Wunderschön & nachahmenswert – alternative Spiele-Cover

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Spieleverpackungen gewinnen selten einen Schönheitspreis. Sie müssen im Händlerregal auffallen und den Inhalt verkaufen, sie werden mit Jugendschutzhinweisen und Herstellerlogos zugekleistert – und oftmals noch mit Uncut-Stickern ‘veredelt’.
Einige Softwarehersteller bieten mittlerweile Wendecover an, die zumindest auf einige der eben aufgezählten Elemente verzichten. Stylisch werden die meisten Cover dadurch aber auch nicht.

Wie coole Verpackungen aussehen könnten, zeigen diverse Künstler im Internet (etwa hier und da) – zu sehen in unserer Galerie unten.
Vielleicht nimmt sich der ein oder andere Spielehersteller daran ein Beispiel und gestaltet zukünftig Wendecover in solch edler Form…

Was sind Eure Favoriten? Ihr könnt auch mit Photoshop & Co. umgehen und stylische Cover zaubern? Dann lasst sehen!

43 Kommentare
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hippocrates99
26. März 2011 1:00

[imgcomment image[/img][b][size=30][color=black]esque…[/color][/size][/b]…oder die Kunst des kreativen Reduktionismus…[imgcomment image[/img] [img=220×300comment image[/img]

Disco Victim
2. Februar 2011 6:51

Ich finds schick. Die würd ich auch tatsächlich im Regal ankucken :PAls Plattencover geehrt, als Spielecover belächelt?Ist die Kunst in der Krise in europäischen Kinderzimmern?….das und mehr, heute bei maniac.de Killer 7 basiert mehr oder weniger auf dem Stil.Das einzige was da nicht mit reinpaßt ist das Left 4 Dead Cover – es bricht zu arg mit der Typografie und.. ach, mit allem eigentlich.

ramazzotti
2. Februar 2011 2:47

😉

Xtremo
1. Februar 2011 23:32

[quote=ramazzotti]Als ob die Dinger entstanden sind um sie in den Laden zu stellen….[/quote][quote=Oliver Schultes]Vielleicht nimmt sich der ein oder andere Spielehersteller daran ein Beispiel und gestaltet zukünftig Wendecover in solch edler Form…[/quote][quote=ramazzotti]Anstatt hier klugzuscheissen könnte man sich einfach dran erfreuen, oder eben halt nicht.[/quote]Wenn andere hier schwärmen, kann ich auch sagen, dass mir die meisten nicht gefallen. Aber wie Tobias schon sagte: Es ist (auch) Geschmackssache.[quote=ramazzotti]Es ist keine Zigarette drauf – sondern ein Ausrufezeichen. Und gerade als Kenner der Serie ein netter Gag.[/quote]Ja, stimmt. Ich jedoch hätte das Ausrufezeichen ohne Kippen-Look besser gefunden.

Yagamistyle Ryo
1. Februar 2011 23:24

die cover sehen cool ;-)))))))))

Streichholzfan
1. Februar 2011 23:15

ich mag vor allem das “”Bioshok”” Cover mit den blauen hintergrund und den gelben “”AUgen””. sehrr schlicht und trotzdem wissen kenner sofort was gemeint ist!

Daddler
1. Februar 2011 22:25

Also ich finde die Dinger extrem langweilig, am besten gefallen mir immer noch die japanischen Cover (und Verpackungen), sehen häufig aus wie kunterbunte Wundertüten…

captain carot
1. Februar 2011 19:05

Ne, die meisten find ich ziemlich schwaches 70er Design. Ein paar sind nett, fast alle sagen einem aber nur was, wenn man den Spielinhalt kennt.Halo erinnert z.B mehr an das alte Atari Logo als an einen Ring.

1. Februar 2011 18:09

das schreit doch hier nach nem Maniac-Cover-Contest… Mach mit, Mach’s nach, Mach’s besser… wäre sehr gespannt.

Digger Boomshot
1. Februar 2011 17:17

Tja, damals als Spongebob eben noch gut war.

1. Februar 2011 16:52

:In deinem Gedicht findet man mehr Kunst als auf dem gesamten Rest der Seite 😉

ramazzotti
1. Februar 2011 16:26

Es ist keine Zigarette drauf – sondern ein Ausrufezeichen.Und gerade als Kenner der Serie ein netter Gag.Mal wieder extremo Unsinn.Als ob die Dinger entstanden sind um sie in den Laden zu stellen….Natürlich zielen die Artworks auf Leute ab, die die entspr. Spiele bzw. Spieleserien kennen.Anstatt hier klugzuscheissen könnte man sich einfach dran erfreuen, oder eben halt nicht.EDITDann mach mal eins Xtremo. Bin gespannt drauf….

Xtremo
1. Februar 2011 16:19

Ich finde nur zwei, vielleicht drei Cover könnte man so in den Laden stehen. Ein paar mehr gefallen mir zwar künstlerisch, verfehlen aber komplett den Zweck eines Covers. So setzen die meisten Cover voraus, dass man das Spiel bereits kennt bzw. gespielt hat.Demnach wird auch der Versuch, das Spiel auf das Wesentliche zu reduzieren, verfehlt.So wird niemand verstehen, warum auf dem [b]Metal Gear Solid[/b]-Cover eine Zigarette drauf ist – meiner Meinung nach auch als Kenner der Serie nicht wirklich lustig; gerade MGS bietet da viele bessere Vorlagen.[quote=M.Instant]Gut, ich bin selbst in der Branche und stehe noch dazu extrem auf Retro-Design. Aber wer behauptet jeder Depp könne mit Google und ein paar Primärfarben sowas selber machen, sollte sich mal das Abo-Cover zu Killzone genauer ansehen.[/quote]Sicher nicht jeder Depp, aber wenn ich jetzt Lust und Zeit hätte könnte ich, als Nicht-Kunststudent, sicher ein Cover gestalten, dass einigen da oben locker das Wasser reichen kann. Kreativität, ein bisschen Talent und der richtige Umgang mit entsprechenden Programmen ist natürlich Grundvoraussetzung. Und mit Google allein kommt man sicher nicht so weit – mit Vektorgrafiken sollte man schon arbeiten.

Meetfreedom
1. Februar 2011 15:48

Also irgendwie gefällt mir das mit Guitar Hero am besten 😀

Lofwyr
1. Februar 2011 15:34

Ich finde die gut. R-Type gefällt mir am Besten. Hat irgendwas.

Anonymous
Anonymous
1. Februar 2011 14:04

Also WoW ist wirklich sehr orginel xD

chief wiggum
1. Februar 2011 13:47

ich lese die “”news””, klick drauf, schau die bilder an, lese den text und denke (redaktion): so wie ihr arbeitet, möchte ich mal urlaub machen. 😉

jp maverick
1. Februar 2011 13:35

Ich finde es grottig…und hake es ab unter die Dinge,die die Welt nicht braucht.

Gwydion
1. Februar 2011 13:27

Ich finde die Cover leider überwiegend hässlich. Geht mir aber mit den meisten Sachen so, die sich durch ein besonderes “”Design”” auszeichnen. Sicher steckt da einiges an Know-How dahinter. Aber wenn mein ästhetischer Nerv so gar nicht getroffen wird, kann ich für das “”Dahinter”” leider wenig Begeisterung aufbringen. Just my 2 cents.

Dr. Mario
1. Februar 2011 13:11

@ OkiBahn:Herzlichen Dank, Deine wohl soeben zu Ende gegange Kunstunterricht-Stunde hat ja offenbar gefruchtet. Ohne diese fachkundige Erläuterung wären mir diese Namen bestimmt nicht geläufig gewesen. Nun aber hupp, hupp, an die Hausaufgaben, damit Du mo

jcmrc
1. Februar 2011 14:14

Ich kann meinen beiden Vorrednern nur beipflichten.Aus meiner, durch meinen Beruf als Grafik-Designer geprägten Perspektive, muss ich für das Gros der Illustrationen ein großes Lob aussprechen.Der Eindruck, dass hier mitunter dilettantisch gearbeitet wurde, ist doch zweifelsohne beabsichtigt. Auch wenn dieser Ton nicht bei jedem der Exemplare getroffen wurde. Jedoch gerade das Artwork von “”Alan Wake””, wie hier jemand bereits treffend bemerkt hatte, ist grandios. Es ist minimalistisch, simpel, auf das essentielle reduziert und entspricht stilistisch und gestalterisch dem abstrakten Look vieler früherer Titel (im Sinne von Cover). Um diese authentische Wirkung zu erzielen bedarf es einiges an Know how. Chapeau.Einige Artworks erschließen sich nicht auf Anhieb, aber das ist ja mitunter die Kunst dahinter. Da die meisten Grafiken abstrakt sind, muss hier auch abstrahiert werden.Besonders die Farbwelt vieler Artworks reflektiert die Grundstimmung der jeweiligen Spiele, allein das zeugt von der Liebe zum Detail, mit der hier teilweise gearbeitet wurde. Ich erhebe nicht den Anspruch, dass nur eine bestimmte Klientel den besonderen Appeal der Grafiken zu verstehen oder zu schätzen weiß.Die Arbeiten als unprofessionell oder „für-möchtegern-intellektuelle“ zu bezeichnen empfinde ich jedoch als absolut unangebracht. Von der Ideenfindung bis zur Umsetzung sind hierbei viele Zwischenschritte vonnöten, die ein Laie eventuell schwer ausmachen kann.Letztendlich ist natürlich auch – wie so oft – vieles von der eigenen Präferenz abhängig. :-)meine Favoriten:„Alan Wake“„Grand Theft Auto IV“ (das Erste)„Gears of War“„Guitar Hero“„Heavy Rain“„Die Sims“„Sim City“und„Goldeneye“Grußjcmrc

M.Instant
1. Februar 2011 12:36

:Eben, mit wenigen Elementen viel auszusagen ist nicht einfach. Natürlich ist nicht jede der Verpackungen ein Glanzstück, aber ein paar sind wirklich spitze (Halo, MGS, Gutiar Hero, R-Type, Goldeneye).Gut, ich bin selbst in der Branche und stehe n

OkiBAHN
1. Februar 2011 12:17

Tolle Ideen… endlich sieht man das mal für Videospiele umgesetzt. Bei Filmplakaten gibt es das ja schon eine Weile. Danke für den Post Herr Schultes.@Dr. Mario: So zu gestalten braucht schon ein wenig mehr als nur die VHS-Klasse “”Illustrator für Fortgeschrittene””. Informier Dich mal über das Bauhaus und Menschen wie Kandinsky, dann weißt Du was nötig ist um so zu Vereinfachen.

Beeberman
1. Februar 2011 12:09

manche find ich ganz hübsch, viele sind aber auch total unpassend…

Max Snake
1. Februar 2011 12:08

@ Klinnik Okay

1. Februar 2011 12:05

@Max Snake:Die soll dir sagen, wie cool eine Walter PPK im Gegesatz zu einer Maschinenpistole ist. Die böse Jungs mit ihren MPs haben alle keine Errektion mehr und bei Bond steht er, egal, was er anfasst 🙂

Max Snake
1. Februar 2011 12:01

Die Verpackung von Dead Rising gefällt mir ideal für die kleine Mädchen. Das Gelbe stammt aus dieser kleiner Helfer beim Mega Man Legend.World of Warcraft spricht mir fast aus der Seele herausDie Verpackung von Goldeneye habe ich nicht verstanden.

Dr. Mario
1. Februar 2011 11:39

Ah, der VHS-Kurs “”Design für Anfänger”” hat ein paar Spieleverpackungen entworfen…

1. Februar 2011 11:24

Na die Herzen stehen für all die genommenen “”Leben””. Das gelbe Ding sieht so aus, als sollte da ursprünglich der Text drauf stehen …

Tobias Hildesheim
Redakteur
1. Februar 2011 11:24

Genre mag sein, aber für Look und Spielwelt muss ich ja dann doch einen Blick auf die Rückseite werfen, um mehr oder minder aussagekräftige Screenshots zu sehen. Ich befürworte kreative Cover, die eben gerne auch reduziert sein dürfen. Sie sollen mein Interesse wecken und das tut z.B. das Halo Cover hier mehr als das originale.: Das gelbe Ding in der Mitte ist ein großer Kopf, den man den Zombies aufsetzen kann.