AirMech Arena – im Test (360)
Multiplayer Online Battle Arena, kurz MOBA, stellt eine Mischung aus Echtzeit-Strategie und Action dar dazu zählt auch AirMech Arena. Ihr steuert einen von...
Oddworld: New ‘n’ Tasty! – im Test (PS4)
Fressen und gefressen werden dumm nur, wenn man auf der falschen Seite steht! Das muss auch Mudokon Abe erkennen, als er bei einer...
Lego Ninjago: Nindroids – im Test (PSV)
Star Wars, Indiana Jones, Harry Potter, Batman, Herr der Ringe viele große Namen der Entertainment-Branche können bereits auf ein eigenes Lego-Spiel zurückblicken. Aber...
Metro: Redux – im Test (PS4)
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Ein Tipp an die mitlesende Entwicklerzunft: Wenn Euch die Hersteller mal wieder mit Anfragen nach HD-Remakes, definitiven Editionen und Director's Cuts nerven, Ihr...
The Ratchet & Clank Trilogy – im Test (PSV)
Auch der letzte Vertreter von Sonys Action-Hüpf-Trio aus der PS2-Ära darf nach dem PS3-Update mit gehöriger Verspätung endlich auch auf der Vita sein Comeback...
Sacred 3 – im Test (PS3/360)
Wer im Jahr 2014 zünftig Gegnerhorden metzeln möchte, dem bietet sich auf den Heimkonsolen zwar nur eine, dafür aber äußerst hochwertige Möglichkeit: Diablo III....
Metrico – im Test (PSV)
Für die letzten Rätsel des Hüpf-Knoblers Metrico platzierte ich Stücke einer Wassermelone, einen blauen Kugelschreiber und eine grüne Verpackung auf meinem Schreibtisch. Warum? Weil...
Road Not Taken – im Test (PS4)
Einfacher könnte das grundlegende Spielprinzip der Indie-Knobelei Road Not Taken kaum sein: Ihr bewegt Euch feldweise durch Winter-Szenarien, hebt per Knopfdruck Objekte auf angrenzenden...
Abyss Odyssey – im Test (PS3)
Plötzlich war da dieses Loch mitten in der Stadt, das in einen gähnenden Abgrund voller Ungeheuer führte. Und das nur wegen der Alpträume eines...
Rogue Legacy – im Test (PS4)
Rogue Legacy vereint gleich zwei Genre-Lieblinge der Indie-Szene im angesagten Pixel-Gewand: Auf der einen Seite ist das 2D-Abenteuer vom kanadischen Entwickler Cellar Door Games...


















