Shangtsung
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ShangtsungTeilnehmerUllus wrote:Also eigentlich, ist der 12er mein Lieblingsteil, der war großartig, nicht nur wegen Fran, was für ein Hase !
Ähemmm, dieser Teil hatte den besten Spielfluss aller Final Fantasy’s, obwohl das nicht unbedingt ein Rundenkampfbildschirm war, dennoch, das war absolut exzellent, da ging es immer vorwärts, vorwärts und vorwärts, der hat auch süchtig gemacht, man zog umher und suchte schon das nächste Monsterlein, da war immer “den einen Kampf mach ich noch” Feeling mit dabei !
Ich sag es ja, Speed, Speed und nochmals Speed, da muss ein modernes RPG von heute einfach haben, für mich ist der Spielfluss mit eines der wichtigsten Aspekte,denn ein Game haben muss.
Speziell zu PS One und weniger PS2 Zeiten waren bei den sehr vielen Jrpgs und Rpgs, die ich gedaddelt habe, die Kampfbildschirme nicht schnell genug, man könnte auch nicht vorspielen.
Der Preis an den schnellsten und dynamischsten Runden Kampfbildschirm geht an Squares Romancing Saga 3 Ministrel Song auf der PS2, da fetzen die Characktere wie gedoppte Spitzensportler über den Battlescreen. Immer noch ein saubärmässiges Effektgewitter !
Der sytylischste und coolste Kampfbildschirm hat aber immer noch Persona 4, mein Liebling von Atlus , Küsschen, Küsschen an die Entwickler, ganz dicke Schmatzer von mir, dem kann man auch vorspulen, das ist perfekt.
Der geilste und ungewöhnlichste Kampfbildschirm hat immer noch Parasite Eve und Vagrant Story auf der PS One.
Und natürlich nimmt das beste aller Final Fantasy’s , also Final Fantasy Tactics auch hier wieder eine Sonderstellung ein !

Das sehe ich eher anders rum, genau das war der Grund warum ich den 12er Teil mit unter nicht leiden konnte mich stöhren solche kampf-System zwar in der Regel nicht aber im Zwölfer bin ich damit einfach nicht warm geworden. Und Charaktere waren ja so was von Überhaupt nicht mein Fall, zur Story kann ich nicht viel sagen hab es nicht mal bis zur Hälfte Gespielt. Natürlich sollte man schon auch etwas mit der Zeit gehen, aber Square sollte halt auch ein bissl auf ihre Alten fans achten. Cutscenes überspringen zu können ist in jedem Fall eine Große Hilfe und ich denke mal das wird der 15 Teil auch haben Typ Null zumindest hat diese Funktion.
ShangtsungTeilnehmerSpacemoonkey wrote:ganz einfach
wenn es zu leicht ist levelt man einfach nicht
wenn es zu schwer ist levelt man so lange bis es passt
Na ganz so einfach wird es dann aber auch wieder nicht, das hab ich mir bei souls auch Gedacht aber von wegen pustekuchen. na mal sehen vielleicht liegt das schneller gameplay auch mehrer. Das hat mich bei Souls schon immer etwas Gestöhrt Hauen und warten, hauen und warten.
ShangtsungTeilnehmerHmm hat es nicht Geheisen Blood Born soll leichter sein als die Souls Reihe oder hab ich da was Falsch Verstanden ? Hab zumindest was in Erinnerung das so eine Äusserung vom Studio gekommen ist. Bei ser Souls Reihe muss ich ganz ehrlich sagen hab ich das handtuch Geworfen aber Blood Born werde ich jetzt auch mal versuchen durch zu hauen allein schon wegen dem Setting das finde ich einfach Oberhammer. Bin schon Gespannt wie sau leider wird meine Nightmare Edition wohl nicht vor dem 25 kommen.
ShangtsungTeilnehmerSeska1973 wrote:So, Korrektur. Ich fand heraus das man die Kamera auf Lock-On umstellen kann in den Options. Aber das ändert trotzdem nicht daran das die Party KI sehr oft Aussetzer hat
Die laufen oft gar nicht mit und bleiben einfach stehen und machen einfach gar nichts.
Und ja, das Wort ist gefallen
L’Cie “We can summon now Arts, without dieing? Sweet!”
Echt Lock On kann man Einstellen das hab ich dann wohl übersehen. das die Bösen Wort L Cie und Fal Cie kommen würden war doch klar immerhien gehört der Teil zur Fabula Nova Crystalis Reihe, würde mich nicht Wundern wenn die im 15ner nicht auch vor kommen das war ja auch mal ursprünglich als Teil der Reihe geplant. Mir gefällt es bisher trotzdem verdammt Gut und das obwohl in FF 13 hasse wie die Pest und davon auch die Nachfolger nimmer Gekauft habe.
ShangtsungTeilnehmerAPT wrote:Shangtsung schrieb:Schaut doch zimlich Fett aus die Animation von Ramuh, mich haben die Animationen nie gestört hab mir die immer gerne angesehen vor allem die von Bahamut fand ich immer richtig Geil. Ist die Demo eigentlich auf Deutsch oder nur auf Englisch? Wenn das Kampfsystem so ähnlich wie das von Typ Null ist dann passt es aber bitte nicht wieder so was wie in Final Fantasy 12 das war einfach nur Mist.
FFXV nutzt eine weiterentwickelte version des Type 0 Kampfsystems. und FFXII war klasse!! Ab in die ecke!! >_>
Ich muss auch sagen das ich von den charakteren angenehm überrascht bin. Die sind gar nicht so nervig wie ich dachte sondern sind eigentlich ganz sympathisch. Optisch ist das spiel schon jetzt ein hingucker und das kampfsystem macht trotz störrischer kamera und lock on funktion spass. Hoffentlich wird da trotzdem nachgebessert. Was ich neben camera und lock on am kampfsystem sonst noch verbessern würde wären das parrieren. Nach einer geglückten parade sollte Noct für ein paar frames unverwundbar sein. So wie es jetzt ist kassiert er in 90% nach der parade einen treffer von einem anderem gegner…. das macht das ganze also ziemlich nutzlos.
Jedenfalls bin ich guter dinge. Das spiel wird fett ^^
Kann man jetzt sehen wie man mag, ich Spiele Final Fantasy seit dem dem 6ten Teil und das Zwölfer ist in meinen Augen nach dem Dreizehner der Größte Schandfleck der gesammten Reihe. So hat nun mal jeder seine Favoriten wenn es Dir Gefällt ist es ja Okay, mir sind Teil 6,7 u. 9 lieber auch das Zehner fand ich nimmer so Gut aber nur wegen dem Ende
ShangtsungTeilnehmerMit dem tutorial muss ich Dir recht geben das hat mich am Anfang auch Überfordert, bin im Prolog öfters drauf gegangen als im Kapitel 1 bis jetzt bin da aber auch noch nicht durch. Für was die Zielaufschaltung Gut sein soll, hab ich ehrlich gesagt bis jetzt auch noch nicht ganz geraft da die Kamera da macht was sie möchte, da würde ich mir wünschen das Enix da nach bessert. Die KI geht so schon in Ordnung ist doch klar das Leute mit Nahkampfwaffen kein Fliegenden Gegner Angreiffen können sollte aber klar sein. Das ist jetzt das erste Final Fantasy was mir seit Teil 10 wieder zimlich Gut gefällt. Teil 12 war Mist und 13 war der Obermüll, Nachdem Typ Null mir ganz Gut gefällt hab ich nun auch Hoffnung für Teil 15.
ShangtsungTeilnehmerSchaut doch zimlich Fett aus die Animation von Ramuh, mich haben die Animationen nie gestört hab mir die immer gerne angesehen vor allem die von Bahamut fand ich immer richtig Geil. Ist die Demo eigentlich auf Deutsch oder nur auf Englisch? Wenn das Kampfsystem so ähnlich wie das von Typ Null ist dann passt es aber bitte nicht wieder so was wie in Final Fantasy 12 das war einfach nur Mist.
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