Bethesda gibt auf seiner offiziellen Website bekannt, dass von nun an dauerhaft eine andere Politik bei den Pressemustern verfolgt wird. So werden bereits mit der Veröffentlichung von The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition nur noch ein Tag vor Release Exemplare für Journalisten bereitgestellt.
Als Beispiel für einen Erfolg der neuen Maßnahme führt Bethesda Doom an, bei dem auch schon so vorgegangen wurden was der Popularität des Produkts nicht schadete und auch die gerne zitierte Faustregel “Kein früher Test = muss schlechtes Spiel sein” widerlegte.









Nun ja!Bethesda muß ja kein Testmuster verschicken!Be thes da – ich lese daraus mit viel Wohlwollen “”wird getestet da”” sind natürlich Schreibfehler,aber man kann es natürlich auch so verstehen! be thesda “”wird getestet”” ist wohl so eine Amerika-Deutsche Slang Sprache!
@Saldek: Sehr schön Ausgedrückt, unterschreibe ich sofort.
Ganz ehrlich gibts diesen Sofort-Kaufen Wahn aber eh nur im Spiele-Business. Hersteller machen in den ersten 14 Tage 90% des Umsatzes. Völlig bescheuert. Stiftung Warentest testet auch nur im Handel erhältliche Produkte und keine Presse-Prototypen. Warten lohnt sich: Einerseits fallen Spiele in den ersten 2-3 Monaten massiv im Preis, andererseits bekommt man durch Patches und AddOn’s später ein viel runderes Spielerlebnis. Persönlich interessiert mich die Entscheidung von Bethesta deshalb nicht. Dazu kommt das mich Reviews eh nicht mehr besonders beeinflussen. Ich habe inzwischen sehr genaue Vorstellungen was für mich ein gutes Spiel auszeichnet. Diese ganzen standardisierten “”Checklisten-Reviews”” mit Mini-Meinungskasten werden dem eh nicht mehr gerecht. Spiele können für mich Ecken und Kanten haben und trotzdem ein AllTime-Volltreffer sein, während ein anderes, handwerklich gut gemachtes Spiel zwar eine 80er-Wertung bekommt, aber prinzipiell total unspannend ist. Überhaupt sollte man 80er Wertungen verbieten. Eine riesige Sammelkategorie ohne Aussagekraft. Eurogamer hat da schon den richtigen Weg gefunden: Fakten und Meinung gemischt nach freiem Ermessen. Und für Wertungen nur noch 4 Kategorien: Herausragend, Empfehlenswert, Mittelmaß (=kein Prädikat) und Müll. Mehr sagt eine Prozentwertung grundsätzlich auch nicht aus, oder wer vermag eine 77 von einer 79 zu unterscheiden? Aber gut das ganze Thema “”Tests”” ist eh ein Fass ohne Boden.
@LincolnDa hast Du wohl recht, wobei ich bei manchen Games das Losspielen nicht abwarten kann.Generell warte ich aber auch zumindest die ersten 14 Tage ab. Außerdem sind dann zumeist auch die Trophy Guide fertig… 😉
[quote=SonicFanNerd]
Mich juckt das persönlich weniger. Day-One-Käufe werden wieder seltener bei mir und beschränken sich meist auf Sammelkrams. Aber auch das lässt akut nach. ^^
Die reinen Printmedien (gibt es sowas noch?) dürfte das auch nicht richtig tangieren, da eh nicht aktuell.
Die “”Mischmedien”” und eben die Online-Blogs,sowie Pseudo-Test-Magazine, trifft das schon eher.
Generell Day on Käufer verstehe ich nicht ..Ein Day on Patch reicht bei min 50% der Spiele nicht aus Dann wird wieder umhergeklart und so 2 .3monate später läufts dann so wie es soll…toll oderEinfach nur geil ..
Was für ein Glück, das ich bei Bethesda Spielen schon lange kein Day1 Käufer mehr bin. Und das wird sich durch diese Maßnahme erst recht nicht wieder ändern…
Schön für Betathesta, man will ja nicht die Tester kirre machen mit Testversionen. ^^Sowas wie Berufsethos scheint auch hier fremdgeworden zu sein. Einfach das Spiel an den Mann (Frauen gibts hier ja nicht) bringen, koste es, was es wolle. Mit unserem Kaufverhalten haben wir halt auch unser Scherflein dazu beigetragen.
@TobiasOk. Dann ist Bethesda aber ein prominenteres Beispiel.Dürft ihr verraten, welche Publisher das ebenso handhaben inzwischen?Oder ist das gar inzwischen eher die Regel, als denn die Ausnahme?
Da mir Test seit seit mehr als nen Jahrzehnt ordentlich am Anus vorbei gehen ist es mir Wurscht. Als gestandener Spieler setz ich mich eh ganz selten in die Nesseln wenn man “”auf gut Glück”” ne Spiel kauft. Die Anzahl der Vollgurken die vorher nicht absehbar waren, ist ziemlich gering. Liegt einfach auch daran dass im Gegensatz zu den 90ern heute nahezu alles Spielbar ist. Kann mir auch keiner erzählen das irgendwer bei Read Dead Redemption 2 erst auf nen Test wartet, das Spiel wird Day1 bei 95% der Interessenten im Laufwerk liegen, egal ob da nen Test gab oder nicht, im schlimmsten Fall ist es ne persönliche Enttäuschung, aber keine Qualitative. Wenn ich da an mein persönliches Kaufverhalten denke kann man bei Murdered (was jetzt kostenlos bei XBL Gold erscheint) sagen das es Qualitativ nicht die Wucht ist, aber in anderen Bereichen eben Außergewöhnlich… im Test hat das um die 70 bekommen und wäre daher nie in meinen Laufwerk gelandet, wenn ich darauf wert legen würde, hätte aber durchaus ne kleine feine Perle verpasst. Gegenbeispiel ist Gears4, was nen außerordentlich hohe Bewertung bekommen hat, ich aber als polierte Scheiße bezeichnen würde. Sieht toll aus, hört sich gut an, ist aber so belanglos wie 9 Stunden Tapete anstarren und stellenweise schwer zu ertragen aufgrund der pubertären coolness. Aber davor hat mich auch kein Test den ich nachträglich gelesen hätte gewarnt… Meine Meinung bleibt bestehen, Redakteure sollen auf Test (besonders auf Ausufernde) verzichten und Seiten lieber mit Previews, Reviews, Specials und Entwicklerinterviews füllen. Test liest man heutzutage eh NACHDEM man ein Produkt durchgespielt hat um zu schauen ob Tester der selben Meinung waren wie man selbst, wenn überhaupt!
@Sonic: Den Zug hat nicht Bethesda erfunden, das machen viele andere auch.
Mich juckt das persönlich weniger. Day-One-Käufe werden wieder seltener bei mir und beschränken sich meist auf Sammelkrams. Aber auch das lässt akut nach. ^^Die reinen Printmedien (gibt es sowas noch?) dürfte das auch nicht richtig tangieren, da eh nicht aktuell.Die “”Mischmedien”” und eben die Online-Blogs,sowie Pseudo-Test-Magazine, trifft das schon eher.Die “”batteln”” sich schließlich um Klicks.Bleiben die aus, schlägt sich das auf die “”Werbewirksamkeit”” aus.Das wird genau dazu führen, wie Tobias es bereits sagte:Um die Klicks eben doch zeitnah zu bekommen, wird die Versuchung sehr groß sein, eben schnell “”zusammengeschusterte”” Tests/Reviews mit der heißen Nadel zu stricken.Als seriöses Magazin bleibt einem eigentlich nicht viel übrig, als den Weg der [u]qualitativ[/u] guten Berichterstattung und Recherche zu gehen und diese eben als Merkmal zu benennen, bzw. zu vermarkten.Frei nach dem Motto:””Bei uns gibt es fundierte Tests und Meinungen von etablierten Journalisten, sowie Hintergrundberichte und noch vieles mehr.”” Im Gegensatz zu “”Wir haben heute, bereits 30 Minuten nachdem das Testmuster eingetroffen ist, den heißesten Test zum derbsten Game des Jahres.”” ^^ Naja und was das ganze Youtuber/Influencer (kommt das von Flu = Grippe? ;D ) -Thema angeht:Dass das im Trend liegt ist unübersehbar.Wie lange der anhält und/oder sich etabliert wird sich noch zeigen.Bin gespannt, welche Publisher noch auf den Zug aufspringen werden. Ich glaub nicht, dass es da bei Bethesda bleiben wird, es sei denn die crashen damit richtig derbe.
Schaut euch mal die neuste Folge von Jimquisition an. Da gehts genau um dieses Thema. Z. B. die Einstufung bestimmter Reviewer als “”Wildcards”” durch EA. Das heist das diese Leute keine verlässlichen guten Reviews schreiben und deshalb keine Vorabversionen kriegen.Ich bin auch der Meinung das Spieler das bekommen was sie verdienen. Wer sich hypen lässt, vorbestellt und beim Mikrotransaktionsscheiß mitmacht verdient keine guten Spiele.
[quote=BigBen]
Ergibt für mich keinen Sinn,wäre interessant den Grund für diese Maßnahme zu erfahren…
[/quote]Wenn du ein Hersteller wärst der ständig bugverseuchte ,unfertige Spiele releast die sogar ab und an mal mit zunehmender Spieldauer immer langsamer laufen-ergebe es dann für dich einen Sinn in enier Branche die einen grossen Teil ihrer Spiele am Releasetag verkauft?
Vielleicht auch, weil Spielemags eher kritischer sind als irgendwelche Youtuber? Muss man halt Bethesda auch immer mal hinten anstellen lassen.
[quote=Tokyo_shinjuu]
@Tobias
Du sagst es “”an die Öffentlichkeit””. Und eben diese Öffentlichkeit (=Kunde) will sich in der Regel durch die Presse (=Informationsquelle) über das fertige (im Bethesda Fall nicht immer fertige^^) Produkt Meinungen einholen.[/quote]Ganz nüchtern betrachtet sollte die Presse dann das fertige Produkt selbst im Laden kaufen. ;-)Damit testet man a) was der Kunde bekommt und b) ist weniger mögliche Beeinflussung gegeben.[quote] Da seh ich schon einen heftigen Einschnitt in Sachen freie Pressemeinung, da das Review eben genau dafür primär gedacht ist VOR dem Spielekauf zu informieren. So verfehlt die Presse ihren Zweck und der Day1 Kunde wird gezwungen sich die Katze im Sack zu holen.[/quote]Hmm, nein. Die Spielepresse ist (und auch das nur unter anderem) dazu da, Spiele zu testen. Der Rest ist Problem des viel zu ungeduldigen Kunden. Der ja mittlerweile schon geil darauf ist, Titel drei, vier TAge vor Release zu spielen und deswegen schon entsprechenden Unfug mitmacht.Leider steckt die Spielepresse hier auch in einer ZWickmühle. Wir sind nämlich, vorwiegend im AAA Bereich, auch darauf angewiesen die Tests frühestmöglich rauszuhauen um interessant zu sein.
Wenn Bethesda so am Herzen liegt dann bitte. Ich warten einfach auf den Test. Dishonoerd 2 ist längts vorbestellt, da kann es so gut werden.
Zum Kauf gezwungen wird wohl niemand 😉
Dann werden die Spiele halt nicht gekauft bevor es einen test bei M! gibt….
@TobiasDu sagst es “”an die Öffentlichkeit””. Und eben diese Öffentlichkeit (=Kunde) will sich in der Regel durch die Presse (=Informationsquelle) über das fertige (im Bethesda Fall nicht immer fertige^^) Produkt Meinungen einholen. Da seh ich schon einen h
@Tobias: Das ist doch genau das Problem. ‘Werbung’ für große Titel gibt’s mittlerweile über Youtube. Auch Dark Souls 3 ging erstmal an Tuber und Twitcher. Und anders als bei Tests muss man hier keinen 40% Verris wie letzten Monat erst zu Forza Horizon 3 e
Vielleicht eine Reaktion darauf, dass manche Spieleseiten extra schlechte Kritiken geben, um Klicks zu generieren. Oder aber, damit die Tester dann auch die Version mit dickem Day-One-Patch zum testen haben. 😉
@GrohlvanaDa also liegen die Prioritäten. Ich kenne Grohlvana nicht. Hat der was drauf und kann er fundiert testen oder ist er einfach nur hipp?Mir persönlich ist es völlig egal, wann Presseversionen verteilt werden. Ich kaufe Spiele höchst selten zum Rel
Mit Pressefreiheit hat das nichts zu tun, der Hersteller darf ja selbst entscheiden, wann er sein Produkt in die Öffentlichkeit gibt. Dass wir das trotzdem nicht gerade toll finden, dürfte klar sein. Ich denke, dass Bethesda sich hier auch selbst an den Karren fährt. Wie viele halbgare überhastete Reviews wird es dann wohl geben, damit man eben möglichst schnell doch irgendeine Wertung und irgendeinen Test auf seiner Website hat? Damit ist dann auch keinem geholfen. Zudem scheint sich diese Politik ja nicht auf Youtuber (neudeutsch Influencer) zu beziehen, da der Youtuber Grohlvana schon am 21. Oktober ein vollständiges Skyrim Remastered erhielt.
Warum das denn? Ich will Dishonored 2 zum Release holen. Die Katze im Sack kauf ich aber selten. Wäre fast bei Mafia III passiert.
dazu die aussage das sie nicht an einem elder scrolls 6 basteln, lässt mich am kopf kratzen.
Soviel zur Pressefreiheit.
Ergibt für mich keinen Sinn,wäre interessant den Grund für diese Maßnahme zu erfahren…