
| Spiel: | Chime Sharp |
| Publisher: | Chilled Mouse |
| Developer: | Ste Curran |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | XOne |
| Erhältlich für: | PS4, XOne |
| USK: | |
| Erschienen in: | 4 / 2017 |
2009 erschien das erste Chime für Xbox 360 und später für PS3 – es gefiel mit einer intelligenten Spielmechanik, die an Lumines und Tetris erinnerte. Der Nachfolger bleibt dem bis auf einen dezent veränderten Grafistil treu: In 16 unregelmäßig geformten Spielfeldern legt Ihr Klötze ab. Erreicht ein Gebilde die Größe von 3 mal 3 Feldern, wird es von einer regelmäßig durchlaufenden Linie abgebaut. Durch kluges Vergrößern des Quaders sichert Ihr Euch Punkteboni. Dazu lauscht Ihr 16 Songs aus dem Electronic-Genre, die von Euren gelegten Klotzgebilden klanglich beeinflusst werden. Kurzum: Wer abstrakte Knobler mag, findet hier einen ordentlichen Vertreter.
Stilvolle Tempopuzzelei mit einfach zu verstehendem, aber durchaus kniffligem Grundprinzip und feiner Musik.
| Singleplayer | ![]() | 71 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












