THINK Sinnes Trainer – im Klassik-Test (DS)
Einen Seh- oder Hörtest beim Facharzt ersetzt der Sinnes Trainer nicht, dafür bietet er 3.000 Aufgabenvariationen in 22 unterhaltsamen Augen- und Ohrenübungen. Das ’Tagestraining’...
Kaiju Big Battel: Fighto Fantasy – im Test (Xbox Series X)
Das rundenbasierte Pixel-RPG basiert auf einer New Yorker Live Performance, die Wrestling mit Gummimonstern im Stil japanischer Tokusatsu-Serien mischt. Auch das Spiel beginnt im...
Rock Band 2 – im Klassik-Test (PS3 / Wii)
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Das Warten hat ein Ende: Rund sechs Monate nach ihren Xbox-360-Kollegen gehen auch PS3- und Wii-Musiker dank Rock Band 2 auf Welt-Tour. Mit...
Lunar Remastered Collection – im Test (Switch)
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Die Lunar-Spiele sind eine feste Größte im kollektiven RPG-Unterbewusstsein, obwohl bisher fast kein Ableger der Reihe offiziell den Weg nach Deutschland gefunden hat....
Equilibrio – im Klassik-Test (Wii)
Wie bei Kororinpa rollt Ihr durch das Kippen der Umgebung eine Kugel ins Ziel. Allerdings sind die rund 60 Levels in 2D gehalten und...
Old Skies – im Test (Switch)
In diesem Point’n’Click-Adventure besucht Ihr mit Zeitreise-Agentin Fia und ihren Klienten diverse Epochen, um ihre Wünsche zu erfüllen. Statt auf Itemsucherei liegt der Fokus...
Phantasy Star Portable – im Klassik-Test (PSP)
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Phantasy Star Universe sollte vor knapp drei Jahren die Tugenden des Dreamcast-Kulthits Phantasy Star Online mit den Stärken eines klassischen RPGs verbinden. Ganz...
Capcom Fighting Collection 2 – im Test (Switch)
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Fokussierten sich frühere Sammlungen stark auf Reihen wie Darkstalkers oder die Marvel-Hauereien, stecken in der Capcom Fighting Collection 2 einige spezielle Ableger und...
Uno Rush – im Klassik-Test (360)
Das beliebte Kartenspiel avancierte in seiner ersten Xbox-Live-Umsetzung zum Verkaufsschlager – das wird die Neuauflage wohl nicht schaffen. Hinter Rush verbirgt sich eine Variante,...
Maniac – im Test (PS5)
Schon erstaunlich, wie lange es gedauert hat, bis jemand die naheliegende Idee verwirklichte, das ungebrochen populäre Vampire Survivors-Konzept mit dem frühzeitlichen GTA – also...


















