Borderlands 3 – ausführliche Technikanalyse

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Digital Foundry präsentiert uns eine ausführliche Technikanalyse zu Borderlands 3. Darin erweist sich keine der beiden Versionen als makellos, aber die Xbox One X setzt sich, vor allem dank einer besseren und stabileren Bildrate, gegen die PlayStation 4 Pro durch.

Borderlands 3 erschien am 13. September für PS4 und Xbox One.

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Daddler
17. September 2019 18:26

Ist es dann überhaupt auf den Standard Modellen spielbar?

Sanftmut
16. September 2019 19:29

Ich warte ja immer noch darauf, dass sie endlich mal die extrem Absturz-anfällige Vita-Version vom zweiten Teil patchen…
Ab einem gewissen Punkt kam man einfach nicht mehr weiter, weil’s ständig abgestürzt ist! Die maue Technik/Framerate hat mich dabei eigentlich gar nicht so gestört.

D00M82
16. September 2019 13:13

Hast du das Spiel selber mal gespielt oder überdramatisierst du jetzt nur ohne diesen Kontext diese Meldung?

Ich hab locker schon sechs Stunden gespielt und hatte keine Probleme. Menüs die etwas hinterherziehen oder machmal ein Framedrop, bedeutet noch lange nicht, dass das Spiel “nicht fertig” sei.

greenwade
16. September 2019 13:05

tja… was soll man dazu sagen. ist ja allgemein bekannt das spiele zum release nicht fertig sind.

D00M82
16. September 2019 12:38

Die Menüs sind echt schlimm. Sonst ist es irgendwie ein Glücksspiel. Manchmal ist die Hölle los und es läuft normal. Manchmal ruckelt es bei zwei Gegnern.

Nili
16. September 2019 12:04

Läuft auf der One stellenweise sehr ruckelig…
Während dem Spiel und wenn man im Menü ist…kommt bestimmt noch ein After Day One Patch mit 30GB…
Hahahhahaaaaa

oc1d
16. September 2019 11:36

laeuft leider echt ziemlich bescheiden. Kein Wunder, dass die Metacritic userscore bei 5.2 ist auf der PS4 🙁