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Bit.Trip Fate – im Klassik-Test (Wii)

Der fünfte Ableger der BIT.TRIP-Reihe kombiniert Horizontal-Shoot’em-Ups mit der Mechanik von Doppelstick-Shootern Marke Geometry Wars. In sechs rund achtminütigen Abschnitten mit je einem Endgegner...

Dead Nation – im Klassik-Test (PS3)

Lange mussten wir auf das Nachfolgeprojekt der Super Stardust HD-Macher House­marque warten – und dann schaut Deutschland wieder in die Röhre. Nicht gänzlich überraschend...

Cladun: This is an RPG – im Klassik-Test (PSP)

So manches moderne Spiel erscheint im Vergleich zu älteren Artgenossen arg kurz – doch wenn nach gut zehn Minuten bereits der Abspann von”Cladun: This...

Prince of Persia Trilogy – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Ubisoft kramt im Firmenarchiv und legt namhafte PS2-Spiele leicht aufpoliert für die PS3 neu auf. Sam Fishers erste Splinter Cell-Ausflüge stehen nächstes Jahr...

Apache Air Assault – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Einsatz für den berühmten Boeing-Kampfhubschrauber: In 16 Missionen gilt es rund um den Globus Piraten, Terroristen und Rebellen den Garaus zu machen –...

The Sly Trilogy – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Für die zweite HD-Wiederbelebung nach der God of War Collection hat sich Sony eine PS2-Spieleserie ausgesucht, die beim ersten Anlauf zu Unrecht viel...

FlingSmash – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Die Insel Südlin ist schon ein toller Ort, denn dort haben die Geister der Ahnen die Macht, die Welt vor dem Bösen zu...