Tangle Tower – im Test (Switch)

Als eine Künstlerin unter mysteriösen Umständen im Tangle Tower zu Tode kommt, verschlägt es Euch samt Begleitung auf die ­abgelegene Insel. In Point’n’Click-Manier durchsucht...

Xena: Warrior Princess – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Xena, die bekannte Fernseh­­­­serien- und Comic-Kriegerin, feiert ihr Playstation-Debüt. Wie es sich für eine furcht­lose Amazone gehört, ist ihr Konsolen-Auftritt begleitet von Schwert-Geklirr,...

Zombieland: Double Tap – Road Trip – im Test (PS4)

Seite 1 Zur Heimcomputer-Zeit war es ganz groß in Mode, jeden noch so unwichtigen Hollywood-Film mit einer – oft ganz schön miesen – Videospielumsetzung zu...

Lego Racers – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Neben Barbie-Puppen und diversen Stofftieren tummeln sich wahrscheinlich in jedem Kinderzimmer die bunten Steinchen der dänischen Fir­ma Lego. Genau diese Bau­klötze stehen im...

Sea Salt – im Test (Xbox One)

Endlich mal richtig böse sein, die Welt terrorisieren und eine eigene Armee von willigen Untertanen befehlen – wer sich angesprochen fühlt, ist hier auf...

Rocket: Robot on Wheels – im Klassik-Test (N64)

Seite 1 Um die letzten Probleme vor der Eröffnung des gigantischen Freizeitparks "Whoo­pie World" auszubügeln, begibt sich der Besitzer Dr. Gavin auf eine letzte Inspektion und lässt...

MediEvil – im Test (PS4)

Seite 1 Fehlender Unterkiefer, Spinnweben in der linken Augenhöhle und ein abreißbarer Arm, der im Ernstfall als Waffe dient – als Sony 1998 MediEvil veröffentlichte,...

NBA Live 2000 – im Klassik-Test (N64)

Seite 1 Debüt für ‘Air’ Jordan: Nachdem der Volksheld mit der Nr. 23 mittlerweile seine Basketball-Karriere beendet hat, ließ er sich erstmals auf einen Lizenzdeal...

Children of Morta – im Test (PS4)

Seite 1 Die Bergsons führen kein leichtes Leben. Im Schatten des Berges Morta lebend, ergreifen sie die Initiative, ihre Welt vor einer bösen Macht zu...

SoulCalibur – im Klassik-Test (DC)

Seite 1 Namcos gepeinigte Seelen sind zurück: Zwei Jahre nach Soul Blade für die Playstation treten die Waffenexperten auf dem Dreamcast zum tödlichen Turnier an....

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Dark Devotion – im Test (PS4)

Als Mitglied der Templer erforscht Ihr vier große und verschachtelte Pixel-Areale. Zu Beginn (und nach jedem Tod) stellt Ihr Euch beim Schmied im Hub...

Virtua Striker 2 Ver. 2000.1 – im Klassik-Test (DC)

Seite 1 Herzlich willkommen im MAN!AC-Sportstudio. Heute präsentieren wir Euch die Arcade-Umsetzung Virtua Striker 2 Ver. 2000.1 (kein Druck­fehler). Bevor die Teams den Rasen betreten,...

Deemo Reborn – im Test (PS4)

Seite 1 Der taiwanesische Entwickler Rayark hat sich einen Namen mit Musikspielen gemacht, die mit Touchscreen-Geräten wie nicht zuletzt der Switch besonders gut harmonieren, darunter...

Box Champions 2000 – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Zeitgleich mit Midway und noch vor Codemasters leistet EA Sports seinen Beitrag zur gesellschaftlich anerkannten Bild­schirm­gewalt. Als Nach­folger des letztjährigen Box Cham­pi­ons gibt EA...

Stela – im Test (Xbox One)

Dass die Stela-Macher Fans der Playdead-Spiele Limbo und ­Inside sind, merkt Ihr zu jeder Sekunde: Wie in diesen lauft Ihr mit Eurem Charakter (eine...

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Resident Evil 5 – im Test (Switch)

Nach den Teilen 0, 1 und 4 ­folgen jetzt 5 & 6 für die Switch. In Episode 5 kämpft sich das Koop-Gespann Chris ­Redfield...

Alien: Isolation – Technik-Analyse zur Switch-Version

https://youtu.be/u8kvSGUwAyc Digital Foundry hat die Technik der Switch-Version von Alien: Isolation ausführlich unter die Lupe genommen. Dabei zeigt sich überraschenderweise eine bessere Bildqualität als bei...