Titanfall – Beta läuft mit 792p-Auflösung

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Über die genauen Auflösungen bei HD-Spielen streiten sich meistens irgendwelche Experten oder solche, die es sein wollen, bei Titanfall haben wir es aber ganz offiziell: Im Titanfall Blog wird von Abbie Heppe, Community Managerin bei Respawn bestätigt, dass die gerade startende Beta des Shooters mit einer Version stattfindet, die das Geschehen in 792p berechnet und dann auf 1080p hochskaliert – die finale Fassung könnte zudem eventuell bis zu 900p gehen.

Ob es mit andrer Konsolen-Hardware genauso wäre oder anders, werden wir in diesem Fall wohl nie wissen – generell steht bei einem Multiplayer-Shooter aber auch die stabile Bildrate mehr im Vordergrund, und die wird Titanfall ja hoffentlich haben.

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17. Februar 2014 8:59

Spiele seit Samstag intensiv die Beta. Das Game sieht knackscharf aus und läuft zudem mit butterweichen 60fps. Ab und zu gibts Tearing, aber eher selten. Ist aber eh sekundär, da man in all der Action nicht viel Zeit hat für Kosmetik. Wenn aber doch, dann beeindrucken schicke Lensflares und gewaltige Panoramen im Hintergrund sowie zahllose Raumsschiffe am Himmel. Ich finds fett! 🙂

Spider
16. Februar 2014 11:43

Habe den Beta zugang!*Freu* Das Teil Rockt wie Hölle!!!!!!!!!

D00M82
15. Februar 2014 15:08

1080p finden alle Sonyzocker plötzlich immens wichtig, weil man damit wieder gut gegen die Box “”kacken”” kann.Chief, erklär mir doch mal Ryse. Hat nur 900p. Ist trotzdem aktuell das schönste Spiel. Los versuch mal…

chief wiggum
15. Februar 2014 14:58

naja macht doch nix, dann finden wir halt alle einfach 1080p als nicht mehr so wichtig….hauptsache es gibt tolle achievements. lol

Denis Kuckmann
15. Februar 2014 2:49

Anisotrope Filterung, hohe Draw-Distance (keine Pop-Ups), hohes Level of Detail und eine stabile Bildrate (am besten natürlich 60fps) sind mir dann doch deutlich wichtiger als 1080p. Schon auf der 360 gibt’s genug Spiele, die zeigen, dass natives 720p samt guter Kantenglättung richtig gut aussehen kann.Solang die “”niedrige”” Auflösung der Spielbarkeit dient und nicht unter 720p fällt, ist für mich alles im grünen Bereich. Lieber so, als Ruckelorgien dank überforderter Konsole. *hust* Arkham Origins *hust*

Piotrik
14. Februar 2014 23:35

1080p bla bla is mir egal is mir egal ich will auch nur spielen und nicht posen!

fallibart
14. Februar 2014 21:43

4-2-0 ist aber nun mal weniger als 4-2-2Ob man das tatsächlich mit bloßem auge erkennen wird sei mal dahin gestellt.

fallibart
14. Februar 2014 21:40

[quote=captain carot]

Das Softwareupdate sollte eigentlich 2160p60 mit 4:2:0 Farbunterabtastung und 24Bit Farbtiefe ermöglichen. Ist zwar auch nur eine Zwischenlösung, aber das es derzeit nicht mal entsprechenden Content gibt auch kein echtes Problem.

[/quote]Die zeit wird es zeigen, noch kann man es ja nicht nutzen. Was ich halt kacke finde ist das man selbst nur die 4k remastered filme nicht einmal mit der ps4 abspielen kann. So ein rotz.Bei after earth sieht man schon deutlich wo die reise mit 4k hingehen wird. 24bit erscheint mau, wenn ich überlege das mein alter pana kuro schon 32bit bot, ohne dark spot’s shadding etc. Und mit reichlich Einstellungsmöglichkeiten.Wie gesagt, bin kein profi aber ich vertraue meinen beiden gesunden augen 😉

captain carot
14. Februar 2014 21:22

Das Softwareupdate sollte eigentlich 2160p60 mit 4:2:0 Farbunterabtastung und 24Bit Farbtiefe ermöglichen. Ist zwar auch nur eine Zwischenlösung, aber das es derzeit nicht mal entsprechenden Content gibt auch kein echtes Problem.

fallibart
14. Februar 2014 20:36

[quote=captain carot]

: Ja, leider. :-p
Denk mal an die extrem dynamikkomprimierte HD Tonspur beim Hobbit. Ist halt auch nicht gerade schön. 😉

[/quote]Jup, aber das fällt mir wenig auf als ein mieses bild. Bin mal gespannt wie sony das 4k problem bei ihren uhd tv’s umsetzen will ohne2.0 hdmi.Obwohl mir 24 bilder bei filmen reichen. Bin nur sauer das die ps4 in dieser Hinsicht weniger leistet wie die ps3 .traurig sitens sony :-(Dabei bietet ihr tv schon jetzt so Viel Mehrwert .Was das upscalling angeht, das du angesprochen hast , wie kann ich das als leie verstehen?Macht es der tv selbst? Ich habe bisher kein Menü gefunden um etwas derartiges einzustellen.korrigiere mich bitte falls Ich Falsch liege.

out
out
14. Februar 2014 17:59

Ich bin definitiv für 60fps bei allen Spielen. 1080p ist für mich zweitrangig. Will keine Doppelbilder mehr sehen, die mir leider jetzt auch auf LEDs auffallen. Spielt sich auch angenehmer.

captain carot
14. Februar 2014 16:10

Serieous? Aus mindestens zwei Gründen. 4K UltraHD bietet sich tv-seitig an, weil es ein ganzes Vielfaches von 720p und 1080p ist. Außerdem ist es nah an den 4K Kinoauflösungen.

anotheractionhero
14. Februar 2014 15:55

warum gibts eigentlich kein 3K? also 2880×1620? von 8K zu reden ist ja momentan vollkommen sinnlos, man stelle sich nur die datenmengen vor….

captain carot
14. Februar 2014 15:52

: Ja, leider. :-p Denk mal an die extrem dynamikkomprimierte [b]HD[/b] Tonspur beim Hobbit. Ist halt auch nicht gerade schön. 😉

fallibart
14. Februar 2014 15:24

[quote=captain carot]

Kauf dir nen PC. :-p

Bildgröße und Betrachtungsabstand im Verhältnis. Die meisten sind hier gerade mal so weit, dass der TV endlich groß genug ist, um ernsthaft Unterschiede zwischen 720p und SD auszumachen, damit ist das Durchschnittswohnzimmer gemeint. Und ehrlich gesagt bezweifle ich immer noch, dass das TV-Wachstum dauerhaft so weitergeht, irgendwie muss man das noch im Wohnzimmer integriert bekommen.

Wenn da jetzt jemand zwei Meter vom 65″” entfernt sitzt ist klar, dass 720p nicht mehr wirklich ausreicht. In den meisten Fällen wird es aber schlicht keine gravierende Rolle spielen.

[/quote]Hey. Soll heißen ich bin ne Minderheit ? SchniefWie gesagt, in erster linie zählt der Spass . Wie er erreicht wird ist mir persönlich egal. In meinem alter sind alte WOW Effekte eher seltener geworden. Das gesamtpaket muss mir zusagen.

fallibart
14. Februar 2014 15:17

[quote=captain carot]

: Was die Skalierbarkeit angeht 3*720=2160; 3*1280=3840
Der UHD tut sich mit dem Skalieren von 720p Material (wenn der TV selbst skaliert) leichter als ein FHD, weil es gerade aufgeht, generell ist also auch eine pixelgenaue Darstellung machbar.
Sobald das Bild hochgerechnet wird ist natürlich der Bildprozessor entscheidender, allerdings muss man dem X9 lassen, dass er wirklich hervorragend skaliert. Allerdings halten sich die Verluste gegenüber einem FHD selbst dann in Grenzen.

Dummerweise skaliert normalerweise die Konsole und man ist auf die Qualitäten von deren Scaler angewiesen.

[/quote]Ähhhhm._._.Ja und zudem sieht die glotze einfach hammer geil aus 😉

D00M82
14. Februar 2014 14:58

[quote=dmhvader]

Also, ich möchte möglichst immer eine native 1080p-Auflösung haben bei den neuen Kisten! Die Ghosts spielen sich einfach besser auf der PS4, weil man die Gegner auf Distanz hinter Büschen doch zumindest einen Tick schneller erkennen kann. Außerdem finde ich, dass man Titanfall genauso gut noch auf der 360 zocken kann, falls eh alles “”nur”” in 720p laufen sollte! Da braucht man auch nicht unbedingt knackschafte Texturen! 900p sollten schon mindestens Standard sein auf den neuen Konsolen, oder?

[/quote]Also bei Cod ist höhere Auflösung (bessere Grafik)wichtig aber bei Titanfall nicht?Jetzt hast du dir aber mal ziemlich selber wiedersprochen…

anotheractionhero
14. Februar 2014 14:14

jo, eh…. aber für mich spielt es eine rolle. der verdammte PC macht einen einfach zur grafikhure, klar als ich nur ps360 gespielt hab ging mir ein freund mit seinen ich spiels aber in 1080p auf auf den zeiger aber wenn man es dann selbst erlebt will man nicht mehr zurück 😉 trotzdem hoffe ich das die ps4 am 21.03.2014 zu haben ist :)bei Xbone und WiiU werd ich erst gegen ende zuschlagen und die spannensten sachen nachholen…. ist günstiger als drei konsolen zu bespielen…. man das liebe geld.

captain carot
14. Februar 2014 13:21

Kauf dir nen PC. :-pBildgröße und Betrachtungsabstand im Verhältnis. Die meisten sind hier gerade mal so weit, dass der TV endlich groß genug ist, um ernsthaft Unterschiede zwischen 720p und SD auszumachen, damit ist das Durchschnittswohnzimmer gemeint. Und ehrlich gesagt bezweifle ich immer noch, dass das TV-Wachstum dauerhaft so weitergeht, irgendwie muss man das noch im Wohnzimmer integriert bekommen.Wenn da jetzt jemand zwei Meter vom 65″” entfernt sitzt ist klar, dass 720p nicht mehr wirklich ausreicht. In den meisten Fällen wird es aber schlicht keine gravierende Rolle spielen.

oc1d
14. Februar 2014 12:55

ich möchte die Leute sehen, die dicht vor ‘nem 24″” LCD oder ‘nem großen Fernseher sitzen, und den Unterschied von 720p und 1080p NICHT sehen. Die Screens werden immer größer und erschwinglicher. Bald hat vll. jeder 50″” oder ‘nen Beamer, sorry.. da hat im jahre 2014 720p-Material nichts mehr verloren. Die Generation soll wie lange halten? 7 Jahre?… wenigstens möchte ich die MÖGLICHKEIT haben meinen Screen mit nativem FullHD-Material zu füttern.

Ash Rockford
14. Februar 2014 12:37

[quote=Ulrich Steppberger]

Ich finde, dann sollten in so einem spezifischen Spiel einfach konsequent mit 720p arbeiten und gut ist’s – die paar Pixel Unterschied vor dem Hochrendern erkennt doch außer Extremfanatikern keiner und während des Spielens ist’s dann in der Hektik erst recht nicht mehr zu bemerken.

[/quote]Punkt!Mehr braucht es dazu nicht zu sagen!

Bastian_RS6
14. Februar 2014 12:31

[quote=dmhvader]Die Ghosts spielen sich einfach besser auf der PS4, weil man die Gegner auf Distanz hinter Büschen doch zumindest einen Tick schneller erkennen kann. [/quote]Made my Day! ^^

Bastian_RS6
14. Februar 2014 12:26

Leute, hört doch bitte mit dem datengewichse auf,da blickt doch eh kein Schwein durch. Also ich erwarte nicht viel von titanfall, was die Grafik betrifft. Die ersten Einblicke der Beta auf Youtube sahen nicht wirklich prickelnd aus. ABER die Action ist echt der Hammer, das gameplay wird fantastisch, und darauf kommt es doch an. Oder nicht?

captain carot
14. Februar 2014 11:35

: Dem CRT ist das im Prinzip relativ egal, da waren das Problem eher die TV-Normen. Handliches Beispiel: CRT Monitore.Was crxeg im Detail meint ist, dass das Panel eh mit fester Frequenz arbeitet und die Übertragungsnorm auch nur bestimmte Bildraten

dmhvader
14. Februar 2014 11:11

Also, ich möchte möglichst immer eine native 1080p-Auflösung haben bei den neuen Kisten! Die Ghosts spielen sich einfach besser auf der PS4, weil man die Gegner auf Distanz hinter Büschen doch zumindest einen Tick schneller erkennen kann. Außerdem finde ich, dass man Titanfall genauso gut noch auf der 360 zocken kann, falls eh alles “”nur”” in 720p laufen sollte! Da braucht man auch nicht unbedingt knackschafte Texturen! 900p sollten schon mindestens Standard sein auf den neuen Konsolen, oder?

anotheractionhero
14. Februar 2014 10:47

@carotich schätze deine “”expertise”” übrigens auch sehr. *schleim* das mit den Hz stimmt natürlich hab mich auch nochmal schlau gemacht und tatsächlich packt mein TV wohl nur 100 bilder/sec. jedenfalls kommt er aber auch mit 45fps gut zurecht, hängt wohl d

14. Februar 2014 10:37

[quote=captain carot]

Weil die TV´s, insbesondere LCD´s, mit krummen Bildwiederholraten nicht klarkommen. Einem CRT ist das sogar relativ egal.

Davon ab haben neue TV´s eigentlich 50 (60) bis 200 (240) Hz. Der Rest ist fröhlich zusammengelogen.

Problem beim LCD, der kommt mit 60Hz, 30Hz oder sogar mit 15Hz klar. Bei 30Hz wird ein Bild dann halt zwei Frames lang gezeigt. Wenn du jetzt krumme Bildraten hast, dann müssen entweder Zwischenbilder berechnet werden (Lags) oder irgendwo, z.B. per Buffering, müssen Bilder mehrfach gezeigt werden, das führt zu ruckeliger Wiedergabe.
Beispielsweise bei Blu Ray Wiedergabe mit Pulldown auf 30 Bildern, die Wiedergabe mit Pulldown ruckelt insgesamt mehr als die 24fps Wiedergabe.
Bei Videospielen geht sowas meist dadurch, dass zwischengepuffert und zur Not ebenfalls ein Bild mehrfach gezeigt wird.

[/quote]Mal wieder Halbwissen am verbreiten.Ein Fernseher kommt bestimmt nicht mit 15hz klar. Die wandlung der Bildrate in eine der üblichen Formate übernimmt die Konsole.

Spider
14. Februar 2014 9:56

@WichtgestaltDanke für die info! Also kann ich noch hoffen.

oc1d
14. Februar 2014 9:54

[quote=fallibart]

zockeraNdi schrieb:

@carot Die Power ist begrenzt, die Kreativität nicht.

Bester wortschatz seit langem, merci dafür .

[/quote]Galt auch schon für die PS1, demnach bräuchten wir gar keine neuen Konsolen 🙂