
Seite 2
Nachdem Ihr Euch für ein Brett entschieden und jeder einen Schützling gewählt hat, würfelt Ihr die Reihenfolge aus: Der Spieler mit der höchsten Augenzahl beginnt. Jedes Feld auf dem Spielbrett begrüßt Euch mit einem Ereignis: Meistens gibt’s drei Goldstücke für den Geldbeutel, es warten aber auch Sprintfelder (nochmals würfeln) und Goldstücktausch bzw. -diebstahl. Auf Ereignisfeldern und nach jeder Runde werdet Ihr in eins von 50 Minispielen gebeamt, zu denen Ihr alleine, im Team, alle gegen alle oder allein gegen die drei Kollegen antretet: Via Kran und Angel fischt Ihr nach Schätzen, in der Cart-Arena düst Ihr mit Euren Freunden um die Wette. Im Memory-Spiel ist ein fotografisches Gedächtnis gefragt, beim Facelifting verformt Ihr Bowsers Gesicht wie im Mario 64-Titelbild um die Wette.
Für wüste Keilereien sorgt der Hammerkampf, auf dem Basketballfeld führt im Bombenhagel nur Teamgeist zum Sieg. Beim Bowling verwandeln sich Eure Kontrahenten in Kegel und flüchten vor Eurem Wurf, auf der von Piranhas umgebenen Insel schubst Ihr Euch gegenseitig ins Wasser. Beatmania-Fans kommen im Nachspielkonzert auf Ihre Kosten, beim Buttonsmasher-Tauziehen droht der Fall ins Maul einer Venusfalle. Auch eine Slotmachine steht fürs Glücksspiel zur Verfügung. Hinzu kommen Geschicklichkeitstest wie der Limbo-Tanz und die Wildwasserfahrt: Auf einem reißenden Fluß paddelt Ihr zu viert um Euer Leben, während am rechten und linken Ufer mit Zauberwässerchen bewaffnete Druiden warten. Wer eifrig rudert und die Strömung nutzt, läßt die gegenüber sitzenden Freunde ins offene Messer schwimmen: Jede Attacke des Feindes kostet Goldstücke, die in Euren Geldbeutel purzeln. Auf Erklärungen wird dabei verzichtet: Ein übersichtlicher Infobildschirm klärt Neulinge über Spielprinzip und Tastenbelegung auf.
Das gewonnene Gold investiert Ihr entweder in Passiergebühren, oder Ihr sprintet zu einem Einkaufsbummel in den nächsten Laden. Hier erwarten Euch praktische Extras, mit denen Ihr im Notfall versteckte Goldstücke aus der Tasche zaubert, nur noch hohe Augenzahlen würfelt, Euren Standort mit dem eines Kontrahenten wechselt oder einen Bösewicht wie Bowser zu Hilfe ruft. Wer einen mächtigen Schatz erspielt hat und ihn nicht auf’s Spiel setzten möchte, eilt zur Pilzbank, um einen Teil des Vermögens für spätere Turniere beiseite zu legen. Jedes Wettrennen dauert eine einstellbare Zahl von Würfelrunden: Ihr könnt also mehrere Sterne in einem Spiel gewinnen. Alle erspielten Disziplinen werden obendrein in der Oberwelt (Hauptmenü) freigeschaltet, sodaß selektiven Duellen und konzentrierten Trainingsstunden nichts im Wege steht.









Das hatte als Multiplayer menge Spaß gehabt.