Hebereke’s Popoitto – im Klassik-Test (SNES)

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Sieh mal einer an: In Japan muß Sunsoft’s Hebereke’s Popoon halbwegs erfolgreich gewesen sein, auch wenn in Deutschland kein Hahn nach dem Columns-Verschnitt kräht. In der Fortsetzung Hebereke’s Popoitto hat man prinzipiell die gleiche Aufgabenstellung – mit ein paar Variationen hier und dort. Erneut fallen von oben zweigeteilte Spielsteine in einen Zylinder. Auf dem Weg nach unten lassen sich die Glubschaugen-Paare um die eigene Achse rotieren. Ihr müßt nun dafür sorgen, daß vier gleichfarbige Elemente vertikal oder horizontal plaziert werden, damit diese sogleich verpuffen. Gelegentlich auftauchende Joker-Köpfe sind dabei eine große Hilfe. Erschwert wird die Aufgabe von den bereits anwesenden Spielsteinen, die Ihr vom Bildschirm stapeln müßt. Ein entsprechender Erfolg bringt Euch im Story-Modus eine Runde weiter oder ärgert Euren Partner in der Zwei-Spieler-Version.

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