The Spectrum Retreat – im Test (PS4)

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Einen netten Mix tischt Indie-Mann Dan Smith da auf – halb Walking ­Simulator, halb Ego-Knobler. In ersterem Teil lauft Ihr (zu langsam) durch die Flure eines menschenleeren Hotels, in dem unheilvolle Androiden arbeiten – und hofft, dass die Person, die mit Euch per Kommunikator spricht, die Wahrheit sagt. In der anderen Spielhälfte löst Ihr in Portal– oder Q.U.B.E.-Manier Rätselräume – indem Ihr Farben von Objekten aufnehmt, auf andere übertragt und so Barrieren durchlässig macht. Die Knobeleien werden bald knifflig, sind aber nicht so spaßig wie in den Vorbildern.

Bedächtiger Mix aus Adventure und Rätselspiel – gut erzählt, technisch sauber, spielerisch in Ordnung.

Singleplayer67
Multiplayer
Grafik
Sound