Final Fantasy 15
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Fuffelpups vor vor 7 years, 6 months aktualisiert.
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18. März 2015 um 15:08 #1202297
ghostdog83TeilnehmerDer Beschwörungszauber ist nett, der Link funktioniert nicht mehr BTW.
Der hier sollte länger halten.
[youtube]I3N_cAiwhWw[/youtube]
18. März 2015 um 15:33 #1202298
ChrisKongTeilnehmerKönnen die auch neue Skins für den Maincast beschwören?
18. März 2015 um 15:38 #1202299
bitt0rTeilnehmerdie beschwörungsdinger guckt man sich dann wieder ein- bis zweimal an und danach nerven die dann nur noch.
18. März 2015 um 15:47 #1202300
ZetsuboudaTeilnehmerEine Option zum Abschalten der Beschwörungsanimation wäre schon nett.
Gerade die elendig langen Sequenzen von z.B. Doomtrain oder Eden (FF8) waren irgendwann lästig. Trotz Powerup mit Viereck.18. März 2015 um 16:05 #1202301
ChrisKongTeilnehmerWiederholung ist eh das Schlimmste bei Rundenbasierten Fights. Sich immer wieder ellenlange Sequenzen reinzuziehen, nervt.
20. März 2015 um 23:38 #1202302
FuffelpupsTeilnehmer[youtube]kUdW2koG55A[/youtube]
21. März 2015 um 2:16 #1202303
AnonymInaktivHeute mal paar Stunden angezockt und bin im Grunde gut angetan. Kampfsystem macht Laune, die Spielewelt macht nen guten Eindruck und die Boyband Truppe find ich sogar echt sympathisch. Macht auf jeden Fall extrem Lust auf mehr.
In der Demo ruckelt es echt noch sehr oft, aber wenn das bis zum Release noch stabile 30 Bilder pro Sekunde werden (wie in der aktuellen M Games versprochen) kommts auch für die Augen sehr geil.Was auf jeden Fall verbessert werden muss, ist die Lock-On Funktion und die Kamera dabei. Zu oft sieht man nichts mehr oder verliert den Gegner aus dem Blickfeld, weil die Kamera nicht hinterher kommt.
21. März 2015 um 6:24 #1202304
LagannTeilnehmerJo, is geil.
Fand die Truppe auch symphatisch, hoffe nur, die ziehen auch mal was anderes an.21. März 2015 um 6:44 #1202305
WolfBurritoTeilnehmerja das mit dem lock on und allgemein mit der kamera im kampf ist etwas hackelich.
die kamera geschwindigkeit komplett hochstellen hat mir geholfen.die demo macht auf jedenfall bock auf mehr.
21. März 2015 um 7:23 #1202306
ShangtsungTeilnehmerSchaut doch zimlich Fett aus die Animation von Ramuh, mich haben die Animationen nie gestört hab mir die immer gerne angesehen vor allem die von Bahamut fand ich immer richtig Geil. Ist die Demo eigentlich auf Deutsch oder nur auf Englisch? Wenn das Kampfsystem so ähnlich wie das von Typ Null ist dann passt es aber bitte nicht wieder so was wie in Final Fantasy 12 das war einfach nur Mist.
21. März 2015 um 11:43 #1202307
Seska1973TeilnehmerOneStepToDeath wrote:Heute mal paar Stunden angezockt und bin im Grunde gut angetan. Kampfsystem macht Laune, die Spielewelt macht nen guten Eindruck und die Boyband Truppe find ich sogar echt sympathisch. Macht auf jeden Fall extrem Lust auf mehr.
In der Demo ruckelt es echt noch sehr oft, aber wenn das bis zum Release noch stabile 30 Bilder pro Sekunde werden (wie in der aktuellen M Games versprochen) kommts auch für die Augen sehr geil.
Was auf jeden Fall verbessert werden muss, ist die Lock-On Funktion und die Kamera dabei. Zu oft sieht man nichts mehr oder verliert den Gegner aus dem Blickfeld, weil die Kamera nicht hinterher kommt.
Meine ersten Eindrücke von FF15 Demo ist in etwa gleich. Auch ich bemängele ein Lock-on mit Kamera aufschaltung und Verfolgung. Aber das mit der Kampfkamera scheint ein Problem im Hause SE zu sein, selbst FFType0 hat das Problem
22. März 2015 um 9:22 #1202308
APTTeilnehmerShangtsung wrote:Schaut doch zimlich Fett aus die Animation von Ramuh, mich haben die Animationen nie gestört hab mir die immer gerne angesehen vor allem die von Bahamut fand ich immer richtig Geil. Ist die Demo eigentlich auf Deutsch oder nur auf Englisch? Wenn das Kampfsystem so ähnlich wie das von Typ Null ist dann passt es aber bitte nicht wieder so was wie in Final Fantasy 12 das war einfach nur Mist.
FFXV nutzt eine weiterentwickelte version des Type 0 Kampfsystems. und FFXII war klasse!! Ab in die ecke!!
_>” title=”>_>” class=”bbcode_smiley” />Ich muss auch sagen das ich von den charakteren angenehm überrascht bin. Die sind gar nicht so nervig wie ich dachte sondern sind eigentlich ganz sympathisch. Optisch ist das spiel schon jetzt ein hingucker und das kampfsystem macht trotz störrischer kamera und lock on funktion spass. Hoffentlich wird da trotzdem nachgebessert. Was ich neben camera und lock on am kampfsystem sonst noch verbessern würde wären das parrieren. Nach einer geglückten parade sollte Noct für ein paar frames unverwundbar sein. So wie es jetzt ist kassiert er in 90% nach der parade einen treffer von einem anderem gegner…. das macht das ganze also ziemlich nutzlos.
Jedenfalls bin ich guter dinge. Das spiel wird fett ^^
22. März 2015 um 9:57 #1202309
ShangtsungTeilnehmerAPT wrote:Shangtsung schrieb:Schaut doch zimlich Fett aus die Animation von Ramuh, mich haben die Animationen nie gestört hab mir die immer gerne angesehen vor allem die von Bahamut fand ich immer richtig Geil. Ist die Demo eigentlich auf Deutsch oder nur auf Englisch? Wenn das Kampfsystem so ähnlich wie das von Typ Null ist dann passt es aber bitte nicht wieder so was wie in Final Fantasy 12 das war einfach nur Mist.
FFXV nutzt eine weiterentwickelte version des Type 0 Kampfsystems. und FFXII war klasse!! Ab in die ecke!! >_>
Ich muss auch sagen das ich von den charakteren angenehm überrascht bin. Die sind gar nicht so nervig wie ich dachte sondern sind eigentlich ganz sympathisch. Optisch ist das spiel schon jetzt ein hingucker und das kampfsystem macht trotz störrischer kamera und lock on funktion spass. Hoffentlich wird da trotzdem nachgebessert. Was ich neben camera und lock on am kampfsystem sonst noch verbessern würde wären das parrieren. Nach einer geglückten parade sollte Noct für ein paar frames unverwundbar sein. So wie es jetzt ist kassiert er in 90% nach der parade einen treffer von einem anderem gegner…. das macht das ganze also ziemlich nutzlos.
Jedenfalls bin ich guter dinge. Das spiel wird fett ^^
Kann man jetzt sehen wie man mag, ich Spiele Final Fantasy seit dem dem 6ten Teil und das Zwölfer ist in meinen Augen nach dem Dreizehner der Größte Schandfleck der gesammten Reihe. So hat nun mal jeder seine Favoriten wenn es Dir Gefällt ist es ja Okay, mir sind Teil 6,7 u. 9 lieber auch das Zehner fand ich nimmer so Gut aber nur wegen dem Ende
22. März 2015 um 10:14 #1202310
APTTeilnehmer6, 7, 8, 10 und 12 fand ich top, wobei 7, 10 und 12 warscheinlich meine lieblings FFs sind. Mit 9 bin ich dagegen so gar nicht warm geworden. Das hab ich hundert mal angefangen aber mich nur ein einziges mal bis zum ende durchgebissen. Die story, die charaktere und das art design in 9 sprechen mich so gar nicht an.
22. März 2015 um 10:27 #1202311
UllusTeilnehmerNa, das hört sich doch gut an, nach dem misslungenen 13er Debakel findet sich Final Fantasy wieder, der sechster und der 12 sind meine Lieblingsteile !
Den 9er fand ich auch gut, mir hat das mehr chibihafte und knuddelige Design gut gefallen, der Vivi war cool !
Neo Bahamut war einer meiner bevorzugten Summons !
Cutscenes sollte man in Rpgs mittlerweile skippen können, wenn man einen Fight nicht gewinnt und dann andauernd nochmal dasselbe anschauen muss, das nervt wie es Tier, und Speed, Speed ohne Ende, mit Vorspulfunktion das finde ich sehr wichtig bei einem RPG mittlerweile, das ist Balsam für den Spielfluss.
Und ja, ich will eigentlich immer noch Rundenkampfbildschirme !
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