Super Robot Wars Y – im Test (PS5)

Seite 1 Das Gimmick dieser bis zum NES zurück­reichenden Rundentaktik-Reihe ist das Aufeinandertreffen mehrerer populärer Mecha-Animes in einem gemeinsamen Universum. Super Robot Wars Y folgt...

Command & Conquer Red Alert 3: Commander’s Challenge – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Im April erschien zum Strategieknüller Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 das Erweiterungspaket ”Der Aufstand” mit 13 Missionen in vier neuen Kampagnen – allerdings...

Baby Steps – im Test (PS5)

Seite 1 Wer nicht auf PC spielt, dürfte bisher wenig Berührungspunkte mit dem Schaffen von Bennett Foddy gehabt haben, nur Ape Out (74% in M!...

Mini Ninjas – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Selbst harte Dänen haben einen weichen Kern: Die Hitman-Schöpfer von IO Interactive nehmen sich eine Auszeit von eiskalten Berufskillern und widmen sich einer...

Deep Rock Galactic: Survivor – im Test (Xbox Series X)

Auch die Bergbau­zwerge von Deep Rock ­Galactic bekommen einen Survivor-Ableger spendiert und machen dabei grundsätzlich eine gute Figur. Der rüde Charme des Koop-Action-Mutterspiels kommt...

Brutal Legend – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Spieldesigner Tim Schafer ist ein Geschichtenerzähler, der sich meisterhaft auf die Erschaffung skurriler Charaktere versteht. Das beweist er seit 20 Jahren, und auch...

Lego Voyagers – im Test (PS5)

Seite 1 Ob Euch Lego Voyagers Freude bereitet oder bloß ein ­schulterzuckendes Gähnen entlockt, hängt von der Herangehensweise ab. Ein Spieler lenkt einen roten, der...

Keltis – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Was als Brettspiel funktioniert, muss sich nicht zwangsläufig zum Videospiel eignen. Das ’Spiel des Jahres 2008’ von Spieleautor Rainer Knizia ist zwar akkurat...

Wizordum – im Test (PS5)

Dieser flinke Retro-Ego-Shooter wurde von Hexen und vor allem Heretic inspiriert. Ihr wählt einen von zwei Magiern, die ein paar Eigenheiten wie eine andere...

Rabbids Go Home – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Drei Raving Rabbids-Episoden lang piesackten die durchgeknallten Hasen Ubisofts einstmaliges Maskottchen: Damit ist jetzt Schluss, die Franzosen kicken Rayman aus dem Titel und...

Neueste Beiträge

WWE All Stars – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Ein neues Wrestling-Spiel von THQ? Im Frühjahr? Werden wir jetzt zweimal jährlich mit annähernd gleichen SmackDown vs. RAW-Episoden überhäuft? Keineswegs, für WWE All...

Islands of Wakfu – im Klassik-Test (360)

Konsolenspielern ist Ankama wohl kein Begriff, in Frankreich fesselt die Spieleschmiede mit ihren MMORPGs Dofus, Wakfu und dem dazugehörigen Merchandise-Imperium dagegen Millionen von Spielern....

Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 Zwar wurde der ewige Kampf zwischen Cosmos und Chaos im 2008er-Dissidia: Final Fantasy mehr oder weniger entschieden, trotzdem schickt Square Enix die Helden...

Puzzle Bobble Universe – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Das Spielprinzip ist altbekannt: Ihr schießt bunte Kugeln auf von der Decke hängende ebenfalls bunte Kugeln – wenn sich mindestens drei derselben Farbe...

Flesh Made Fear – im Test (PS5)

Seite 1 In weniger als einem Jahr schuf Michael Cosio eine Hommage an die frühen Resident Evil-Episoden und insze­nierte sie in pixeliger PSone-Optik mit bluttriefender...