Weitere Klassik-Tests...

Ghost Recon: Shadow Wars – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Eigentlich erwartet man beim Titel Ghost Recon einen typischen Squad-Shooter, doch Ubisoft überrascht mit Shadow Wars. Anstatt erneut eine Gruppe Supersoldaten durch Korridore...

Yar’s Revenge – im Klassik-Test (360)

Im Reigen der Retro-Neuauflagen ist Yar’s Revenge ein ungewöhnlicher Kandidat, denn das Original mit einer Weltraum­fliege als Spielfigur erschien 1982 für das alt­ehrwürdige VCS...

SOCOM: Special Forces – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Rebellen belagern eine Handelsroute, ein klarer Fall für die internationalen Streitkräfte der SOCOM: In 14 Kampagne-Missionen und dem Mehrspieler-Modus legt Ihr den Schurken...

Samurai Warriors Chronicles – im Klassik-Test (3DS)

Prügelt Euch mittels taktischer Karte durchs feudale Japan: Ihr wechselt per Touchscreen zwischen vier Figuren, um die Schlachten an strategischen Brennpunkten zu entscheiden –...

Patapon 3 – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 Vor ein paar Jahren wäre man für die Idee, strategisches Spieldesign mit Rhythmus-Elementen zu koppeln, schallend ausgelacht worden – zu fremd schienen sich...

Rayman 3D – im Klassik-Test (3DS)

Der x-te Aufguss von Rayman 2 kann spielerisch auch heute noch punkten, leidet aber unter mäßiger Technik: Die Bildrate ist schwankend und der 3D-Effekt...

Splinter Cell 3D – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 ”Stealth in Perfektion – fabel­hafte Schleich-Action mit feinen Neuerungen” urteilte Janina ’Sam’ Wintermayr in der MAN!AC 05/05 über Splinter Cell: Chaos ­Theory. Tja,...