Until Dawn – im Test (PS5)
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Ursprünglich erschien Until Dawn 2015 für PS4, nun bringt das Teenie-Horror-Remake auf der PS5 eine Reihe von Änderungen mit sich. Geblieben ist die...
Bliss Island – im Klassik-Test (360)
Normalerweise entwickelt das kleine PomPom-Team stylische Ballereien wie Mutant Storm, zur Abwechslung versuchen sie sich mit Bliss Island im Geschicklichkeitssektor.
Die Grundidee ist einfach: Mit...
Europa – im Test (Switch)
Dass Helder Pinto, ehemaliger Art Director von Overwatch und Diablo III, viel für die Werke von Studio Ghibli übrig hat, ist kaum zu übersehen....
Sega Superstars Tennis – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Nach dem Olympia-Duett gehen Sega und Nintendo wieder getrennte Wege, für den nächsten sportlichen Einsatz hat sich die Igel-Firma aber vom Klempner-Verein eine...
Test Drive Unlimited Solar Crown – im Test (PS5 / Xbox Series X)
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Eigentlich war dieser Test bereits für die vorherige Ausgabe geplant, aber technische Gründe ließen eine vernünftige Einschätzung des ambitionierten Online-Rennspiels nicht zu. Ein...
Gehirntraining – im Klassik-Test (360)
Wer hätte es gedacht? Gehirntraining ist ein dreister Abklatsch von Nintendos Gehirn-Jogging, macht seine Sache aber richtig gut: Die in mehrere Kategorien wie Logik...
Arizona Sunshine Remake – im Test (PS VR2)
Besitzer des Originals für die alte Brille bekommen Remake für 10 Euro. Aber auch für Neueinsteiger lohnt sich ein Blick drauf: Denn Vertigo hat...
Gran Turismo 5 Prologue – im Klassik-Test (PS3)
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Gran Turismo-Jünger sind schon ein seltsames Völkchen. Sie tunen ihre Autos, bis sie vor Kraft nicht mehr fahren können, suchen in Haarnadelkurven nach...
Shadows of Doubt – im Test (PS5)
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Selten ist das Grundkonzept so spannend und wird von der technischen Umsetzung dermaßen torpediert.
In einer prozedural generierten Voxel-Inselstadt der Zukunft geht Ihr als...
Conflict: Denied Ops – im Klassik-Test (PS3)
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Die Conflict-Serie war in ihren PS2-Anfangstagen Anlaufstelle für anspruchsvolle Action-Liebhaber mit Faible für taktische Einsätze. Kämpfe gingen in der Third-Person-Perspektive über eine mittelmäßige...


















