
Meinung & Wertung
Steffen Heller meint: Am Anfang war ich genervt, dass Gegenstände keine Texte vor dem Einsammeln zeigen. Dann lernt man die Symbole auswendig und erfreut sich an der schier endlosen Anzahl aus Eigenschaftskombinationen – die für so viele Effekte sorgen, dass man keine Gegnerattacken mehr sieht und stirbt. Das Eier- und Item-System ist unterhaltsam, der Grind und der monotone Ablauf bis dahin sind es leider nicht.
Ein Action-Roguelike mit spaßigem Sammelwahn, das jedoch an einer öden Grundstruktur leidet.
| Singleplayer | ![]() | 71 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












@Steffen Heller Ich hatte einen Run, bei dem das bei mir auch so war: Flügel, fette Knarre, ordentlich Schaden – damit kam man gut voran und ich hab den Boss gepackt. Leider konnte man dann aber nicht direkt weitermachen und wurde in die Bar zurückportiert – tja, und dann kamen keine gescheiten Setups mehr :/ Da muss ich sagen – auch wenn es wesentlich schwerer ist – dass Enter the Gungeon (oder Binding of Isaac oder Undermine oder…) die wesentlich besseren Genre-Vertreter sind, da sie das “eine Runde geht noch”-Gefühl stärker herauskitzeln.
@Rudi Ratlos Würde schon sagen, dass die Upgrades etwas bringen, aber da spielt eben die Sache mit dem Zufall eine Rolle: Also es gab Runs in denen ich mich fast unbezwingbar fühlte und war enttäuscht, dass ich nach dem Endgegner alle Perks und Begleiter verloren habe, statt sie in den nächsten Lauf mitnehmen zu dürfen.
Genauso gab es aber auch die total öden Durchläufe in denen die Upgrades doof waren und ich kaum Granaten oder Schlüssel bekam, selbst wenn ich alle Räume abgesucht habe. Finde ich aber grundsätzlich gar nicht mal so schlimm, da der Zufall zum Rogue-Genre auch etwas dazu gehört (selbst wenn es andere viel Spiele besser lösen).
Im Zuge des GP und der dazugehörigen Rewards mal reingespielt, um “schnell” die drei Erfolge zu machen. Hat länger gedauert als gedacht, aber so richtig geil ist das tatsächlich nicht. Faktor Zufall ist enorm, Upgrades bringen kaum was und wie Steffen richtig schreibt, artet es ziemlich hart ins Grinden aus. Flog daher auch recht flott wieder von der Platte.
Lange Rede kurzer Sinn: Ein Spiel das keiner wirklich braucht.