Spiele-Ausblick 2022: PlayStation VR

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PlayStation VR

Sony hat bekanntlich ein neues VR-Headset für die PS5 in Arbeit und zu Jahresbeginn auch wieder ein paar vielversprechende Infohappen herausgerückt. Ob wir aber tatsächlich schon in den kommenden zwölf Monaten mit PS VR2 rechnen können, bleibt aktuell ebenso ungeklärt wie der Preis und die nicht ganz so unwichtige Frage, ob dann auch ”alte” VR-Titel mit der neuen Hardware kompatibel sein werden.

Unabhängig davon gibt es 2022 – wie die ­Jahre ­davor – für PS-VR-Zocker zwar kaum noch Nachschub von den großen Herstellern, aber im Indie-Sektor wird weiterhin fleißig an Titeln, die teils ganz schön aufwendig und/oder ambitioniert ausfallen, für die mittlerweile betagte Brille gewerkelt. Eine Auswahl der interessantesten Ankündigungen stellen wir Euch auf ­diesen beiden Seiten vor.

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Moss: Book II

Knapp vier Jahre hat das erste Abenteuer der heldenhaften Maus Quill bereits auf dem Buckel und es zählt bis heute zu den PS-VR-Vorzeigetiteln – entsprechend hoch sind die Erwartungen an die Fortsetzung. Die Stärken wie sehenswerte Szenarien und intelligente Puzzles, bei denen Ihr als unsichtbarer Geist Eurer Partnerin unter die Arme greift, bleiben uns erhalten, während die Gefechte mit garstigem Getier offenbar etwas tiefgründiger ausfallen. Hoffentlich bleibt die Balance dabei gewahrt.

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Stride

Wenn Ihr schon bei diesem Bild sofort an Mirror’s Edge gedacht habt, solltet Ihr erst einmal ein Video davon sehen – erstaunlich, dass Electronic Arts und DICE offenbar ­keine Probleme mit dem VR-Parkour-Abenteuer haben, das so unübersehbar von ihnen inspiriert wurde. Stride setzt ebenfalls auf dynamische Kletter- und Rennpassagen, fügt diesen aber einen höheren Action- und Balleranteil hinzu, als wir ihn von Faiths Eskapaden gewohnt sind. Auf PC & Co. ist der Titel schon länger in Entwicklung und konnte reichlich Lob einfahren, am ankündigten Story-Modus wird aber noch gewerkelt. Ob Letzterer bei der PS-VR-Fassung dann gleich dabei sein wird, ist ungewiss.

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Do Not Open

Grusel- und Horror-Abenteuer in der Ego-Perspektive erfreuen sich im VR-Bereich seit jeher großer Beliebtheit, auch wenn außer dem Genreprimus Resident Evil 7: ­bio­hazard keines einen dauerhaften Eindruck hinterlassen haben dürfte. Einen frischen Anlauf wagt ein Team spanischer Entwickler im Rahmen der Talentförderungs­initiative der dortigen PlayStation-Filiale und will der Thematik einen eigenen Dreh verpassen: Als Basis dient das Escape-Room-Konzept, das durch prozedurale Elemente bei jedem neuen Durchlauf anders ausfallen soll.

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Lucky’s Tale

Konsolenspieler kennen den knuffigen Fuchsbuben seit einer Weile von seinen Super– und New Super-Abenteuern. Aber nicht jeder dürfte gewusst haben, dass er sein Debüt 2016 als VR-Held bei einem Oculus-Rift-Starttitel feierte. Das ursprüngliche Lucky’s Tale gefiel mit seiner putzigen Optik, wirkte aber spielerisch noch etwas grobschlächtig. Bei der nun auch für PlayStation VR angekündigten Neuauflage wurde deshalb unter anderem auf Verbesserungen bei der Steuerung gesetzt, während grafisch das neuere Charaktermodell aus New Super Lucky’s Tale zum Einsatz kommt. Ein gleichwertiger Konkurrent zu Astro Bot: Recue Mission dürfte es wohl dennoch nicht sein, aber charmanter VR-Hüpfnachschub schadet ja nicht.

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Ultrawings 2

Da Nintendo die Pilotwings-Serie seit über einer Dekade ignoriert, ist es durchaus willkommen, wenn stattdessen Indie-Entwickler das Konzept aufgreifen – zumal gemütliche Luftfahrten in VR nicht die schlechteste Idee sind. Der Erstling flog Ende 2017 unter dem Radar, obwohl später sogar eine VR-lose Portierung nachgeschoben wurde. Die inzwischen auch für PlayStation VR bestätigte Fortsetzung will es besser machen und verspricht neben Hunderten von Missionen und zahlreichen Flugzeugen auch eine Prise Action: Neben pazifistischen Einsätzen wird es diesmal zünftige Ballereien bei Luftkämpfen geben.

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Among Us VR

Die Multiplayer-Meuchelei mit eingebautem Misstrauenselement ist nach langer Switch-Exklusivität gerade erst für die anderen Konsolen erschienen, da steht schon der nächste Schritt auf dem Plan. Die VR-Variante bleibt ein reines Mehrspieler-Erlebnis und behält den Cartoon-Look, lässt Euch aber in der Ego-Perspektive den Verräter suchen. Als Entwickler sind die I Expect You to Die-Macher Schell Games am Werk, was für Qualität bürgen dürfte.

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Transformers: Beyond Reality

Wirklich viel bekannt ist bisher nicht über den Lizenz-Titel, der zuletzt kurzfristig auf einen späteren Termin verschoben wurde. Was wir bisher zu sehen bekamen, machte zumindest optisch einen ordentlichen Eindruck und bringt das Roboter-Krawall-Ambiente solide ­rüber. Spielerisch scheint es auf die Gattung Rail-Shooter ­hinauszulaufen, was nicht besonders einfallsreich sein mag, aber in Virtual Reality in der Regel gut funktioniert – genug Potenzial also, um besser als so mancher frühere Transformers-Fehlschlag auszufallen.

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RYU
RYU
21. Februar 2022 20:03

Ich denke es ist schwer realisierbar alle alten Titel für die PSVR2 lauffähig zu machen, da dies jedes Entwicklerteam selber tun müsste. Dafür sind zumindest die Titel die die Moves vorraussetzen wohl zu den unterschiedlich in der Handhabung wie halt auch der Technik, diese für die neuen Controller einfach zu übernehmen. Aber ma abwarten.
Hoffe aber natürlich mit einem Release in diesem Jahr, alles andere wäre Zeitverschwendung.

Bei Lucky Tale bin ich eher darüber bös’ das dieser nicht bereits für die PSVR1 kam, da das Game selbst ja mehr oder minder bereits von der Occulus stammt. Und in Flat ist halt einfach eh nur ‘n 08/15 Hüpfer.