Screenshot von Duke Nukem: Manhattan Project

Duke Nukem: Manhattan Project – im Klassik-Test (360)

Ach Duke, Du weißt einfach nicht, wann Du aufhören sollst. Was 2002 noch ein leidlich spaßiges Jump’n’Shoot war, langweilt heute nur. Die Animationen sind...
Screenshot von Singularity

Singularity – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Bevor wir in die Story von Singularity einsteigen, ein klitzekleiner Chemie-Geschichte-Crashkurs: Weit hinten im Periodensystem der Elemente, genauer gesagt am Platz mit der...
Screenshot von Soul of Darkness

Soul of Darkness – im Klassik-Test (DSi)

Zu behaupten, Gamelofts Soul of Darkness orientiere sich an Castlevania, wäre maßlos untertrieben: Selten sahen wir einen so offensichtlichen Spiele-Klon. Als Vampirjäger lauft Ihr...
Screenshot von Metal Slug XX

Metal Slug XX – im Klassik-Test (360)

Für mein Metal Slug 7 auf DS habe ich in einer Grabbel­kiste schlanke 7 Euro gelöhnt, für den XBLA-Download von Episode XX verlangt SNK...
Screenshot von Snoopy Flying Ace

Snoopy Flying Ace – im Klassik-Test (360)

Snoopy Flying Ace ist nicht der erste, aber eindeutig beste Luftkampf-Konsolen-Auftritt von Charlie Browns heldenhaftem, mit Fantasie gesegnetem Beagle. Dank des an den Ersten...
Screenshot von Star Trek: Voyager – Across the Unknown

Star Trek: Voyager – Across the Unknown – im Test (PS5)

Seite 1 Nach dem familienfreundlichen Action-Abenteuer Star Trek Prodigy: ­Supernova (2022), dem im Telltale-Stil gehaltenen Star Trek: Resurgence (2022) und dem leider nicht für Konsole...
Screenshot von Dragon Quest XI: Hüter des Himmels

Dragon Quest XI: Hüter des Himmels – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Zwischenzeitlich standen die Zeichen auf Sturm für die aktuelle Dragon Quest-Episode. Von einem Echtzeit-Kampfsystem und einem ausgedehnten Online-Modus war im Vorfeld die Rede,...

Cairn – im Test (PS5)

Seite 1 So unterschiedlich sich die drei namhaften Projekte des französischen Indie-Teams The Game Bakers spielerisch auch gestalten, so eint sie nach Ansicht der Macher...
Screenshot von Söldner-X 2: Final Prototype

Söldner-X 2: Final Prototype – im Klassik-Test (PS3)

Söldner-X: Himmelsstürmer war ein HD-Hingucker auf PS3, nervte aber mit oft einfallslosem Leveldesign und unfairen Stellen. Teil 2 macht fast alles besser: Grafisch erwartet Euch...
Screenshot von Laysara: Summit Kingdom

Laysara: Summit Kingdom – im Test (PS5)

Seite 1 Hier ist der Untertitel Programm: Statt wie etwa in Tropico 6 oder Anno 117 Inseln zu besiedeln, werdet Ihr beauftragt, Ortschaften in asiatischen...

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Sakuna Chronicles: Kokorowa and the Gears of Creation – zweiter Teaser-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=QQAN5x_vn34 Publisher Marvelous und Entwickler Edelweiss präsentieren den zweiten Teaser-Trailer zu Sakuna Chronicles: Kokorowa and the Gears of Creation. Darin wird uns hauptsächlich die Story...

Xenoblade Chronicles – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Über Äonen war die Welt nur ein riesiger Ozean. Aus diesem erhoben sich die Titanen Bionis und Mechonis und kämpften für eine Ewigkeit...

Jiaohun – düsteres Gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=qEZYCwAJmpc 12AM Blackout zeigt umfangreiche Gameplay-Impressionen aus Jiaohun. Darin bringt man uns sowohl das Setting als auch das spielerische Grundgerüst näher. Jiaohun erscheint im nächsten Jahr...

The Road of Dust and Sorrow – auf Februar 2027 verschoben

https://www.youtube.com/watch?v=6HEVkzXSih0 Publisher Silver Lining Interactive und Entwickler Painted Black Games haben The Road of Dust and Sorrow vom 3. Dezember auf den 19. Februar 2027...

Halloween: The Game – im Test (PS5)

Seite 1 Der asymmetrische Multi­player-Horror aus dem Hause IllFonic bietet im Offline-Modus eine Singleplayer-Kampagne, in der Ihr in die Rolle des Killers Michael Myers schlüpft...