M! Top 10: Games mit Entscheidungsfreiheit

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Platz 1: Virtue’s Last Reward

Der Nachfolger von Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors dreht sich um den Studenten Sigma, der nach einer Entführung zusammen mit einer kleinen Personengruppe in einer Lagerhalle aufwacht. Im Spielverlauf sind immer wieder schwerwiegende Entscheidungen zu treffen, die Euch schließlich zu einem von insgesamt 24 unterschiedlichen Enden führen.

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mantorok73
10. März 2016 9:49

Ich fand die letzte Entscheidung in “”Nier”” für mich bisher am ergreifendsten.Klar, im laufe des Spiels selber hat man kaum Möglichkeiten, etwas zu ändern (mal von einigen Questen abgesehen).Aber diese eine Entscheidung…..unwarscheinlich gut inszeniert.

HajimenoIppo-09
5. März 2016 19:42

auch the witcher hatte entscheidungsmomente, welche den verlauf des spiels erheblich ändern konnte. der dritte teil hat 3 alternative endings die je nach entscheidung im laufe des spiels ein gutes bzw schlechtes ende generieren. mich wunderts, dass in der liste nicht fallout erwähnt wird, schließlich gibt es auch entscheidungen die im laufe des spiels auf den charakter sowie umwelt einfluss nehmen (denke da an die atombombe in fallout 3).

Max Snake
18. Februar 2016 10:50

Mich überrascht für Virtue´s Last Reward. Was für harte Kopfnüsse und was für eine geniale Story. Ich will endlich Zero Type Dilemma spielen.

Black Kaindar
16. Februar 2016 12:39

[quote=Rudi Ratlos]

Yeah, Alpha Protocol – das bessere Mass Effect (zumindest was die Entscheidungen und Wahlmöglichkeiten angeht)!

[/quote]Sogar mehr und konsequenter als alle drei ME-Teile zusammen!: Eine Liste ohne Chrono Trigger ist grundsätzlich schon mal eine schlechte Liste 😉

Rudi Ratlos
16. Februar 2016 11:18

Yeah, Alpha Protocol – das bessere Mass Effect (zumindest was die Entscheidungen und Wahlmöglichkeiten angeht)!

Tokyo_shinjuu
16. Februar 2016 10:00

[quote=ChrisKong]

Was hier fehlt ist ein Klassiker wie Chrono Trigger, der eine stattliche Anzahl an Enden hatte. Hätte auf jeden Fall in so eine Liste gemusst, damit auch Retro anständig vertreten ist.

[/quote]Ebenso Star Ocean mit seinen unzähligen Enden.

ghostdog83
16. Februar 2016 9:18

Bei The Witcher kann man die jeweiligen Spielstände in den Nachfolger importieren.Was da genau an Entscheidungen übernommen wird, weiß ich nicht, da ich The Witcher am Pc gespielt habe, The Witcher 2 auf der 360 und mir Teil 3 für die Enhanced Edition aufspare, die es bisher immer gab.

ChrisKong
15. Februar 2016 23:47

Was hier fehlt ist ein Klassiker wie Chrono Trigger, der eine stattliche Anzahl an Enden hatte. Hätte auf jeden Fall in so eine Liste gemusst, damit auch Retro anständig vertreten ist.

captain carot
15. Februar 2016 20:17

The Witcher 2 und/oder 3 fehlen hier definitiv.Und Bloodlines bietet nicht mehr echte Entscheidungen als bspw. Fallout 2 einige Jahre vorher, die auch immer Auswirkungen hatten.Die Telltale Spiele? Naja. Bei jedem Deus Ex muss man wohl mehr echte Entscheidungen treffen.

Vreen
15. Februar 2016 18:29

ich weiss, vielen ging es im endeffekt doch nicht weit genug, aber bei mass effect als ganzes betrachtet, fand ich die entscheidungsoptionen am präsentesten, was das gesamtbild angeht. klar war vieles makulatur, aber vieles eben auch nicht. entscheidungen, die eine ganze rasse der vorkommenden spezies zum tode weihen, trifft man in spielen jedenfalls nicht oft.

15. Februar 2016 17:42

Ähem, wo sind The Witcher 2/3 und Life is strange? Hätten den Platz allemal eher verdient als TWD wo die Entscheidungen meist eh keine Auswirkung haben bzw. nur ganz minimal ausfallen.

ghostdog83
15. Februar 2016 13:13

Die Berücksichtigung von Bloodlines in der Liste finde ich sehr gut.Zählt für mich zu den besten Rollenspielen mit einen erwachsenen Anstrich.Ein Remaster wird wohl ein Traum bleiben.The Witcher 2 beinhaltet eine Entscheidung, wo der Spielverlauf gravierend beeinflusst wird (unterschiedliche Gebiete).