Silent Hill: Homecoming – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • neues Kampfsystem mit Ausweichen und zwei Schlagvarianten
  • simple Rätsel, viel Action
  • 5 verschiedene Enden
  • beeinflussbare Dialoge

Stimmungs- und effektvolles Grusel­abenteuer mit vielen monotonen Kämpfen und Schwächen im Spieldesign.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
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neuste älteste
joia
I, MANIAC
joia

hm. ich kann mich gut erinnern – vielleicht der schwächste teil, vielleicht nicht. ich habe das teil gut und gerne 2-3 mal durchgespielt und fand es in einigen dingen durchaus ansprechend. es hat was.

Max Snake
I, MANIAC
Max Snake

Der schwächste Teil der Silent Hill Reihe.