Platinum Games über Frische und Innovation

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Platinum Games scheint für die Zukunft gerüstet. Dies ist zumindest dem offenen Brief des Entwicklers zu entnehmen.

Das von Mitarbeitern des mittlerweile geschlossenen Clover Studios gegründete Team hat bislang Mad World, Bayonetta und Vanquish in seinem Entwicklungsportfolio – als nächstes steht Max Anarchy an. 

Wie Tatsuya Minami verlauten lässt, war die Firma schon immer auf das Credo “deliver smiles and surprises around the world” bedacht. Fünf Jahre später nehmen Platinum Games kein Blatt mehr vor den Mund bezüglich ihrer Ambitionen:

As stated, we aim to be the Japanese standard bearer in the competitive global video game market.

Auf gut deutsch: Sie wollten die neuen Standards in der japanischen Entwicklerszene setzen.

Dazu greift Minami eine Anprangerung auf, die schon einige Entwickler aber auch Hersteller vor ihm, hauptsächlich auf der Tokyo Game Show, äußerten:

However, the current games business is struggling. The “fresh surprises” I mention are becoming few and far between, especially in our home of Japan. Not so long ago, Japan lead the world’s games business, and it was not a stretch to call games a uniquely Japanese specialty; however, now it appears that Japanese games companies have lost their vigor.

Der japanische Spielemarkt stagniere also, die Überraschungen seien immer seltener und der ehemalige Weltmarktführer Japan habe seinen Elan verloren. Wünschenswert wäre es für uns Gamer auf jeden Fall, dass für Platinum Games die schon etwas übertriebenen Ziele “We aim to bring happiness to gamers worldwide. We seek to ignite a Japanese games revival.” (“Wir wollen Gamer glücklich machen und eine Wiederbelebung der japanischen Spiele starten.”) in Erfüllung gehen.

Hier könnt Ihr Minamis Äußerungen im einzelnen nachlesen: Platinum-Blog

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ordinary_vanity
11. April 2011 15:45

@Transparenz Kubus Na ja, Bayonetta ist halt völlig over the top und die Entwickler wollten das ja genau so (siehe das Interview im Lösungsbuch). Das ist wie bei Tarantino-Filmen… die einen lieben so was und die anderen reißen sich die Haare raus wenn s

metrognome
6. April 2011 17:20

Cool, solange die bei sega bleiben.

Max Snake
6. April 2011 12:11

Da kann ich mich auf weiteren Platinum Games Spiele freuen.Wenn das Gameplay funktioniert, dann kann ich die Story ingnorieren, ein Shoot em´ Up braucht auch keine Story.

Barbarez82
6. April 2011 11:44

Einerseits warte ich auch auf Bayonetta 2 und Vanquish 2, andererseits ist es auch gut, dass sie sich nicht auf ihren Lorbeeren ausruhen und nur Sequels raushauen. Bayonetta und Vanquish waren echt mal richtig fette Games und echt eine wohltat, da ich sonst sicherlich wieder zu Need for Speed 23, Battlefield 12 oder sonst so einem jählich Update gegriffen hätte. Jungs macht weiter so.

Transparenz Kubus
6. April 2011 1:42

Das sehe ich anders. Story ist mir sehr wichtig. Und was das angeht ist Platinum Games sehr sehr nervig. Alleine der Nemesis in Bayonette… ohje ohje… gehts noch Klischeehafter?Versteht mich nicht falsch, ich liebe Bayonetta! Aber ich kann diese “”typisch japanischen”” Charaktere einfach nicht mehr sehen. Und den Slapstick, und die Sprüche… etc.Noch dazu denke ich das Max Anarchy diesmal ein richtiger Flop werden wird, vielleicht landet Platinum Games dann mal wieder auf dem Boden der Tatsachen.

captain carot
5. April 2011 23:20

@Thomas Hanak: Besser als bei den meisten FPS ja, trotzdem nicht gerade berauschend. Allerdings mag ich Bayonetta und die Handlung auch.Bei Vanquish ist die Story einfach ein wandelndes Klischee. Weil die aber mit ihrer Klischeehaftigkeit spielt ist sie i

Spacemoonkey
5. April 2011 21:59

wenn ein spiel eine gute story hat ist es für mich ein hübscher bonus aber das spiel sollte sich nicht vorrangig aufgrund der story von anderen spielen unterscheiden. das gameplay ist für mich das wichtigste. gerade wenn es um den wiederspielwert geht. was habe ich beim 10ten durchspielen von der story ? ein spiel das beides hat ist zb mgs4. spiele es gerade zum dritten mal durch nur diesmal überspringe ich alle zwischensequenzen. es macht trotzdem spass. und vanquish ist mittlerweile sogar mein lieblingsspiel. das gameplay ist der hammer und die story ist so schlecht dass ich sie schonwieder gut finde 😉

Thomas Hanak
5. April 2011 21:00

@ Kaoru zero oneIch glaube, ich weiß, was du meinst, aber ich lehne mich jetzt mal so weit aus dem Fenster und sage: Es wird schwer für dich mir Action-Games mit einer besseren Story zu nennen.In diesem und dem Genre der (Ego)Shooter sind wir immer noch i

anotheractionhero
5. April 2011 19:05

@Kaoru zero oneschwerer fehler, denn die beiden (vanquish und bayonetta) spiele haben etwas, dass viele spiele heute nicht mehr haben und zwar gameplay.bei den beiden steht ganz klar eben das im vodergrund und es motiviert genug, dass auch einer der eher

Spacemoonkey
5. April 2011 18:36

das ist mein laden :)ps: mario barth is doof

5. April 2011 18:32

die sollen mal anfangen auch ne story in ihre games einzubauen…dann kauf ich die auch, wegen fehlen einer nennenswerten story hab ich nämlich bayonetta und vanquish schön links liegen gelassen…

teKKo77
5. April 2011 18:18

Wenn die so weiter machen, werden wir hoffentlich bald richtig krass Games in den Konsolen haben.Bayonetta Vaquish und auch MadWorld, sind sehr sehr gute Spiele.Macht weiter so!!!

ordinary_vanity
5. April 2011 18:00

Ich wäre schon vollauf zufrieden wenn sie endlich mal den 2. Teil von Bayonetta machen würden 😉

Lord Raptor
5. April 2011 17:56

Eine der besten Schmieden zur Zeit. Werde wohl auch in Zukunft deren Games kaufen.

Deku Man X
5. April 2011 17:21

Ein Hoch auf Platinum Games !!!!!! Japan will rise again !!!

tetsuo01
5. April 2011 16:48

Ich glaube ihren Elan haben die Japaner derzeit im allgemeinen ein wenig verloren…nicht nur auf die Videospielbranche bezogen jetzt.Solche Aussagen bestädtigen nur wieder unter welch einer Kollektiven Depression dieses Volk leidet.Ich mag Platinum games wirklich, aber früher waren die Japaner noch mehr bekannt für ihre Taten und nicht für ständiges Jammern…