| Spiel: | Bubble Bobble Sugar Dungeons |
| Publisher: | Arc System Works |
| Developer: | Taito |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS4, PS5, Switch |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 1 / 2026 |
Taitos Automaten-Klassiker trifft auf moderne Roguelike-Struktur – das Konzept ist nicht uninteressant, aber so richtig will der Funke nicht überspringen. Die Steuerung ist sauber und die 3D-Grafik einfach, aber niedlich. Gleichzeitig sind die meisten Stages arg simpel aufgebaut und es dauert auch, bis die typischen Roguelike-Faktoren einigermaßen ziehen.
Ihr sammelt jede Menge Schätze, aber bereits eine Feindberührung beendet Euren Run. Dazu irritiert die erschreckend schlampige Lokalisierung der Menü-Elemente. Sehr willkommen dagegen: Das fantastische Bubble Symphony (1994) ist inbegriffen.
Das zeitlose Blasen-Prinzip ist immer spaßig, aber das Roguelike-Drumherum kann nicht mithalten.
| Singleplayer | ![]() | 67 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |

























Es gab einen hässlichen Auflage von Rainbow Island – Rainbow Islands: Towering Adventure für Xbox Live Arcade. Das braucht kein Mensch.
Rainbow Islands kam doch bei Hamsters Arcade Achieves sowie auf irgendeiner Taito-Collection raus
Ich hätte mir lieber eine aktuelle Konsolenversion von Rainbow Islands gewünscht, gern auch etwas aufgehübscht.