UFC Undisputed 2010 – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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UFC Undisputed 2010 hat kräftig an Muskelmasse zugelegt und einige neue Techniken erlernt. Der Kader wurde auf über 100 Athleten erweitert, die dieses...
Rune Factory: Guardians of Azuma – im Test (PS5)
Der Vorgänger blieb Nintendo-Abenteurern vorbehalten. Beim jüngsten Teil wurde nicht nur das Grundkonzept kräftig aufgemöbelt, sondern nach ein paar Monaten Exklusivität auch an Besitzer...
WarioWare: Do It Yourself Showcase – im Klassik-Test (Wii)
Zeitgleich zum DS-Modul wurde die WiiWare-Fassung von Wario Ware: Do It Yourself veröffentlicht. Das Namensanhängsel Showcase steht für den Hauptunterschied, hier wird nur gespielt...
Dragon Quest VII Reimagined – im Test (PS5)
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Manchmal ist die Welt ein Dorf. Oder im Falle von Dragon Quest VII eine kleine Insel mit einem Fischerdorf, einer Stadt und einem...
Bit.Trip Runner – im Klassik-Test (Wii)
Der vierte Teil der Bit.Trip-Reihe geht neue Wege: Zwar bleibt auch Runner dem klassischen Serien-Look und dem Rhythmus-basierten Spielprinzip treu, ist aber weitaus gnädiger...
DarkStar One: Broken Alliance – im Klassik-Test (360)
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Als Relikt vergangener Konsolenjahre gelten Sci-Fi-Shooter im Stile von Colony Wars oder G-Police. An dieses Genre wagt sich nun der deutsche Publisher Kalypso,...
SBK X: Superbike World Championship – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Wer am Wochenende gelegentlich bei Eurosport vorbeizappt, mag sich schon mal gewundert haben: Da fahren Motorräder um die Wette – doch vom Superstar...
Rocket Knight – im Klassik-Test (PS3 / 360)
Remakes und Fortsetzungen von 8- und 16-Bit-Titeln sind keine Seltenheit, trotzdem kommt das Revival von Konamis Raketen-Ritter Sparkster überraschend. Zu 16-Bit-Zeiten war er kurzzeitig...
Metal Torrent – im Klassik-Test (DSi)
Arikas Metal Torrent ist ein einsteigerfreundlicher Bullet-Hell-Shooter: Dank enormer Schuss-Streuung, langer Lebensleiste und einer Smartbomb, die sämtliche Geschosse auf dem Screen verschwinden lässt, sind...
Lovish – im Test (PS5)
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Die Schöpfer des gelungenen 8-Bit-Metroidvanias Astalon: Tears of the Earth bleiben ihrem visuellen Stil treu, wechseln aber das Genre. Stellt Euch einfach eine...


















