Dancing Stage Universe 2 – im Klassik-Test (360)

Obwohl es Dancing Stage für die Xbox 360 erst auf zwei Episoden bringt, setzt schon jetzt ein Ermüdungseffekt ein: Weil selbst die lizenzierten Songs...

Behemoth – im Test (PS VR2)

Seite 1 Team Icos Shadow of the Colossus gilt als Meilenstein der Games-Geschichte und konfrontiert Held Wander mit 16 Kolossen, die er niederstrecken muss, um...

FIFA 09 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 FIFA erinnert ein bisschen an David Beckham – sieht stets klasse aus, hat unglaublich viele Fans, erreicht spielerisch aber selten Weltklasse-Niveau. PES hingegen...

Critter Café – im Test (Switch)

Eigentlich ist die Genre­kombination hier gar nicht verkehrt und die ausgesprochen hübsch wie sauber gemachte Grafik bringt ihre ganz eigene Niedlichkeit ­sympathisch rüber. Aber kaum...

Critter Round-Up – im Klassik-Test (Wii)

Erinnert sich noch jemand an Qix? Bei dem Automaten ging es darum, eine leere Fläche durch Zeichnen einer Umrandungslinie nach und nach einzugrenzen. Critter...

Biomorph – im Test (PS5)

Seite 1 Im dicht besiedelten Metroid­vania-Genre bedarf es eines Alleinstellungsmerkmals, das Biomorph in Form seines titelgebenden Features liefert. Ihr navigiert den knuffigen Protagonisten Harlo durch...

SimCity Creator – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Die von Will Wright entwickelte, zeitlose Städtebausimulation Sim City brachte bereits zahlreiche Sequels hervor und heimste unzählige Preise ein. Erstmals errichten nun Wii-Architekten...

Railroads Online – im Test (PS5)

Seite 1 Diese Sim versetzt Euch in die goldene Ära der Dampfloks. Ziel ist es, Linien aufzubauen, Ressourcen zu transportieren und so die eigene Flotte...

Shred Nebula – im Klassik-Test (360)

Der CrunchTime-Trupp ist ganz schön mutig – ein Live-Arcade-Ballerspiel ohne Robotron-Steuerung? Okay, muss auch nicht zwingend sein, die alternative Kontrollmethode fällt jedoch etwas überladen...

Masters of Light – im Test (PS VR2)

Hinter der hübschen Kulisse mit mystisch-kosmischen Elementen verbirgt sich eine eher ­schlichte Schießbude. In jedem Level schweben abstrakte Gegner auf Euch zu, die Ihr...

Neueste Beiträge

Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Warum sich die ­japanische Spiele­schmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...
Artwork und Logo zu Dragonkind: The Banished

Dragonkin: The Banished – kostenloses Update verfügbar

https://www.youtube.com/watch?v=2efZ3sJ_P1I Nacon gibt bekannt, dass ein Gratis-Update für Dragonkin: The Banished erschienen ist. Sämtliche Informationen dazu lesen wir im Pressetext: Nach dem letzten Update im Juli...
Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – weiterer Charakter-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=s_5xx0pKp0s Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon präsentieren einen neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man die Julius-Fraktion genauer vor, welche...

Zero Hour – konkret terminiert

Entwickler und Publisher AttritoM7 Productions gibt bekannt, dass Zero Hour am 3. Dezember erscheint. Darin wird vollständige Cross-Play-Unterstützung geboten und außerdem sind sechs Premium-Waffen-Design-Pakete...

God of War Collection: Volume II – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Während Kratos‘ Bösartigkeit mit jeder Episode auf den großen Konsolen zunahm, zeigte sich der PSP-Spartiat von einer weicheren Seite – mal als sorgenvoller...