Nitro Gen Omega – im Test (PS5)

Seite 1 Eine KI verselbstständigt sich und bringt Unheil und Krieg über die Welt. Letzteren verliert die Menschheit zwar, aber die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt....

Dead Space 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Für den Softwareriesen ­Electronic Arts begann dieses Jahr ­unangenehm, denn erstmals legte ein Bundesland nach erfolgter USK-Freigabe Widerspruch gegen selbige ein. Somit mussten...

Corpse Party Tetralogy Pack – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Makoto Kedouin hätte sich 1996 wohl kaum träumen lassen, dass sein mit dem RPG Maker-für den PC98 erstelltes Doujinshi-Horrorspiel solche Wellen schlagen würde....

echochrome ii – im Klassik-Test (PS3)

Zum dritten Mal lässt uns Sony abstrakt knobeln, nach optischen Täuschungen und Zeit-Koordination sind nun Schatten das zentrale Element. Wie bei den beiden Vorgängern...

FZ: Formation Z – im Test (PS5)

Bei der umfangreichen 3D-Neuinterpretation des 1984 erschienenen Jaleco-Automaten stapft Ihr mit einem transformierbaren Mech durch automatisch scrollende Levels. Ihr könnt Euch jederzeit in einen...

Dr. Kawashimas Körper- und Gehirnübungen – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Dr. Ryuta Kawashima bringt die Menschheit ein weiteres Mal in Schwung: Aus seinen Ideen entstanden die beiden Gehirn-Jogging-Module für den DS, mit dem...
Screenshot von Cthulhu: The Cosmic Abyss

Cthulhu: The Cosmic Abyss – im Test (PS5)

Seite 1 Das französische Studio Big Bad Wolf ist bekannt für Abenteuer mit starkem Rollenspiel-Einschlag. In ihrem neuen Ego-Adventure schrauben sie den RPG-Faktor trotz Entscheidungsmöglichkeiten...

MicroBot – im Klassik-Test (PS3 / 360)

MicroBot schickt Euch auf eine fantastische Reise: Als Nanomaschine werdet Ihr per Spritze in den Körper eines infizierten Patienten injiziert und sollt dort ordentlich...
Screenshot von Constance

Constance – im Test (PS5)

Seite 1 Als Künstlerin Constance wachen wir in einer fremden Welt auf und suchen nun einen Weg nach ­Hause. Nur mit einem magischen Pinsel ausgerüstet...

Lord of Arcana – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 Während sich Namco-Bandai mit Gods Eater Burst eher an jene Monster Hunter-Fans richtet, die ihre Riesenbeute in einer postapokalyptischen Zukunftswelt zur Strecke bringen,...

Neueste Beiträge

SiN Reloaded – im Test (PS5)

Der einst indizierte PC-Ego-Shooter aus dem Jahr 1998 (basierend auf der Quake II-Engine) erscheint nach Nightdive-Generalüberholung nun auf Konsole. Während das Trefferfeedback bei den...

Sea of Remnants – geschlossene Beta angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=6B0f3rVGR7c Publisher NetEase Games und Entwickler Joker Studio haben eine geschlossene Beta für Sea of Remnants in Aussicht gestellt. Diese beginnt am 3. Dezember. Inhaltlich...

Wish Upon a Llama – erscheint im Dezember

https://www.youtube.com/watch?v=e22EVZ97Mzo Publisher Whitethorn Games und Entwickler Millionhare Studios kündigen an, dass Wish Upon a Llama am 9. Dezember für alle aktuellen Konsolen erscheint. Einen neuen...

Driver: San Francisco – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Die Driver-Serie hat eine bewegte Historie hinter sich: Das Debüt kam 1999 sogar Grand Theft Auto zuvor und ließ PSone-Spieler das erste Mal...

The Legend of Zelda: Majora’s Mask – Remake in der Mache?

Im Code von The Legend of Zelda: Ocarina of Time haben Dataminer eventuell auch einen ersten Hinweis auf kommende eine Neuauflage von The Legend...