SoulCalibur – im Klassik-Test (360)

Geschickte Taktik: Einige Wochen vor Soulcalibur IV packt Namco den Dreamcast-Erstling in die Live Arcade. Gönnt Ihr Euch den, stellt Ihr schnell fest, dass...

Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer – im Test (Switch)

Seite 1 Wie die Zeit vergeht: Es ist glatt vier ­Jahre her, dass uns ­Nintendo und Imagineer zuletzt zum Fitness Boxing von der Couch locken...

Top Spin 3 – im Klassik-Test (DS)

Extra für den DS hat Top Spin 3 ordentlich abgespeckt. Die Karriere ist dünner, der Charakter­-Editor total abgemagert und Doppel wurden gleich ganz weggehungert....

Human Fall Flat VR – im Test (PS VR2)

Seit dem Debüt 2016 hat das ”flache” Original erstaunliche 50 Millionen Käufer gefunden – nun sollen dank VR noch mehr dazukommen. Große Experimente haben...

Super Smash Bros. Brawl – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 PlayStation-Spieler kommen exklusiv in den Genuss von Tekken, Microsoft-Schläger halten sich an Dead or Alive und auf Nintendo-Konsolen haben die Smash Bros. das...

Little Big Adventure: Twinsen’s Quest – im Test (PS5)

Seite 1 Es scheint, Little Big ­Adventure aus dem Jahr 1994 erlaubt keinen Mittelweg. Entweder habt Ihr damals eine gute Zeit mit dem schrägen Adventure...

Schizoid – im Klassik-Test (360)

Microsofts Heimentwicklertool XNA trägt Früchte: Das erste ­damit initiierte Arcade-Spiel steht zum Download parat. Schizoid ist allerdings nicht wie erwartet ein Robotron-Nachkomme, sondern erinnert...

Clock Tower: Rewind – im Test (Switch)

Das damals einzigartige Horror-Adventure sorgte 1995 in Fernost auf dem Super Famicom für Aufsehen. Heldin Jennifer erkundet ein weiträumiges Landhaus und bekommt es dabei...

Pure – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Bei Pure ist der Name Programm. Anhand der vier Buchstaben alleine käme man zwar kaum auf die Idee, dahinter ein Rennspiel zu vermuten,...

Songs of Conquest – im Test (PS5)

Seite 1 Fragt man Fans von Ubisofts Heroes of Might and Magic-Rundenstrategie-Reihe nach dem bes­ten Ableger, sind sich fast alle einig: Der von New World...

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GoldenEye 007 – im Test (Wii / DS)

Seite 1 Nach Nintendo und Elec­tronic Arts ist Activision der dritte Hersteller, der sich an einer Umsetzung des James-Bond-Films GoldenEye (1995) versucht: Diesmal erwartet Euch...
Screenshot von The Fight

The Fight – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Das bisherige Spieleangebot für Sonys Move-Peripherie zielt mit Ausnahme von Time Crisis: Razing Storm eher auf die Casual-Gemeinde. The Fight soll jetzt auch...
Screenshot von Disney Micky Epic

Disney Micky Epic – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Micky-Maus-Hüpfspiele gibt es schon seit den frühesten Konsolentagen in allen Varianten. Deshalb muss man sich schon etwas Besonderes einfallen lassen, um dem Disney-Maskottchen...
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Kinect Joy Ride – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Kinect Joy Ride hat eine bewegte Geschichte hinter sich: Ursprünglich wurde der Avatar-Flitzer auf der E3 2009 als kostenloser ­Arcade-Download angekündigt, bei dem...
Screenshot von Marvel MaXimum Collection

Marvel MaXimum Collection – im Test (Switch)

Seite 1 Ihr goldenes Pixel-Spiele­zeitalter erlebten die ­Marvel-Helden zwar unter Capcoms Schirmherrschaft, aber auch andere Studios versuchten sich an den Lizenz-Superhelden. Sechs solcher Titel hat...