
| Spiel: | Jupiter Strike |
| Publisher: | Taito |
| Developer: | Taito |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | PS |
| Erhältlich für: | PS |
| USK: | |
| Erschienen in: | 1 / 1996 |
Taito präsentiert 3D-Action à la Starwing. Der aufwendige Render-Vorspann berichtet von einer außerirdischen Invasion, die letzte Hoffnung der Menschheit sind die Jupiter-Streitkräfte: Ihr zwängt Euch in den obligatorischen Prototypen und startet die Kamikaze-Offensive auf die feindliche Armada. Neben einer konventionellen Laser-Wumme ist Euer Polygon-Jäger mit zielsuchenden Raketen ausgerüstet. Ihr nehmt die Feindschiffe mit rotem Fadenkreuz ins Visier und löst nach Panzer Dragoon-Manier eine volle Breitseite aus.
Das zünftige Intro jagt Euch angenehme Schauer über den Rücken, nach dem ersten Blick auf den Jäger tritt die Ernüchterung ein: Die rucklige 3D-Optik nervt mit schludriger Steuerung, unfreiwillige Kollisionen mit den langweiligen Gegnerformationen sind vorprogrammiert. Action-Freaks buddeln lieber Nintendos Vorbild Starwing aus.
Langweilige ”Starwing”-Kopie mit schlecht programmierter 3D-Optik und strohdummer Alien-Armada.
| Singleplayer | ![]() | 46 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









