Budget Cuts – im Test (PS4)

Seite 1 Der Megakonzern Trans­Corp befindet sich gerade im Umbruch: Das Personal wird von Mensch auf Roboter umgestellt. Allerdings bekommen Mitarbeiter aus Fleisch und Blut...

Party mit Winnie Puuh – im Klassik-Test (PS)

Der Disney-Bär auf Schatz­suche: Als Winnie, Tigger, Ferkel oder eine andere der insgesamt sechs knuffigen Kinderbuch-Figuren zieht Ihr ähnlich Mario Party auf einem Spielplan...

Until You Fall – im Test (PS4)

Auf die Idee, ein mittelalterliches Fantasy-Konzept mit ­retro-moderner Synthwave-Kulisse zu koppeln, muss man erst einmal kommen. Doch die eigentümliche Mischung funktioniert prima und das...

International Superstar Soccer – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Konami nutzt den bekannten Namen seiner Fußballserie, um auch auf dem GBA Ballexperten einen Kick zu verpassen. Systembedingt müssen Hand­held-Jünger aber mit einer...

Ginga Force – im Test (PS4)

Seite 1 Bisher waren die selten ansehnlichen, aber spielerisch stets exzellenten Shooter aus dem Hause Qute der Xbox-Fangemeinde vorbehalten. Doch mit der Umsetzung des 2013...

Victorious Boxers: Ippo’s Road to Glory – im Klassik-Test (PS2)

Japanisches Boxaben­teu­er: Schlüpft in die Haut von Anime-Flie­gen­ge­wicht Ippo und prügelt Euch unter Anleitung eines ergrauten Trainers von der Junior- zur Weltklasse. Dabei greift Ihr...

OhShape – im Test (PS4)

Bewegungsintensive VR-Spiele gibt es einige, und auch OhShape bringt Euch ins Schwitzen, obwohl es anfangs gar nicht so wirken mag: In 24 Levels mit...

GTC Africa – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Bei GTC Africa seid Ihr auf rund 20 Strecken quer durch den schwarzen Kontinent unterwegs. In drei Meister­schaften düst Ihr gegen fünf Kon­kur­renten...

Rebel Galaxy Outlaw – im Test (PS4)

Seite 1 Vor fünf Jahren setzte der Vorgänger zwar auch schon auf eine actionlastigere Ausrichtung des Weltraumsim-Genres, doch Outlaw geht noch ein ganzes Stück weiter...

One Piece Mansion – im Klassik-Test (PS)

Im One Piece-Hotel geht es rund: Ständig wollen neue Mieter einziehen, denen Ihr die passenden Zimmer zuweisen müsst. Je nach Charakter fließen nämlich positive und...

Neueste Beiträge

Ms. ‘Splosion Man – im Klassik-Test (360)

Anstatt einfach den alten ”Splosion Man zu reaktivieren, nahm sich Entwickler Twisted Pixel Namcos Pac-Man zum Vorbild und schuf ein weibliches Pendant: Ms. Splosion...

Galaga Legions DX – im Klassik-Test (360)

Wie Kollege Pac-Man bekam auch die Neuauflage der Weltraumfliegen-Ballerei für ihren Namco Generations-Auftritt ein DX-Feintuning verpasst. Das dermaßen aufpolierte Galaga Legions setzt nun ebenfalls...

Cubic Ninja – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Nach der Startladung hauseigener Marken schiebt Ubisoft einen Japan-Import für den 3DS nach: Cubic Ninja orientiert sich beim Spielprinzip unverkennbar an Super Monkey...

Warhammer 40,000: Kill Team – im Klassik-Test (360)

Kaum ist der Twinstick-Shooter Warhammer 40.000: Kill Team online, schon setzt Publisher THQ das britische Entwicklerteam auf die Straße. Die Qualität des Titels kann...

Apidya’ Special – im Test (PS5)

Seite 1 Mit Apidya lieferte das Frankfurter Team ­Kaiko 1992 eines der besten Shoot’em-Ups für den Amiga ab. Die von japanischer Konsolen- und Arcade-Kost inspi­rierte...