Alone in the Dark – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Wer Edward Carnby durch sein Xbox-360-Abenteuer begleitet hat, wird sich beim Spielen der Wii- und PS2-Versionen erst einmal fest kneifen – in der...

Spirit Mancer – im Test (PS5)

Als Dämonenjäger landet Ihr versehentlich in deren Dimension und müsst Euch dort alleine oder zu zweit zum Ausgang durchschlagen. Spielerisch entpuppt sich der Einsatz...

FaceBreaker – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Graciano ”Rocky” Rocchigiani hat einmal an einem Rocchigiani-Ähnlichkeitswettbewerb teil­genommen. Er wurde Zweiter – hinter einem Pfund Zwiebelhackfleisch. Ob die Macher von FaceBreaker diesen sinnfreien...

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – im Test (Xbox Series X)

Seite 1 Nach 15 Jahren und schweren Entwicklungsrückschlägen aufgrund des russischen Angriffskriegs ist die lang erwartete Fortsetzung zum Survival-Ego-Shooter im Handel. Die ist zwar technisch...

SBK 08 Superbike World Championship – im Klassik-Test (PS2 / PSP)

Seite 1 Wie viele andere Rennserien ist die Superbike-Meisterschaft hierzulande weitgehend unbekannt. Das hindert Hersteller Black Bean jedoch nicht daran, ein Update des letztjährigen Spiels...

Castle Crashers – im Klassik-Test (360)

The Behemoth sind zurück: Die Macher des für Normal­sterbliche viel zu schwierigen Jump’n’Shoots Alien Hominid knöpfen sich für ihren zweiten Xbox-Live-Arcade-Titel ein neues Genre...

Summer Athletics – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Zu den profiliertesten deutschen Videospielentwicklern gehören die Nordlichter 49 Games. Das kriegen allerdings fast nur Menschen mit, die sich für Wintersport interessieren, denn...

Braid – im Klassik-Test (360)

Können Videospiele Kunst sein? Als Pro-Argument dienen gerne kleine Produktionen von Independent-Entwicklern, die sich der Kulturschiene verschrieben haben, aber deshalb noch lange nicht Spaß...

Guitar Hero: Aerosmith – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Überspitzt ausgedrückt, hat SingStar vorgemacht, wie man den zahlungswilligen Massenmarkt zur Kasse bittet. Nun folgt Guitar Hero dem Beispiel. Um die Wartezeit auf...

Mindcop – im Test (PS5)

Seite 1 Ein Mord ist geschehen im Touristenkaff ­Merrylin Crater Camps – wer trachtete Rebecca Goodman nach dem Leben? Das muss der Mindcop zusammen mit...

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Screenshot von GoldenEye 007

GoldenEye 007 – im Test (Wii / DS)

Seite 1 Nach Nintendo und Elec­tronic Arts ist Activision der dritte Hersteller, der sich an einer Umsetzung des James-Bond-Films GoldenEye (1995) versucht: Diesmal erwartet Euch...
Screenshot von The Fight

The Fight – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Das bisherige Spieleangebot für Sonys Move-Peripherie zielt mit Ausnahme von Time Crisis: Razing Storm eher auf die Casual-Gemeinde. The Fight soll jetzt auch...
Screenshot von Disney Micky Epic

Disney Micky Epic – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Micky-Maus-Hüpfspiele gibt es schon seit den frühesten Konsolentagen in allen Varianten. Deshalb muss man sich schon etwas Besonderes einfallen lassen, um dem Disney-Maskottchen...
Screenshot von Kinect Joy Ride

Kinect Joy Ride – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Kinect Joy Ride hat eine bewegte Geschichte hinter sich: Ursprünglich wurde der Avatar-Flitzer auf der E3 2009 als kostenloser ­Arcade-Download angekündigt, bei dem...
Screenshot von Marvel MaXimum Collection

Marvel MaXimum Collection – im Test (Switch)

Seite 1 Ihr goldenes Pixel-Spiele­zeitalter erlebten die ­Marvel-Helden zwar unter Capcoms Schirmherrschaft, aber auch andere Studios versuchten sich an den Lizenz-Superhelden. Sechs solcher Titel hat...