Der Commodore 64 wird auch mehr als 20 Jahre nach seiner Veröffentlichung noch mit namhafter Software versorgt. So hat ein Programmierer, der sich auf seinem Blog “Mr Sid” nennt, nach zweieinhalb Jahren Arbeit eine Version des klassischen Prince of Persia für den altehrwürdigen Brotkasten veröffentlicht.
Als Orientierung für seine Arbeit diente ihm dabei die original Quellcode-Dokumentation aus der Feder von Prince of Persia-‘Vater’ Jordan Mechner aus dem Jahre 1989, die Sid nach langer Suche als PDF-Dokument auf Mechners Blog fand (werft hier einen Blick auf das historische Dokument). Dabei war der Programmierer durchaus überrascht, handelte es sich bei dem System, für das die Dokumentation verfasst wurde, um den Apple II: Es war, als hätte mir jemand den Schlüssel zu einem lange verschollenen Schatz ausgehändigt. Ich wusste nicht einmal, dass es eine Apple II-Version des Spiels gibt und dass es sich dabei um die Original-Version handelt”, schreibt Sid auf seinem Blog. Erste Versuche, den persischen Prinzen 8-Bit-tauglich zu machen, sahen dann so aus:
Zweieinhalb Jahre später hat Sid das womöglich größte Kreuzworträtsel fertiggestellt, an dem er je gearbeitet habe. Einer der ersten Gratulanten auf Sids Blog war dann auch Mechner selbst: Das ist verrückt!, kommentiert Mechner die 64er-Version seines Plattformers. Als er 1989 Prince of Persia für den Appple II entwickelte, habe er niemanden für eine C64-Umsetzung begeistern können, weil der Brotkasten damals schon zu veraltet gewesen sei. Daher gibt es für Mechner bezüglich der Umsetzung nur ein Fazit: Ich bin erstaunt und ziehe meinen Hut vor der immensen Arbeit, die die Umsetzung gemacht haben muss.
Von dem fertigen Spiel könnt Ihr Euch in folgenden Videos ein Bild machen, ein Disk-Image des Titels findet Ihr hingegen hier. Wer mehr über die Entstehungsgeschichte der Umsetzung erfahren möchte, der schaut hier, hier und hier vorbei.









Wow, tolle Leistung!Und dafür liebe ich die Maniac für solche Retro Beiträge. Der Artikel über den Atari VCS in der letzten Ausgabe war auch ganz großes Kino! So lernt man auch noch was über die Geschichte von Games.
Ich will ein Moduuuul davon !
Irgendwie lustig, Apple II Version ja, C64 Version nein. Denn insgesamt ist der Brotkasten zuminndest dem Ur-Apple II tatsächlich leicht überlegen.@wolfe: Ironischerweise ist der urprüngliche Apple II der einzige wirklich bedeutsame, der Plus hat ein anderes, langsameres und speicheraufwändigeres Basic von MS und die Nachfolgemodelle waren zum Teil inkompatibel und durch die Bank eher erfolglos.
@tak: Es gab vom Apple 2 immer wieder neue Reversionen mit verbesserter Technik bis in die frühen 90er hinein.
Großartig!!!
Cool. Dennoch komisch, dass damals keine C64 Version erschien- der mag damals zwar veraltet sein, aber ein Apple 2 ist doch viel älter als der Cevi und CPC und Zx Spectrum hielten doch kaum länger durch als der C64?Naja ich verstehe es nicht, desto besser, dass dieses historische Mysterium gelöst ist :DUnd die Umsetzung sieht ja auch herrlich aus.