste (Project Prometheus aufn C64, ist damit verbunden in mir). Ich will gut unterhalten werden nach der Arbeit und nicht nochmal Arbeit investieren für ein “KonsolenSpiel!”

    Der Spieler ist ein freund, nicht der feind. Okay, aber auch nicht unbedingt Puderzucker in den Allerwertesten blassen

    als Antwort auf: Tales Of Zestiria #1166790
    Seska1973Seska1973
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    WolfBurrito wrote:

    erd und wind prüfung noch.

    erd prüfung ist soweit ich mich erinnern kann,links von der stadt,wo du das erste mal sergei triffst.

    Auf Pendragon’s grosse Wiese vor der Stadt, gab es unten links noch ein Dungeon mit ???. Um dorthin zu gelangen musste ich einen Felsen sprengen. Es ging jedenfalls dort weiter. Danke

    Ach und der Soundtrack im Temple der Erde, ist Geil!!.. Ja auch der Soundtrack vom Temple des Feuer war gut. Nur irgendwie fehlte was im Temple des Wasser. Aber im allgemeinen der komplette Soundtrack des Spiels ist hervorragend. Da muss ich loben hier

    als Antwort auf: Tales Of Zestiria #1166788
    Seska1973Seska1973
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    Okay. Das erste mal wo ich nun GamesFAQ aufsuchen muss, ich weiss nicht wo es weiter geht. Ich habe die Feuer Prüfung hinter mir, und nun auch die Wasser Prüfung. Aber das Spiel lässt mich nun hängen wo es weitergeht. Selbst Rose hilft nicht weiter. Ich habe eine Nebenquest wo ich diesen Abenteuer auf der Grossen Brücken suchen soll, nur ist dort noch eine No Go Area, ja selbst Westungsschlucht blockiert mich. Die grosse strake Boshaftige Domain, selbst wenn ich an den Mobs vorbei komme, blockieren mich wände um an der Brücke weiterzukommen

    Wo verdammt nochmal, geht es weiter? Soll ich nun alle Save points anspringen und hoffen ich gewinne im Lotto? Hallo? Feuer und Wasser wird von der Story vorgegeben, danach muss man zusehen wie man weiterkommt?

    als Antwort auf: Tales Of Zestiria #1166785
    Seska1973Seska1973
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    Zwischenbericht:

    Ich habe endlich Leilha durch ihren Area der Bosheit bekommen. Ich habe einfach den alten “Was juckt es den Baum, wenn jemand an ihm scheuert” Holzhammer ausgepackt. Mit lvl 40 und einige items zusammengesucht, habe ich ihre Artes Angriff auf normalen Angriff umgetauscht, und Artes blockiert, und als Valium habe ich auf Leicht gestellt. Ich weiss, ich habe mich nicht mit Ruhm bekleckert, aber ich wollte aus Prinzip da durch. Auch ich habe manchmal einen Dickkopf. Ach, und die Entwickler wussten um ihren Nahkampf Problem, weil beim beenden kommt ein Info Fenster der das erklärt.. Ach ja, als ob ich es nicht bemerkt habe…

    Zur Zeit farme ich diese Spezial Monster durch, die ich so gefunden habe und als Team kann ich alle auf Automatisch stellen und als “Trainer” zuschauen

    Pro Tipp: Wollt ihr Exp farmen, stellt eure Figur unter Artes auf Automatisch. Aber nur bei Gegner nutzen, die in Gruppe pipifax sind

    Als Anime Veteran:
    Ich habe nun auch schon eine Vorstellung, warum Leilha sich so benimmt. Habe einige Irissteine gefunden, und herausgefunden das unsere Leiha älter ist als Sie ausschaut. Und ja..was passiert ist. Aber, ich versuche es nicht zu verfolgen und geniesse den Weg zum Ziel

    Wenn man das Rad schon nicht mehr neu erfinden kann, sollte der Weg das Ziel sein. Und das Spiel hier, macht es verdammt gut bisher. Auch wenn ich ein bischen mehr Nebenquest GUI Optimierung vermisse

    als Antwort auf: Tales Of Zestiria #1166784
    Seska1973Seska1973
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    Ich mal wieder, um die Flamme hier am leben zu halten.

    Also, ich habe bisher schon Storymässig 2 Arena der Bosheit geschafft. Die von Sorey (Kinderspiel), Mikleo (ging auch beim ersten mal)… Aber wer die Arena der Bosheit für Leihla ausgedacht hat, liebt es den Spieler zu quälen. Meine Leihla ist normaler weise in der 2ten Reihe am rum Nuken mit ihren Feuer. Sie ist sogar die TOP Arte Damage dealerin. Aber das alles ist nichts wert in der Arena. Weil diese “Scheiss” 4 x Roten Hunde, sie immer unterbrechen. Sei es Arte oder Direct attacke. Ich bekomme Sie einfach nicht weit genug entfernt, weil diese Hunde schneller laufen. Jedenfalls ist diese Arena voll Unfair. da muss ich wirklich den grossen Hammer auspacken der sich “Was kratzt mich Moskitos bei meiner Big Mama KP Balken” Sprich Leveln nennt

    Und der Temple des Wassers… Stillschweigen wegen den Augen…Aber hier muss man durch, weil es Teil der Hauptquest ist

    Ach und noch ein vermerk. Bisher habe ich diese Heal Potions, wie Apfelgummi usw nicht nutzen müssen. Nur bei Leihla musste ich Sie auspacken, vielleicht liegt es daran. Sie wurden so lange nicht benutzt, das Sie schlecht wurden :)

    Ich spiele in Normal mode, English auf der PS4

    als Antwort auf: Tales Of Zestiria #1166783
    Seska1973Seska1973
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    Lagann wrote:

    Older, your english is under all cannon. ^^

    Yep. Ich habe nur was Sie auf Deutsch übersetzt haben, versucht zurück zu Übersetzten. Vielleicht hatten Sie beim Arbeiten einen alten Script bekommen und die Voiceover Abteilung war ein bisschen mehr kreativ als geplant. Aber so Kleinigkeiten sticheln. Wenn man lange “Exp” farmt

    als Antwort auf: Tales Of Zestiria #1166781
    Seska1973Seska1973
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    Jo, ich bin im Allgemeinen mit den Eindeutschen (Subtitels) zufrieden. Aber da ist noch etwas Luft nach oben. Das sehe ich besonders am Kampfende

    z.b.
    “Purification aint no Joke!” finde ich “Purifikation ist kein Spiel/Spass/Witz!” besser.

    “Thats the end of that!” finde ich “Das ist das Ende davon!” immer noch besser als “Damit hat das alles ein Ende!” (das ist nicht mal genau getroffen) aka “With that it has an End”?

    “Looks like we win!” sollte “Anscheint haben wir gewonnen!” immer noch besser als “Sieht aus, als würden wir gewinnen” aka “Seems like, as we would win!”?

    “i still got stamia to spare, you guys hang in there?!” sollte “Ich bin noch fit, seit ihr es auch?” oder “Ich habe noch genug Stamina, seit ihr dabei?” besser als “Also, ich könnte noch eine Runde weiterkämpfen. Wie sieht es mit euch aus, Leute?” Dieser hier ist besonder blöd. Wo ist da was von “Round” zu hören? Hier wurde zuviel Alt Deutsch reingedichtet was gar nicht gibt. Aka “Well, i still can go a round. How do it looks like with you all?”

    Offtopic:
    “Crank it” heisst zwar Wortwörtlich “Kurbel es!” aber was bedeutet es wenn du es einem Panzer Fahrer zurufst? “Vollgas!” oder “Gibt Stoff”. Manchmal sollte man sich nicht zu sehr an jedes Wort halten. Aber das Problem haben die meisten Animes mit Deutschen Untertitel auch

    Aber hey, das ist meckern auf hohen Niveau. Aber da liegt der Hase begraben, warum die meisten JRPGs Fans Japanisch oder Englisch Synchron vorziehen. Ein Deutsch das “alt” ist trifft einfach nicht den Zeitgeist wieder. Das ist so, als ob man in Japan mit einer alten Sprache sprechen würde aus Edo Zeiten. Nicht Komplet falsch, aber irgendwie auch nicht richtig

    und da ist noch mehr.. aber ich will schluss machen

    als Antwort auf: Tales Of Zestiria #1166779
    Seska1973Seska1973
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    Ich spiele es noch gerne. Zur Zeit bin ich aber dabei wieder was zu Leveln. Ich habe schon 2 dieser Bosheiten Arenas geschafft. 1xSorey und 1xMikleo. Ist schon nicht schlecht was man so alles mit den Skills und so einstellen kann. Aber dafür das es so viele Spielereien gibt macht das Spiel für Einsteiger schwerer oder die ganzen Infos am Anfang erschlagen einen. Ich würde sagen Tales of Zestiria ist mehr für Kenner und Profis der serie ausgelegt. Anfänger sollten Tales of Xillia oder Tales of Graces f probieren

    Bugs?:
    Als ich mit Mikleo in diesen Bösheit Arena am kämpfen war, konnte ich keine Heal Potions nutzen. Warum? Nur weil ein “langsam” debuff auf mir wahr, konnte ich nicht mehr Items nutzen? Ist das beabsichtigt oder ein Bug?

    Blöd (okay, je nach Person seine Persönliche Meinung) finde ich, das erst in einer Taverne durch essen Gespräche getriggert werden. So muss ich nach einer Zeit immer nachschauen und immer das gleiche essen, damit sich nichts ansammelt. Den nur dort werden diese Unterstützung Skills freigeschaltet. Ich wünschte mir, man hätte hier was anders finden können. Erinnert mich zu sehr an das aktuelle Ar Tonelico “clone”. einfach rein, was zu essen kaufen, Gespräch zuschauen und repeat, bis nichts mehr passiert.

    Wenn der Queststern außerhalb der aktuellen Map ist, ist nirgendwo eine Hilfe auf der Minimap zu sehen. Kann man den Stern nicht an dem Ausgang einblenden den man benutzen kann als Orientierung?
    Kann man wenigstens Rose nicht ihre “Pause” Animationen im Kampfende Bildschirm einspielen? Bisher ist es so, das Script spielt die Animation ab und dann bleiben Sie versteinert stehen. Wenigstens blinzeln Sie noch mit den Augen. Okay. Aber was mich stört, ist wo 1-3 im Hintergrund absolut nichts machen als stramm zu stehen und nur 1 Person ihre Animation bekommt. Gebt diesen Stramm stehen bitte eine “Pause” animation.. Zur not als DLC

    Die Story ist gut, ich bin gerade dabei den Papst zu suchen (Level aber vorher etwas). Mal schauen was so noch alles kommt

    p.s. Ich spiele erst Tales of Zestiria durch, dann erst kommt Dragon Quest Heros. Es muss leider warten :)

    als Antwort auf: Tales Of Zestiria #1166776
    Seska1973Seska1973
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    WolfBurrito wrote:

    du hast die zusatz story von alisha?

    und allgemein erstmal abwarten,will nicht zuviel verraten ;)

    Ja habe ich. Ich wollte es aber nach dem ersten Durchgang des Hauptspiels angehen. es wurde auch empfohlen

    als Antwort auf: Tales Of Zestiria #1166774
    Seska1973Seska1973
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    Also, ich muss den Entwicklern mein Tribut zollen. Die Interaktionen der Gruppe finde ich gut. Man merkt wirklich das Sorey und sein Freund, schon lange zusammen sind. Aber, irgendwie kann ich nun langsam auch den ärger der Japanischen Fans wegen Alisha verstehen. Sie hat sich bisher gut in die Gruppe integriert und so, war kein Weichei nur was gutgläubig, was witzige Gespräche gab mit Edna. Aber wenn Marlind vorbei ist, ist Alisha nicht mehr dabei. Rose ist ein prima Ersatz. Aber bis sie zur Gruppe zustoßt ist kam mir sehr lange vor (nur gefühlt). Aber wo ich auch herzlich lachen musste, war die Szene, wo Sorey ihre Hand nimmt damit Rose die “Engel” (Seraphine) hören kann. Und dabei hat Edna hat wieder den Vogel abgeschossen :) ich liebe Edna’s humor, aber auch die Interaktion mit den anderen (besonders Meister Seraphine) ist wirklich gut. Man merkt das hier viel Liebe reingesteckt wurde.

    Aber (eine bitte an BandaiNamco) kann man wenigstens im Kampfabschluss Bildschirm die anderen im Hintergrund wenigstens mit den Schultern wackeln lassen oder so. Jedenfalls nicht so stramm stehen lassen. Ich mochte diese Animationen, das versüßte meine Exp farmen zeit, in der Vergangenheit (Spiele Tales of seit der PS1).

    ich farme lieber am Anfang einige Exps um zu Leveln, damit ich später ruhiger das Spiel angehen kann. Ich hoffe aber das sich das Spiel nicht dynamisch anpasst. Bitte nicht

    Fazit bisher:
    Ich liebe die Gruppen Interaktionen, und den Humor. Sie leben wirklich

    als Antwort auf: Tales Of Zestiria #1166773
    Seska1973Seska1973
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    Jupp, wenn Sorey das erstmal was wirklich “auf die Nase” bekommt und die Assassine auftaucht, nimmt die Story mehr fahrt auf. Also wer hadert bis dahin, durchhalten. Allein ihre Reaktionen bringt frischen Wind

    als Antwort auf: Tales Of Zestiria #1166771
    Seska1973Seska1973
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    Wenn man merkt, man hat zu viele Animes gesehen:

    Ich glaube ich weiss wer die Chefin der Assassine ist, dank vielen Anime Stories. Aber, es ist ja nicht so als ob Rom in flammen aufgeht und geniesse weiter hin das Spiel.

    Nur die Läuterung in Marlind (kurz nach dem Museum) war verwirrend, weil es nicht auf der Karte mit den Sternen eingetragen ist. Vielleicht wurde das übersehen

    als Antwort auf: Tales Of Zestiria #1166765
    Seska1973Seska1973
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    ganz kurz (weil ich zur Arbeit muss):

    + Allein Erde Saraphin’s Humor ist sein Gold wert. Und ich habe Sie erst grade frisch bekommen und die Brücke repariert. Also ihr Humor hat mich selbst zum lachen gebracht.

    – Ich vermisse die Nach dem Kampf interaktionen der Gruppe. Man merkt das Sie was einsparen mussten, den jetzt stehen die anderen nur ganz brav im Hintergrund und machen nichts, wo jetzt nur eine Person sich bewegt. Das wahr früher die Perle des Levelns, des Spieles. Und nun ist das gestrichen worden. Das tut mir was weh

    als Antwort auf: Tales Of Zestiria #1166762
    Seska1973Seska1973
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    So erstmal danke für die Link Hilfe

    Ich habe schon mal angefangen es zu Spielen.

    Aber, der reihe nach

    Auf der Rückseite der Spielverpackung seht geschrieben dass man auf http://bnent.eu/TOZDLC 2 Freie DLCs bekommen kann. Man muss aber ein BandaiNamco account erstellen dafür. Man muss nicht seine PSN eMail Adresse angeben, nur eine eMail Adresse die für euch funktioniert. Den nach dem Click und erwerben, sendet die Seite einfach eine eMail mit PSN Download Code an die Adresse die ihr angeben habt. So weit so umständlich. Ausserdem sollten die Vorbesteller Codes von Amazon und co, noch eintrudeln. Also in diesen Part hier lief es nicht so rund, oder BadaiNamco wollte unbedingt diese eMail haben. Warum nicht direct ins PSN stellen oder Amazon und co mit diesen Freien DLCs versorgen? Das weiss nur die PR Abteilung

    zum Spiel:
    + Es fühlt sich direkt nach Tales of Universum an
    + Charakter Design ist obere Klasse. Allein die Lady of the Lake hat es mir angetan
    + Kämpfe werden zu nehmen besser.
    + Das Entdecken macht spass. Auch wenn es nicht viel zu sehen gibt

    – Diese Tutorial Hilfe Meldungen können einen erschlagen und wiederholen sich häufig
    – Bei Tutorial kämpfen macht mein kein Schaden oder dein Partner steht dumm herum, bis du die Vorgabe erfüllst. z.b. Drücke L1 für ein Modus. Solange du nichts machst, fühlt es sich blöd an, wenn die Monster zwar angreifen, aber kein Schaden machen und anderes herum
    – einer der Freien DLCs schaltet viele neue Gespräche frei. Blöd nur das Sie alle auf einen Schlag frei sind. Mit Personen die man am Anfang noch nicht mal kennt. Mit anderen Worten, Spoiler hoch 3*32768
    – habe ich schon diese Nervigen oft wiederholten Tutorial texte erwähnt?
    – Am Anfang können diese ganzen Attribute und was weiss ich Stats auf den Item verwirren und Erschlagen. Aber die werden in diesen Tutorial texten erwähnt, geht aber was unter bei der menge

    – Leveln also Exp Farmen ist kompliziert. Die erlegte Gegner spawnen nicht einfach so nach, was auch gutes haben kann. Aber irgendwie muss man sein Level vorantreiben. In den Anfängerbereich (Lvl 9-10) ist z.b. ein Lvl 19 Monster, und bisher fand ich keine möglichkeit aus Kämpfen zu flüchten. Also häufig Speichern nicht vergessen. Um zu levelnist der beste weg oft zu Speichern und Neuladen, ansonsten in eine andere Zone wechseln und wieder zurück. Blöd ist auch das die meisten Mobs ihre feste Spawn punkten haben, und sich kaum bewegen auf der Karte. Auswendig lernen at its best

    Das Spiel wirft schon am Anfang mit goodies um sich. Teufelsfügeln, Schwarze Sonnenbrille und sogar ein Cowboy Hut. Die fand ich alles in normalen Truhen

    die DLC goodies sind auch gut versteckt unter Items und mit den L1/R1 auf den passenden Reiter gehen. Aber das gabs schon in den Tales of Vorgängern

    + Story ist schön. Lady of the Lake und das Schwert, Seraphine die über den Wolken leben und der Hirte. Ja da hat sich jemand von Excalibur und unsere Bible inspirieren lassen. Den Bossheit geht um, weil die Menschen vergessen haben zu beten…

    Wer hier mit der Story soweit keine Probleme hat, wird ein gutes Spiel vorfinden. Sein Tales of Zestiria spiel. mit allen seinen stärken aber auch weiterhin seine schwächen

    Ausserdem übertreiben Sie es mit den Eindeutschen. Die Stadt heisst auf Englisch Ladylake und die haben es auf Damensee übersetzt. Naja

    Ausserdem. seit dem 15.10 ist auf dem DEUTSCHEN PSN bereich bis jetzt diese Freie Story mit der FRANZÖSISCHEN Seite von BandaiNamco verlinkt. Warum bemerkt es keiner? Wochenende?

    Nun ja. Das ist mein erster Eindruck bisher. Man bekommt aber auch Trophäen für 2 mal und sogar für 5 mal durchspielen. Mal schauen

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