Command & Conquer – im Klassik-Test (SAT)

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Ist die eigene Stellung genügend gesichert, wird es Zeit, sich über den Gegen­angriff Gedanken zu machen. Der Grund­­­­stein jeder erfolgreichen Armee bei Command & Conquer ist die richtige Angriffsplanung. Welche Verteidigung hat der Feind und wie kann ich Sie am besten ausschalten? Verhindern Laser­türme ein Vordringen, dann schneidet sie ein kombinierter Luft/Bodenangriff auf die feindlichen Kraftwerke von der Stromzufuhr ab. Macht Luftabwehr diesen Angriff unmöglich, werden vorher Grena­diere mit Handgranaten losgeschickt, um die lästigen Flak-Stel­lun­gen zu sprengen. Den taktischen Mög­lich­keiten sind kaum Gren­zen gesetzt, jedes Ge­bäude und jede Einheit hat Stärken und Schwächen. Mit Raketen­werfern bewaffnete Infanter­isten sind gegen langsame Ziele tödlich, haben aber Probleme, schnel­­lere Fahr­zeuge zu treffen.

Ge­steuert werden die eigenen Truppen bequem mit dem Joypad. Einzelne Ein­heiten werden durch Knopfdruck angewählt, und nimmt man noch das Steuer­kreuz zu Hilfe, schließen sich ganze Ar­meen zu einem Kampfver­band zu­­sam­men. Speichert man diese als Tasten­kom­bi­na­tion auf dem Joypad, ist es im hektischen Kampf­­ge­tümmel einfacher, sie wieder anzuwäh­len. Neben den üb­lichen ”Ge­he zu”- und ”Greife an”-Be­fehlen gibt es auch Spe­zi­al­kommandos. Der eigene Tiber­ium-Ernter ist beispielsweise ein beliebtes Ziel feind­licher Angriffe. Deshalb empfielt es sich, ihn mit einigen wehrhaften Ein­­heiten zu flankieren. Dazu wählt Ihr das ”Schütze”- Sym­bol aus und setzt die betreffenden Ein­heiten auf den Ernter an – sie folgen ihm nun selb­ständig. Um optimal vorbereitet zu sein, erhaltet Ihr vor den Einsätzen ein Mis­sions­brie­fing in Form eines kurzen Videos. Die Geschichte wird vor und nach den Ein­­sätzen durch gerenderte FMV-Se­quen­­z­en weiter­erzählt.

Ist ein Auftrag erfolgreich erledigt, rückt Command & Conquer mit dem Paß­wort des nächsten Levels heraus. Die Memory-Karte wird weder zwischen noch während der Einsätze unterstützt. Auf der Playstation-Version finden sich neben den üblichen Aufträgen auch noch Bonusmissionen – das für den PC separat erhältliche Erweiterungs­set mit Profimissionen von angehobenem Schwierigkeitsgrad sowie sechs Zusatz­level, die exklusiv für die Konsolen­ver­sion gefertigt wurden. Auf dem Saturn sucht Ihr diese Dreingaben vergeblich.

Obwohl es sich bei Command & Con­quer geradezu aufdrängt, hat Westwood auf Mausunter­stützung verzichtet. Auch ein Link-Modus ist unverständlicherweise nicht enthalten.

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22. November 2018 14:30

geil war es.

Rudi Ratlos
22. November 2018 13:35

C&C mit dem Digikreuz? Brrrrrr….

MadMacs
20. November 2018 10:02

Leider gilt das für die meisten Genres

greenwade
19. November 2018 21:10

die RTS spiele aus der zeit waren auch deshalb so gut, weil sie nicht so überladen waren.

MadMacs
19. November 2018 15:55

Trotz Pad Steuerung (PS) hatte ich es damals durchgespielt. Das war sogar richtig gut.