Payday 2 – im Test (PS3)
Bei kooperativem Baller-Fastfood werden die Levels oft schnell eintönig, deshalb setzt Entwickler Starbreeze auf eine dynamische Umgebung. Jeder Überfall oder Bankraub in Payday 2...
Disney Infinity – im Test (PS3)
Um sich von den populären Skylanders abzuheben (Euch aber trotzdem dessen Sammelfiguren-Idee zu servieren), setzt Disney Infinity auf die im Titel verankerte Vielfalt: Statt...
Saints Row IV – im Test (PS3)
An Saints Row IV ist kaum etwas normal, beginnend mit der Entstehungsgeschichte: Das Grundkonzept von Volitions durchgeknalltem Straßengang-Epos entstammt den DLC-Plänen für den Vorgänger...
Earthbound – im Test (Wii U)
1995 in den USA erschienen, war dem RPG kein großer Erfolg beschieden: Das Setting in der realen Welt, die kindlich anmutende Grafik und eine...
Project X Zone – im Test (3DS)
Crossover-Abenteuer sind im Westen ein echter Publisher-Albtraum: Nur weil sich Firmen in Japan einigen, bedeutet das noch lange nicht, dass die Vereinbarungen auch für...
Dark – im Test (360)
Wer von einem Vampir gebissen wird, muss auch dessen Blut trinken sonst verwandelt man sich einen Ghul! Deshalb stellt Amnesieopfer Eric Bane in...
Mario & Luigi: Dream Team Bros. – im Test (3DS)
Wenn dem Hofstaat des Pilzkönigreichs eine mysteriöse Einladung in den Briefkasten flattert, kann das nur bedeuten: Eine weitere Entführung der Prinzessin steht ins Haus,...
Shin Megami Tensei IV – im Test (3DS)
Die heiligen Beschützer des östlichen Königreichs von Mikado die Samurai sind wieder gefordert: Dämonen überschwemmen die Lande, denen Ihr als frischgebackener Kämpfer...
Pokémon Rumble U – im Test (Wii U)
Auf dem Weg zum Laden geht eine Ladung Spielzeug-Pokémon verloren. Jetzt liegt es an Euch, die knuffigen Kerlchen wieder zurück zu bringen. Ihr beginnt...
SteamWorld Dig – im Test (3DS)
Irgendwo in der Wüste liegt ein verschlafenes Robo-Western-Nest. Dort kommt Ihr an, um die alte Mine eines Verwandten zu übernehmen. Zwar habt Ihr vom...

















