HyperDunk – im Klassik-Test (MD)

Seite 1 Basketball ist in: Nach EA und Acclaim wagt sich nun auch Konami auf das Parkett. Um den Wettstreit der Spiele anzuheizen, spendierten die...

Pop’n TwinBee: Rainbow Bell Adventures – im Klassik-Test (SNES)

Seite 1 Der Glöckner von Konami ist im Dauerstreß: Vor gar nicht so langer Zeit debütierte Twin Bee in Pop´n Twin-Bee auf dem Super Nintendo,...

Lichtspeer – im Test (PS4)

Seite 1 Bereit für einen Lichtspeer-Wurfsimulator, der in einem antiken germanischen Zukunftsszenario angesiedelt ist? Wollt Ihr durch die Luft fliegende Walrösser, Wurst-Zombies, Hipster-Eisriesen und Wikinger-Pinguine...

PGA European Tour – im Klassik-Test (MD)

Seite 1 Electronic Arts erfolgreiche Golfserie geht auf die nächste Bahn: Statt US-Profis fordern Euch in der European Tour die besten Europäer, wie Bernhard Langer,...

Sonic Boom: Feuer & Eis – im Test (3DS)

Seite 1 Im Schatten des verkorksten Wii-U-Auftritts Sonic Boom: Lyrics Aufstieg erhielt der bessere Handheld-Ableger Sonic Boom: Der Zerbrochene Kristall wenig Aufmerksamkeit. Trotzdem erhält der...

Winter Olympics: Lillehammer ’94 – im Klassik-Test (SNES)

Seite 1 Kaum ist die Mega-Drive-Olympiade abgeschlossen, pirscht sich der Zehn-Disziplinen-Wettstreit Winter Olympics auf Super Nintendo heran. Wer sich an unseren Test der Sega-Version erinnert,...

Slain: Back From Hell – im Test (PS4)

Seite 1 Zeit für eine Zeitreise - zurück in die goldene 16-Bit-Ära, wo uns Neo-Geo-, Mega-Drive- und SNES-Spiele mit herrlichen Pixelgemälden verwöhnten. Da tauchten geschmeidig...

The Bunker – im Test (PS4)

Seite 1 Fühlt Euch zurückversetzt in die kurze Ära der Full-Motion-Video-Spiele, die schon in den 1990ern für Arcade- und PC-"Spielegrafik" auf Film-Niveau sorgte: The Bunker...

Mutant League Hockey – im Klassik-Test (MD)

Seite 1 Was haben wir in Schulsport und Turnverein gelernt? Die wichtigste Tugend bei Ausführung einer Leibesübung ist die Fairneß. Also verkneift man sich mühevoll...

Virginia – im Test (PS4)

Seite 1 Das Entwicklerteam von Virginia konstatiert: "Die Arbeit an Virginia war seltsam und verwirrend - und wir hoffen, dass wir ein genauso seltsames und...

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Screenshot von BlazBlue Entropy Effect X

BlazBlue Entropy Effect X – im Test (PS5)

Seite 1 2008 war Arc System Works’ 2D-Prügler BlazBlue: Calamity Trigger ein HD-Hingucker: Fantastische Sprites, tolle Animationen, spielerischer Tiefgang und eine hochgradig originelle Kämpferschar machten...

Stupid Never Dies – flottes Gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=HsRzJnuHtqQ GPTRACK50 versorgt uns mit flotten Gameplay-Impressionen aus Stupid Never Dies. Diese zeigen uns die elf Transformationen, die in dem Action-Rollenspiel möglich sind. Stupid Never Dies...

Blood: Refreshed Supply – nächste Woche auch für Switch 2 erhältlich

Entwickler Nightdive Studios kündigt an, dass Blood: Refreshed Supply am 7. Mai auch für Switch 2 erscheint. Bisher ist unklar, ob es für Inhaber...
Screenshot von Dementium II

Dementium II – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 So populär Ego-Shooter und Horrorabenteuer auf ­Heimkonsolen sind, so stiefmütterlich werden die beiden Genres auf Handhelds behandelt, vor allem auf dem DS. Neben...
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Resident Evil Requiem – Präferenzen bei den gewählten Kameraperspektiven

Capcom hat jetzt Präferenzen der Spieler bei den gewählten Kameraperspektiven in Resident Evil Requiem aufgedeckt. So wählen etwa 90 Prozent für die Abschnitte mit...