
DIN-A4-Größe, normale Papierqualität, 2 cm dick und für 5 Euro Aufpreis als gebundene Collector’s Edition (Bild oben) verfügbar: Der Guide zu God of War von Prima Games ist kein Liebhaberstück, sondern ein Buch, das man beim Zocken neben sich auf die Couch legt – wenngleich das Action-Adventure von Sony Santa Monica nicht gerade nach einer Spielhilfe schreit. Trotzdem gibt es genug Zeug, das auch aufmerksame Zocker nicht beim ersten Vorbeispazieren auflesen. Nach einem kurzen Vorwort von Creative Director Cory Barlog steigt das Buch richtig ein: Erklärungen, Tabellen, Kurzbeschreibungen – hier wäre uns ein entspannterer Aufgalopp mit ein bisschen Story und Charakter-Artworks lieber gewesen. Auch die 25 mit Tabellen vollgestopften Seiten zu Rüstungen, Waffen & Co. kurz nach dem Einstieg hauen rein – und verleiten zum Überblättern.
Danach geht es aufwärts: Auf 180 Seiten werdet Ihr kompetent durch die Story geführt, mit vielen Screenshots und Hinweisen zu allen Truhen und wichtigen Sammelgegenständen (minus Raben); knackige Gegner heben die Autoren gesondert in Kästen hervor und garnieren sie mit Kampftipps. Wer die hohe Qualität einer M! Games gewohnt ist, stört sich an den eher zahlreichen Rechtschreibfehlern. Nach dem Story-Teil gibt es Kapitel zu Schatzkarten, Drachen, Walküren (inklusive Beschreibung ihrer Angriffs-Abfolgen), Muspelheim, Niflheim & Co. – die Position aller Odin-Raben wird beschrieben und gezeigt. Den Abschluss bilden 10 Seiten Fan-Artworks, 4 Seiten Entwickler-Interviews sowie ein 15-seitiger Auszug aus obigem Dark-Horse-Artbook.
God of War • Prima Games • 350 Seiten • ca. 25 Euro










Ich pushe den Artikel noch mal.
Ein Extended zu: “Official Game Guide” Redakteuren über die Schulter geschaut incl. Interviews von Ex-BradyGames jetzt Prima Games sowie Piggyback und FuturePress Mitarbeitern, ein Special von Martin Gaksch.
Manchmal darf man auch noch träumen.
Schön zu lesen, das auf der Website auch mal dem Nischensektor “Official Game Guide” eine kleine Erwähnung gegönnt wird.
Selber sammle ich Official Game Guides und Artbooks seit den Big Box Zeiten des SNES.
Würde mich mal interessieren wie eng die Redakteure eines Verlages mit den Entwicklern zusammen arbeiten.
Demnächst im Herbst erscheinen ja wieder einige Blockbuster die förmlich nach Game Guide schreien.
Das Thema wäre doch mal einen Extended Artikel wert, oder? Zwar würde das nur einen Menschen interessieren, und zwar mich, aber das ist mir scheiß egal.
Natürlich muss der 12-seitige Extended Artikel in der M! Games, von der Arbeit der Official Game Guide Redakteure, höchstpersönlich von Martin Gaksch geschrieben werden.
… und vergesst mir nicht den FuturePress Verlag aus Hamburg 🙂