Plok – im Klassik-Test (SNES)

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Ein paar Beispiele: Plok besteigt den “Plokopter”, nimmt im Millenium-Falken-Nachbau Platz, klettert in einen Schützenpanzer und brettert mit dem Off-Road-Jeep dem Sonnenuntergang entgegen. Wenn Ihr ein Auge auf die Bilder rechts oben neben der Überschrift riskiert, seht Ihr einige Geschenk-Extras in voller Pixelpracht.

Zurück zur Story: Hat Plok das knappe Dutzend Levels auf Pota Pota samt Obermotz erledigt, paddelt er zurück ´gen Famosa, um schließlich das Eiland Nostalgia zu besuchen. Muß er anfangs “nur” den Level-Ausgang finden und dort eine Fahne hissen, verlangen die meisten Famosa-Spielstufen etwas mehr. Bevor Plok entkommen darf, hat er eine Menge Flöhe zu vernichten, die sich in abgelegenen Gegenden aufhalten. Nicht nur der Schwierigkeitsgrad, auch die Größe der Levels wächst mit zunehmender Spieldauer. Paßwörter gibt´s leider ebensowenig wie eine Batterie, dafür dürft Ihr Euch “Plok-ontinues” besorgen.

Für einen modernen Geschicklichkeitstest versteht es sich von selbst, daß versteckte Bonusgegestände und Geheimkammern zur Auflockerung des Hüpfgeschehens beitragen. Wißt Ihr nicht mehr weiter und seht eine Zielscheibe, schleudert doch mal eine Gliedmaße darauf und schon wird – wie von Geisterhand – die Hintergrundgrafik umgebaut. Allerdings bezahlt Ihr die Strukturreform mit dem Verlust eines Armes bzw. Beines. Wer nicht in Kürze ohne Extremitäten dastehen will, sammelt sein Wurfgeschoß wieder auf: Fein säuberlich wurde es an einen nahe postierten Kleiderbügel gehängt – Ordnung ist das halbe (Über-) Leben. Besondere Aufmerksamkeit solltet Ihr auch leckeren Früchtchen widmen – und sie vor allem nicht vorschnell vernaschen. Wenn Ihr das Obst nur lange genug anschießt, wird es manchmal platzen, ab und zu öffnet sich allerdings ein Warplevel.

Speziell für die deutsche Version, die ab Anfang ´94 erhältlich ist, wurde der harsche Schwierigkeitsgrad etwas gesenkt und das Continue-System überarbeitet. Die zur Zeit erhältlich US-Version bietet diese Vorzüge nicht.

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NikeX
16. Juni 2018 13:09

40,- DM damals ausgegeben. Das war megaschwer. Hab das Ende nie gesehen. Die Idee war super. Die Grafik und Atmosphäre hatten trotz dem Bunten etwas Morbides für mich. 80% sind ganz schön hoch.

D00M82
8. September 2016 23:33

Zuletzt auch auf der Retrobörse mitgenommen.Müssen die Maniacs und ich mal an einem Retro Abend angehen

Seppatoni
8. September 2016 8:54

Plok geniesst ja in gewissen Kreisen mittlerweile Kultstatus. Mitgeholfen haben da sicherlich auch die Comics der Pickford Brothers, die den Körperteileschwingenden Helden auch heute noch herrlichst zelebrieren. :DDas Spiel selber macht wirklich ordentlich Spass, herausragend der Soundtrack vom legendären Tim Follin! Aufgrund des stattlichen Umfangs wird aber ein Passwort oder eine Speichermöglichleit schmerzlichst vermisst. Daher hab ich es auch nie wahnsinnig weit gespielt.

moshschocker
8. September 2016 4:49

Ich hatte es auch bockschwer in Erinnerung! Hat aber durchaus Spaß gemacht. Das konnte was 😉

SkyIcarus
7. September 2016 20:20

Ich hatte das Spiel auch, habs aber nie durch gespielt. Weiß gar nicht mehr warum… ob es zu schwer war, oder ich einfach keine Lust mehr drauf hatte.

Schneedle Woods
7. September 2016 18:41

Oh ja, hab das Spiel gefeiert und verflucht. Die späteren Levels wurden richtig schwer. Leider hab ich das Spiel nie durchspielen können. Die Frustration, hoher Schwierigkeitsgrad in den fortgeschrittenen Stages ohne Speichermöglichkeit, hat über die Motivation, durch abwechslungsreiche Levels mit witziger Optik zu hüpfen und Gegner á la Rayman wegzupunchen, gewonnen. ;-(

Red XIII
7. September 2016 18:32

Himmel, war das Spiel in späteren Stufen schwer.Und die deutsche Fassung war trotzdem in dieser Hinsicht entschärft?

Celes
7. September 2016 17:54

Das war damals im Club Nintendo Magazin groß gefeatured, ich habe mich aber erst viele Jahre später mal dran gewagt und fand es echt bockschwer. Ohne Mogeleien macht es in meinen Augen auch wegen des Umfangs wenig Spaß. Dass hier auf eine Batterie o.Ä, verzichtet wurde, ist mir unverständlich.Mein Fazit: Fans des Genres können mal reinschauen, müssen aber nicht. Hat man die Möglichkeit Quicksaves zu setzen, wird es ganz spaßig.

KVmilbe
7. September 2016 16:38

Ich habe das Spiel noch hier liegen und Bockschwer in Erinnerung

Max Snake
7. September 2016 15:47

Ein Video kannst die Interaktive Gefühl. ;)Ich kannte Plok aus dem Verpackung. Gab Plok auch in Japan? Wegen Cover, das mich interessiert.edit. Grad nachgeschaut. Plok erschien auch in Japan, der Publischer ist Activision. Bessere Cover als die EU.

Tobias Hildesheim
Redakteur
7. September 2016 15:36

Der Herde mag es auch, wenn ich mich nicht täusche.

AkiraTheMessiah
7. September 2016 15:08

Kujawa-san … Gerade bei eBay geschaut .. Gibt es für schlappe 9,95€. Werde mir mal paar Videos reinziehen und dann entscheiden. 🙂

Spacemoonkey
7. September 2016 14:56

ich kann mich an den test in der zeitschrift erinnern. damals war ich aber zu cool und erwachsen für sowas 🙂

Tobias Hildesheim
Redakteur
7. September 2016 14:54

Plok ist ganz groß, kauf’s dir. 🙂

AkiraTheMessiah
7. September 2016 14:50

Ich muss ehrlich gestehen … Das Spiel sagt mir mal gar nichts .. Obwohl ich alle Maniacs gelesen habe. Kann mich auch nicht entsinnen, das es einer meiner Kumpels hatte. Hab ich anscheinend etwas verpasst, bei der Wertung.