Runbow – im Test (Wii U)
Was sich aus einfachsten Mechaniken doch alles herausholen lässt: Eure kleine, bunte Figur kann rennen, springen und schlagen und diese Manöver natürlich kombinieren....
Dragon Quest Heroes – im Test (PS4)
Eigentlich leben Menschen, Elfen, Zwerge und Monster in friedlicher Eintracht. Doch ein finsterer Zauberknilch setzt dem ein Ende, und auf einmal werden die knuffigen...
The Escapists: The Walking Dead – im Test (XOne)
Robert Kirkmans ungebrochen populäre Zombie-Saga The Walking Dead wurde inzwischen schon in allen möglichen Genres von Adventure bis Ego-Shooter versoftet, der jüngste Videospiel-Ableger sticht...
Teslapunk – im Test (XOne)
Was wäre, wenn Nikola Tesla in einem Raumschiff gegen feindliche Aliens gekämpft hätte? Teslapunk gibt die Antwort in Form eines Shootem-Ups. Ihr steuert den...
Guns Gore & Cannoli – im Test (XOne)
Zombies sind durch könnte man angesichts der (zu) vielen Untoten-Games der letzten Jahre meinen. Trotzdem bleiben die schlurfenden (Gehirn-)Schlürfer ein Thema in...
Quest of Dungeons – im Test (XOne)
Der Dämonenboss ruft dem tapferen Helden ein Yolo! zu und beschreibt damit eine der Grundregeln von Roguelikes wie Quest of Dungeons: You only...
Capsule Force – im Test (PS4)
Und das nächste Spiel, das auf 1980er-Anime-Nostalgie abzielt Capsule Force bringt sogar die passende 2D-Pixelgrafik mit. Zwei Zweierteams versuchen, sich in einer Arena...
Animal Crossing: Happy Home Designer – im Test (3DS)
Vielen Animal Crossing- Spielern macht es eine Menge Spaß, Wohnungen ganz nach Geschmack einzurichten daraus hat Nintendo jetzt ein eigenständiges Spiel gezimmert. Ihr...
Tales of Zestiria – im Test (PS4)
Langsam klappt das doch noch mit den Lokalisationszeiten: Diese Tales-Episode brauchte nur noch neun Monate für den Weg in den Westen bei den...
Wasteland 2: Director’s Cut – im Test (PS4)
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Back to the roots: Ein zweiter Teil zu einem fast 30 Jahre alten Spiel - das kommt nicht oft vor. Während man in...


















