Dying Light: The Beast – im Test (PS5)

Seite 1 Kyle Crane ist zurück. Der Held des Erstlings verbrachte mehr als eine Dekade innerhalb eines Forschungslabors, um für den rücksichtslosen Baron Marius Fischer...

Mushroom Wars – im Klassik-Test (Wii)

Wenn die Pilze Krieg führen, dann tun sie das in klassischer Echtzeit-Strategie-Manier: Um die bildschirmgroßen Karten zu übernehmen, schickt Ihr Truppen zu den überall...

NBA 2K10 – im Klassik-Test (PS2 / PS3 / 360)

Seite 1 Die 2K-Sports-Reihe hat sich über Jahre einen Ruf als exzellente Sport-Simulation mit TV-Atmosphäre und hervorragenden Animationen aufgebaut. Während der NHL-Ableger qualitativ eingebrochen ist,...

WWE SmackDown vs. RAW 2010 – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Obwohl sich spielerisch und technisch im Vergleich zu den Episoden vergangener Jahre nur Details geändert haben, lohnt sich WWE SmackDown vs. RAW 2010...

You, Me, and the Cubes – im Klassik-Test (Wii)

You, Me, and the Cubes ist das erste Spiel seit zehn Jahren von Kenji Eno, dessen frühere Firma Warp u.a. die D-Horror-Abenteuer oder Enemy...

Harry Potter und der Halbblutprinz – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Das sechste Schuljahr auf der Hogwarts-Zauberschule beleuchtet die Hintergrundgeschichte von Tom Riddle, führt Professor Slughorn ein und inszeniert diverse Liebeleien unter den Protagonisten....

The Touryst Deluxe – im Test (Switch 2)

Knapp sechs Jahre nach dem Debüt auf der Switch (79% in M! 01/20) spendiert Shin’en der neuen Hardware eine Deluxe-Fassung. Besitzer des Originals können...

Risen – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Risen gilt als inoffizieller Nachfolger der Gothic-Serie, die auf PC die Herzen der Rollenspieler höherschlagen lässt. Das Abenteuer beginnt mit Unwetter und Schiffbruch,...

Cronos: The New Dawn – im Test (PS5)

Seite 1 Mit seinem neuesten Survival-Horror-Titel wandelt Bloober auf den Pfaden von Dead Space, muss sich jedoch Isaac Clarke ­geschlagen geben. In einem apokalyptischem, sehr nebeligen...

Transformers: Die Rache – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Wenn sich sprechende Riesenroboter die Köpfe einschlagen, geht viel kaputt: Was im Kino dank Wahnsinns-Technik funktionieren mag, überzeugt in der Video­spielumsetzung an keiner...

Neueste Beiträge

WWE All Stars – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Ein neues Wrestling-Spiel von THQ? Im Frühjahr? Werden wir jetzt zweimal jährlich mit annähernd gleichen SmackDown vs. RAW-Episoden überhäuft? Keineswegs, für WWE All...

Islands of Wakfu – im Klassik-Test (360)

Konsolenspielern ist Ankama wohl kein Begriff, in Frankreich fesselt die Spieleschmiede mit ihren MMORPGs Dofus, Wakfu und dem dazugehörigen Merchandise-Imperium dagegen Millionen von Spielern....

Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 Zwar wurde der ewige Kampf zwischen Cosmos und Chaos im 2008er-Dissidia: Final Fantasy mehr oder weniger entschieden, trotzdem schickt Square Enix die Helden...

Puzzle Bobble Universe – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Das Spielprinzip ist altbekannt: Ihr schießt bunte Kugeln auf von der Decke hängende ebenfalls bunte Kugeln – wenn sich mindestens drei derselben Farbe...

Flesh Made Fear – im Test (PS5)

Seite 1 In weniger als einem Jahr schuf Michael Cosio eine Hommage an die frühen Resident Evil-Episoden und insze­nierte sie in pixeliger PSone-Optik mit bluttriefender...