Lazy Raiders – im Klassik-Test (360)
Als Höhlenforscher erkundet Ihr dutzende Katakomben, vermeidet Fallen wie rollende Riesensteine und Stachelgruben und sammelt Schätze. Der besondere Kniff an Lazy Raiders ist, dass...
Stars in the Trash – im Test (Switch)
Die charmante zweistündige Wasserfarben-Reise ehemaliger Disney- und Warner-Animatoren schickt Euch und die abenteuerlustige Hauskatze Moka auf eine Odyssee, in der Ihr bald vor einem...
BioShock 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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”Es brennt, es brennt”, schreit der bullige Brute Splicer, als er in Flammen stehend panisch zum nächsten Heilautomaten rennt. Doch ehe er ihn...
Let It Die: Inferno – im Test (PS5)
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Nach der – offiziell nur temporären – Einstellung von Deathverse: Let It Die kehren die Entwickler mit einem neuen Titel zur abgedrehten Marke...
Avatar: Das Spiel – im Klassik-Test (PSP)
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RDA oder Na’vi? Diese Frage stellt Euch Avatar auf PS3 und Xbox 360, wo Eure Antwort bald den restlichen Verlauf des Spiels zum...
Taxi Chaos 2 – im Test (Xbox Series X)
Fast fünf Jahre nach dem ersten, nur mäßig gelungenen Versuch, Crazy Taxi zu kopieren (52% in M! 04/21), schlägt sich der zweite Anlauf etwas...
Prison Break: The Conspiracy – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Anders als ”24”, ”Lost” oder ”CSI”, deren Spiele erschienen, als ihre Fangemeinde noch groß war und aktuelle Folgen über die Mattscheibe flimmerten, muss...
R-Type Delta HD Boosted – im Test (PS5)
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Zur 32-Bit-Zeit hatten sich Shoot’em-Ups – ob vertikal oder horizontal – längst aus dem Mainstream verabschiedet. Gleichzeitig aber gelang dem Genre der Sprung...
echoshift – im Klassik-Test (PSP)
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Der Name ist ähnlich, das Genre dasselbe, die blasse Gliederpuppe als Hauptcharakter ebenfalls bekannt. echoshift greift bewusst markante Bausteine seines Vorgängers echochrome auf....
Synth Riders – im Test (Switch)
Ursprünglich mit einem Untertitel angekündigt, der den Ableger-Status deutlich gemacht hätte, trägt die Switch-Fassung nun doch den gleichen Namen wie das feine VR-Musikspiel, was...

















