Shawn Layden von Sony konnte jetzt gegenüber Time Absatzzahlen von PlayStation 4 Pro und PlayStation VR verkünden. Demnach wurde bei der VR-Hardware inzwischen die Millionenmarke geknackt und bei jedem fünften PS4-Kauf wird gleich zur Pro-Variante der Konsole gegriffen.
Da man bei beiden Produkten mit einer niedrigeren Nachfrage gerechnet habe, kämpfe man jetzt mit deren Verfügbarkeit, erklärt Layden. Die Absatzzahlen, vor allem die der PlayStation 4 Pro, seien also unter erschwerten Bedingungen entstanden.









@Tekwin: Danke für die Info. Verstanden habe ich es aber nicht.Edit: O.k., habe mal google bemüht. Jetzt vertehe ich, aber umstecken, wenn auch deutlich praktischer, muss ich immer noch. Besser wäre eine Lösung ohne Umstecken. Vieleicht mit einm HDR fähig
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Edit: Einzig das kein HDR durch die Box geht, ist totaler Mist. Jedesmal Umstecken ist nicht der Hit. Für mich überhaupt nicht nachvollziebar, was Sony da geritten hat.
[/quote]Ich habe mir einen HDMI Adapter (2x weiblich bzw. Buchse auf Buchse) zugelegt. Einfach an der VR-Box die beiden HDMI Kabel abziehen und über den Adapter miteinander verbinden.
Ich bin von PS VR absolut begeistert . Dabei war ich beim Antesten (Medi Markt) nicht überzeugt, was allerdings daran lag, das es nur die Drive Club VR Demo mit Standart PS4 gab. Da wurde mir auch schnell unwohl. Wollte dann auch eigentlich keine holen, weil mir halt schnell übel und schwindelig war. Außerdem noch Sonys Umgang mit der Vita im Hinterkopf.Habe sie mir dann doch vor ca. 1 Monat, inkl . Move-Controller und Until Dawn gekauft. War ein spontaner Impulskauf. (Kamera hatte ich schon ewig, mal für 25€ bei Müller mitgenommen.)Als das gute Stück dann eintrudelte, war ich mir schon nicht mehr so sicher, ob das wirklich eine gute Entscheidung war. Wählte dann von der VR Demo den Tauchgang aus und nach wennigen Sekunden habe es nur noch bereut, so lange mit dem Kauf gewartet zu haben 🙂 Heute habe ich mir Farpoint mit Aim Controller gekauft. VR Zocken ist ein echtes Erlebnis (hab die Pro). Edit: Einzig das kein HDR durch die Box geht, ist totaler Mist. Jedesmal Umstecken ist nicht der Hit. Für mich überhaupt nicht nachvollziebar, was Sony da geritten hat.
ST Bridge Crew lebt in erster Linie davon das es eben Star Trek ist und du mit deinen Kumpels (am besten) die verschiedenen Rollen besetzt, wenn du gut aufeinander eingespielt bist flutschen die Missionen und du kloppst dir auf die virtuelle Schulter, wenns einer vergeigt weil er bspw. die Energie von den Schutzschilden auf die Phaser umleitet obwohl man gerade beschossen wird und alles in die Luft fliegt ist das Gelächter groß. Das Miteinander ist bei VR ein anderes. Farpoint zu zweit ist einfach ein Spassbringer erster Kajüte. Wenn möglich mal bei nem Kumpel ausprobieren und Blut lecken;)
Fehlt halt nach hören und sagen definitiv nen VS Modus und der Singleplayer soll wohl auch nur rudimentär sein. Ist halt nen Koop Spiel.
Nur Resi hat davon eine richtig gute Wertung bekommen und ist auch als einziges Spiel mehr als ein Experiment, das vier, fünf Stunden Spielzeit hat, aber das stelle ich mir zu heftig vor als VR-Spiel.Bridge Crew ist als Idee toll, würde ich gern ausprobieren. Vielleicht ist das das Spiel, was ich bräuchte…Edit: Die Wertungen sind aber auch nicht gerade euphorisch, sehe ich gerade.
Naja, VR ist halt geil, ne “”Killer-App”” brauch ich nun nicht mehr, hab bereits mehr VR Spiele Retail als ich Spiele für die WiiU hatte. VR bietet halt einfach eine Erfahrung mit der ein TV nicht mithalten kann. Das da eben auch Spiele funktionieren die auf nen TV ehr langweilig wären sollte klar sein. Momentan geht ja den Star Trek fans das Herz auf, zumindest wenns mans im Koop spielt. Hab ich persönlich noch nicht angetestet, weil ich mit den letzten beiden VR Games die ich gekauft habe noch zuviel zu tun habe. Auch bin ich da ganz bei dmhvader, ich benutzte die Brille auch gerne für Filme und schau mir irgendwas an (nicht zwingend 3D) wenn die Frau mal wieder GNTM oder ähnlichen Crap konsumiert. Ist halt noch ne junge Technick wo es nur logisch ist das erstmal “”Indies”” und kleinere Studios sich dran versuchen um zu sehen was überhaupt alles möglich ist. Größere Studios werden erst Nachziehen wenn die Hardware verbreiteter ist, weil das Risiko eines Flops so minimiert ist. Für mich zumindest ist VR das beste was uns Gamern passieren konnte, trotz fehlender Killerapp
Naja…Farpoint, Eagle Fly, Resi, How we soar, Until Dawn, Robinsons journey ist jetzt nicht wirklich Indie…um mal nur n paar zu nennen…Bridge Crew macht mit 4 Mann auch richtig, richtig Spaß Es ist halt Neuland das dort auf Konsole betreten wird und es braucht Pioniere 😉 und wenn diese Rolle nicht überzeugte und durch die langen Jahre des Spielkonsums gereifte Gamer übernehmen, ja wer denn dann ?
Mir fehlt immer noch die Killer-App, die mich dazu bewegt, die VR-Brille zu kaufen. Ob da nochmal was kommt… Nur so Indie-Spiele reichen mir nicht. Umso erstaunlicher, dass sich das gut verkauft.
Interessant. Hab bisher nur negatives über 3D-Blurays auf der PSVR gehört.Eine Millionen verkaufte Brillen sind nicht schlecht, hoffentlich reißt die Versorgung mit neuen Spielen nicht ab. Würde mir einen Port von Google Earth VR wünschen.
Coole Sache, dass die VR-Brille doch zumindest bei einer Randgruppe ankommt. Auf jeden Fall könnte die Brille eine Art Renaissance im 3D-Video-Heimbereit bewirken, denn entsprechende Filme machen mit dem Teil echt Spaß. Das 3D-Erlebnis ist trotz leicht unscharfer Grafik und leichtem Raster echt besser bzw. intensiver wie im Kino, finde ich. Ich hab keine 3D-Glotze, mir aber für meine VR-Brille extra noch mal ältere 3D-Filme wie Avatar, Tron Legacy und Jurassic Park gekauft und hab es bisher nicht bereut. Rogue One in 3D kommt auch echt geil rüber, hätte ich nicht gedacht. :-)Wenn man die Brillen in Zukunft noch kompakter und hochauflösender hinbekäme, wären die der 3D-Kinokiller, davon bin ich überzeugt!