Sega Rally – im Klassik-Test (PSP)
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Nicht jede Neuauflage eines Klassikers aus dem Hause Sega ist geglückt. Genau genommen gibt es sogar ziemlich viele Remakes, die sich der Ex-Dreamcast-Hersteller...
Moonstone Island – im Test (Switch)
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Die Tradition verlangt, dass Ihr zur Ausbildung als Alchemistin das Elternhaus verlasst und ein Jahr auf einer schwebenden Inselgruppe verbringt, um der Bevölkerung...
Folklore – im Klassik-Test (PS3)
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Nach dem PS3-Starttitel Genji: Days of the Blade ist Folklore das zweite Werk von Game Republic für die Sony-Konsole. Und auch diesmal ist...
Monster Hunter Stories Collection – im Test (PS4)
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Klar, in den meisten Episoden von Monster Hunter haut Ihr gemeinsam mit Freunden regelmäßig den Lurch durch. Aber es gibt Ausnahmen. Die prominentesten...
NHL 08 – im Klassik-Test (PS3)
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Auffällige und plakative Neuerungen für die NHL-Serie hat sich Electronic Arts dieses Jahr gespart: Die alternative ’Skillstick’-Steuerung des Vorgängers, bei der Ihr Pässe...
Space Giraffe – im Klassik-Test (360)
Space Giraffe ist nicht Tempest! Das behauptet gleich der erste Satz in der Anleitung zu Jeff ’Llamasoft’ Minters neuem Werk. Und er hat Recht...
Operation Creature Feature – im Klassik-Test (PS3)
Betätigt Euch als Beschützer wehrloser Monster, die aus dunklen Verliesen fliehen müssen, bevor ihnen das Ende droht: Im Gegensatz zu den stets mobilen Lemmings...
Drawn to Life: Mal-Held sein – im Klassik-Test (DS)
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Falls Ihr schon immer mal den Allmächtigen spielen wolltet oder schlichtweg findet, dass viele Videospielhelden hässlich sind, solltet Ihr Euch Drawn to Life...
Juiced 2: Hot Import Nights – im Klassik-Test (DS)
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Bevor Electronic Arts im November die eigene Auslegung des Street-Racing-Gedankens in Need for Speed ProStreet an den Start bringen, hat Juiced das Rampenlicht...
Tavern Talk – im Test (Switch)
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Nein, es muss nicht immer die Heldenrolle sein – auch andere Figuren in bunten Fantasy-Welten haben einen interessanten Alltag. Vor allem gilt das...


















