F1 24 – Vorstellungstrailer & neue Features

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Angekündigt ist F1 24 ja schon seit Februar, aber jetzt erst hat Electronic Arts den Vorstellungstrailer veröffentlicht und die neuen Features verraten:

In enger Zusammenarbeit mit dem aktuellen Weltmeister und Champions-Edition-Coverstar Max Verstappen hat das neue EA SPORTS Dynamic Handling das Fahrgefühl des Autos neu definiert, um ein realistisches und vorhersehbares Fahrverhalten auf Lenkrädern sowie Controllern zu erzeugen. Eine neue Aufhängungskinematik, ein verbessertes Reifenmodell, eine fortschrittliche Aerodynamiksimulation und neue Motor- und Fahrzeug-Setup-Optionen verbessern das Fahrerlebnis. Kurvenfahrt, Rollwiderstand, Bremsdruck, Streckentemperatur und variable Bedingungen ermöglichen es Spieler:innen, sofortiges Feedback zu geben, um die Leistung auf der Strecke zu maximieren.

Verbesserungen auf und rund um die Rennstrecken sorgen für ein noch intensiveres Rennerlebnis. So hat zum Beispiel die ikonische Rennstrecke Silverstone ein Update erhalten, um eine authentische Streckengenauigkeit zu gewährleisten. Aktualisierungen für den Circuit de Spa-Francorchamps, den Lusail International Circuit und den Jeddah Corniche Circuit stellen sicher, dass die Strecken im Spiel ihren realen Gegenstücken bestmöglich entsprechen. Echte Audiosamples von Fahrern aus F1-Übertragungen verleihen dem Spiel eine neue Dimension, wenn sie auf Zwischenfälle auf der Strecke reagieren. Ein neues Präsentationspaket für Übertragungen und Zwischensequenzen sorgt ebenfalls dafür, dass der Renntag noch intensiver wird.

„Das neue Handling-Modell, angetrieben von EA SPORTS Dynamic Handling, ermöglicht es Spieler:innen, die maximale Leistung aus ihrem Rennwagen herauszuholen. Die authentische Fahrphysik gibt ihnen das nötige Selbstvertrauen, um mit ihren Rivalen Rad an Rad zu fahren“, sagt Lee Mather, Senior Creative Director bei Codemasters. „Unsere größte Karriere-Innovation seit 2016 bietet mehr von dem, was unsere Fans wollen, mit mehr Abwechslung abseits der Strecke. Neben dem neuen Handling und den Karriere-Innovationen geben aktualisierte Strecken, neues Audio und eine aufgefrischte Übertragungspräsentation den Fans das Gefühl, näher an der Rennstrecke zu sein.“

Als Teil des überarbeiteten Karrieremodus können Fans zwischen einem aufstrebenden F2-Fahrer und einer legendären Ikone wählen oder ihr eigenes Vermächtnis erschaffen. Weitere Neuerungen für das F1 24-Spielerlebnis beinhalten:

  • Das Erlangen von Ansehen: Durch verschiedene Ziele auf den Rennstrecken kann das Ansehen im Fahrerlager gesteigert werden. Aufgaben am Renntag verlangen nach stärkerer Konzentration. Das Erfüllen von Vertragszielen kann helfen, einen neuen Vertrag zu sichern oder den Weg für geheime Treffen zu ebnen, um einen Wechsel zu einem Rivalen auszuhandeln.
  • R&D-Upgrades: Das Ansehen des Fahrers wirkt sich auch auf die Unterstützung aus, welche Spieler:innen von ihrem Team erhalten. Je höher der Ruf, desto motivierter ist das eigene Team. Spielende können sich entweder ganz auf eine Neuentwicklung konzentrieren oder die Ressourcen für eine ausgewogene Entwicklung aufteilen.
  • Das Sammeln von Auszeichnungen: Zusätzlich zu den kurzfristigen Erfolgen hat jeder Fahrer auch längerfristige Ziele, die auf den Erwartungen an die Saison basieren. Diese können von der Anzahl der Top-10-Platzierungen über Pole Positions bis hin zum Gewinn der Weltmeisterschaft reichen.
  • Koop-Rennen: Spielende können zusammen in eine Karriere starten oder als Rivalen in der Zwei-Spieler-Karriere gegeneinander antreten. Dabei verfolgen sie individuelle Fahrerziele.
  • Challenger-Karriere: Ein perfekter Einstieg, bevor sich Fans für eine Saison mit 24 Rennen entscheiden. Spieler:innen können sich einen F1-Fahrer aussuchen und an einer Reihe von Mini-Saisons teilnehmen. Ein Community-Voting-System beeinflusst die Bedingungen und Strecken für zukünftige Events.

F1 World, die Heimat von Multiplayer, Grand Prix, Zeitfahren und dem neuen Fanzone-Feature, kehrt für eine zweite Saison zurück. Spieler:innen stellen sich im Laufe einer Podium-Pass-Saison auf ihr Lieblingsteam und ihren Lieblingsfahrer ein und nehmen an einer spielübergreifenden, zeitlich begrenzten Liga teil, die gemeinsame Ziele beinhaltet, während sie gegen rivalisierende Teams antreten. Außerdem kehrt die My-Team-Karriere mit zwei neuen Ikonen zurück: dem legendären ehemaligen Weltmeister James Hunt und dem kolumbianischen F1-Fahrer Juan Pablo Montoya, die exklusiv in der Champions-Edition erhältlich sind.

F1 24 erscheint am 31. Mai für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

Deutscher Computerspielpreis 2024 – das sind die Gewinner

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Gestern abend wurde der Deutsche Computerspielpreis 2024 verliehen – diese Spiele und Entwickler haben in diesen Kategorien gewonnen:

Bestes Deutsches Spiel (dotiert mit 100.000 Euro)

  • EVERSPACE 2 (ROCKFISH Games)

Die weiteren Nominierten erhalten jeweils 30.000 Euro:

  • Atlas Fallen (Deck 13 Interactive/Focus Entertainment)
  • Fall of Porcupine (Critical Rabbit/Assemble Entertainment)

 Bestes Familienspiel (dotiert mit 40.000 Euro)

  • Spells & Secrets (Alchemist Interactive/rokaplay)

 Nachwuchspreis Bestes Debüt (dotiert mit 60.000 Euro)

  • Ad Infinitum (Hekate/NACON)

Die weiteren Nominierten erhalten jeweils 25.000 Euro:

  • Fall of Porcupine (Critical Rabbit/Assemble Entertainment)
  • Lose CTRL (Play From Your Heart)

 Nachwuchspreis Bester Prototyp (dotiert mit 50.000 Euro)

  • Misgiven (Symmetry Break Studio)

Die weiteren Nominierten erhalten jeweils 25.000 Euro:

  • Bloodletter (Katharina “Mikey” Müller, David Cafisso, Marvin Braun, Alica Schneider/Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin)
  • EcoGnomix (Lars Hinnerk Grevsmühl, Lars Eble, Bahy Nguyen, Marcel Zurawka, Alec Shae)
  • Footgun: Underground (Eduard Dobermann, Theo Lohmüller, Georg Nimke, Robert Pistea, Lukas Salewsky)
  • REPLICORE (Sarah Inés Roeder, Rody Nawezi, Leonhard Gläser, Maximilian Götz/ HAW Hamburg)

 Beste Innovation und Technologie (dotiert mit 40.000 Euro)

  • Marble Maze (Fox-Assembly)

 Bestes Serious Game (dotiert mit 40.000 Euro)

  • Friedrich Ebert – Der Weg zur Demokratie (Playing History/Stiftung Reichspräsident-Friedrich-Ebert-Gedenkstätte)

 Bestes Audiodesign (dotiert mit 40.000 Euro)

  • Ad Infinitum (Hekate/NACON)

 Bestes Gamedesign (dotiert mit 40.000 Euro)

  • Lose CTRL (Play From Your Heart)

 Bestes Grafikdesign (dotiert mit 40.000 Euro)

  • The Bear – A Story from the World of Gra (Mucks! Games)

 Bestes Mobiles Spiel (dotiert mit 40.000 Euro)

  • Cat Rescue Story (Tivola Games)

 Beste Story (dotiert mit 40.000 Euro)

  • Ad Infinitum (Hekate/NACON)

 Studio des Jahres (dotiert mit 50.000 Euro)

  • Pixel Maniacs

 Spieler*in des Jahres (undotiert)

  • Maurice Weber

 Bestes Internationales Spiel (undotiert)

  • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)

 Sonderpreis der Jury (dotiert mit 10.000 Euro)

  • Gaming ohne Grenzen

Kingdom Come: Deliverance II – für PS5 & XSX angekündigt

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Am gestrigen Abend wurde Kingdom Come: Deliverance II für PS5 und Xbox Series X mit einem sehenswerten Trailer angekündigt. Alle Informationen dazu entnehmen wir der Pressemitteilung:

Kingdom Come: Deliverance II versetzt die Spieler zurück in das Böhmen des 15. Jahrhunderts und beginnt dort, wo der Vorgänger endete: In der Rolle von Heinrich, dem standhaften Sohn eines Schmieds, findet man sich in einer turbulente Geschichte von Rache, Verrat und Selbstfindung wider.

In dieser packenden Fortsetzung durchqueren die Spieler eine liebevoll gestaltete mittelalterliche Welt, von bescheidenen Schmieden bis hin zum prächtigen königlichen Hofe, während sie sich den Weg durch die tückischen Strömungen eines vom Bürgerkrieg zerrissenen Königreichs bahnen.

Auf zwei neuen Karten – doppelt so groß wie im Vorgängerspiel – können die Spieler das wunderschöne und vielfältige Böhmische Paradies (ein realer Ort, den man noch immer in der Tschechischen Republik besuchen kann) mit der majestätischen Burg Trosky erkunden und anschließend eine urbane Umgebung der Silberminenstadt Kuttenberg besuchen, die heute sogar zum UNESCO-Weltkulturerbe gehört.

Mit mehr als fünf Stunden fesselnder Zwischensequenzen, die Heinrichs Reise erzählen, werden die Spieler immer weiter in die sich langsam entfaltende, dramatische Geschichte hineingesogen. Das Kampfsystem von Kingdom Come: Deliverance II wurde überarbeitet, um es zugänglicher zu machen und gleichzeitig seiner Natur treu zu bleiben: der Darstellung echter mittelalterlicher Kampfkünste. vom eleganten Schwertkampf bis hin zu tödlichen Fernkampfangriffen, wie den neu hinzugefügten Armbrüsten oder frühen Schießpulverwaffen.

Das Spiel ist zudem ein vielschichtiges RPG-Erlebnis, bei dem man bei den Quests verschiedene Wege einschlagen, Heinrich nach Belieben weiterentwickeln und sich in einer ansprechenden und lebendigen Welt verlieren kann.

Kingdom Come: Deliverance II erscheint im weiteren Jahresverlauf.

Grounded – Probleme mit dem Fully-Yoked-Update teilweise behoben

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Obsidian Entertainment gibt bekannt, dass die Probleme mit dem Fully-Yoked-Update für Grounded teilweise behoben sind. So ist ein entsprechender Patch für PS4 und PS5 verfügbar. Für die Switch-Version ist er in der Mache.

Grounded ist mittlerweile für alle aktuellen Konsolen erhältlich.

Sonic the Hedgehog – im Klassik-Test (PS3)

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Sonic the Hedgehog war auf Xbox 360 ein umfang- und­ abwechslungsreiches, spielerisch aber durchwachsenes Hüpfaben­teuer mit einer nervigen, übersensiblen Steuerung, zahlreichen Schnitzern im Spieldesign und etlichen Patzern bei der Kameraführung. Auf der PS3 ist es das auch!

Anstatt das unfertig wirkende Machwerk des Sonic-Teams an einigen Stellen zu verbessern, sind alle Nicklichkeiten der Xbox-360-Fassung noch drin – zudem sieht’s einen Tick unschärfer aus und Pop-Ups haben Hochkonjunktur. Immerhin treffen Serien-Fans alte Bekannte wieder – neben dem blauen Blitz… pardon, der blauen Schlaftablette sind auch Tails, Knuckles, Shadow sowie der telekinetisch begabte Neuling Silver mit dabei.

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Japan-Charts vom 8. bis 14. April 2024

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)

  1. [NSW] Utakata no Uchronia (Broccoli, 04/11/24) – 11,553 (NEU)
  2. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 11,247 (5,792,910)
  3. [NSW] Princess Peach: Showtime! (Nintendo, 03/22/24) – 10,736 (135,168)
  4. [NSW] Super Mario Bros. Wonder (Nintendo, 10/20/23) – 8,881 (1,822,526)
  5. [NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 7,962 (1,314,142)
  6. [PS5] Rise of the Ronin (SIE, 03/22/24) – 6,985 (103,850)
  7. [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 5,848 (3,496,869)
  8. [NSW] Splatoon 3 (Nintendo, 09/09/22) – 5,729 (4,276,628)
  9. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 5,342 (7,740,635)
  10. [NSW] It Takes Two (Electronic Arts, 12/08/22) – 4,832 (38,379)
  11. [NSW] Unicorn Overlord (ATLUS, 03/08/24) – 4,361 (71,651)
  12. [NSW] Momotaro Dentetsu World: Chikyuu wa Kibou de Mawatteru! (Konami, 11/16/23) – 4,231 (1,033,544)
  13. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 4,022 (5,485,799)
  14. [NSW] Mario vs. Donkey Kong (Nintendo, 02/16/24) – 4,010 (146,788)
  15. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 3,567 (3,544,403)
  16. [NSW] Mario Party Superstars (Nintendo, 10/29/21) – 3,277 (1,426,759)
  17. [NSW] Pokemon Scarlet / Pokemon Violet (The Pokemon Company, 11/18/22) – 3,178 (5,328,412)
  18. [PS5] Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix, 02/29/24) – 2,994 (317,409)
  19. [NSW] Pikmin 4 (Nintendo, 07/21/23) – 2,464 (1,199,893)
  20. [NSW] Super Mario Party (Nintendo, 10/05/18) – 2,347 (2,275,157)
  21. [NSW] Super Mario Odyssey (Nintendo, 10/17/17) – 2,204 (2,471,148)
  22. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (Nintendo, 06/05/20) – 2,185 (1,270,489)
  23. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 Special Price (SEGA, 11/17/22) – 1,891 (153,159)
  24. [PS5] Dragon’s Dogma II (Capcom, 03/22/24) –  1,816 (83,751)
  25. [NSW] Winning Post 10 2024 (Koei Tecmo, 03/28/24) – 1,776 (18,258)
  26. [NSW] The Game of Life for Nintendo Switch (Takara Tomy, 10/06/23) – 1,576 (201,729)
  27. [NSW] RPG Maker WITH (Gotcha Gotcha Games, 04/11/24) – 1,454 (NEU)
  28. [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival (Bandai Namco, 09/22/22) – 1,412 (313,125)
  29. [NSW] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo, 05/12/23) – 1,402 (1,973,619)
  30. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 1,346 (2,286,356)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):

  1. Switch OLED Model – 58,336 (7,072,502)
  2. PlayStation 5 – 16,455 (4,749,726)
  3. Switch Lite – 7,114 (5,810,067)
  4. Switch – 5,763 (19,769,043)
  5. PlayStation 5 Digital Edition – 4,486 (755,754)
  6. Xbox Series X – 1,873 (265,990)
  7. Xbox Series S – 743 (307,859)
  8. PlayStation 4 – 41 (7,925,487)

Nintendo eShop – neu am 18. April 2024

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Switch:

  • Stone Age: Digital Edition – 13,99 Euro
  • 4 in einer Reihe – 19,99 Euro
  • Trackline Express – 11,99 Euro
  • Unboxing: Idle Factory Simulator – 9,99 Euro
  • Pretty Girls Escape Plus – 5,99 Euro
  • Knight’s Redemption: War for Freedom – 12,99 Euro
  • A Tale of Paper: Refolded – 13,99 Euro
  • Skobobalien – 4,99 Euro
  • Lunar Axe – 4,99 Euro
  • Ikki Unite – 14,99 Euro
  • Archer 3D – 4,99 Euro
  • ArcRunner – 19,99 Euro
  • Picross: LogiartGRimoire – 19,50 Euro
  • Arcade Archives: Emeraldia – 6,99 Euro
  • Aery: Cyber City – 9,99 Euro
  • EGGCONSOLE: Hydlide II – 5,59 Euro
  • Spirit Swap – 15,90 Euro
  • stitch. – 14,99 Euro
  • Sticky Bussiness – 12,59 Euro
  • The Exit 8 – 3,99 Euro
  • Sagres – 19,50 Euro
  • The Mildew Children – 9,99 Euro
  • Reigns Beyond – 4,99 Euro
  • Grounded – 39,99 Euro
  • Planet of Lana – 19,99 Euro
  • Mars Assault 3D Shooter – 7,99 Euro
  • Rose & Camellia Collection – 19,99 Euro
  • ZooKeeper – 10,99 Euro
  • Dream Tactics – 17,99 Euro

Pocket Card Jockey: Ride On! – im Test (Switch)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Schande über mich: Damals auf 3DS ging Pocket Card Jockey doch glatt an mir vorbei – gut, dass ich diesen Geheimtipp jetzt nachholen kann. Und der Hype der Fangemeinde ist berechtigt, denn Game Freak hat hier einen ebenso witzigen wie kurzweiligen und auch anspruchsvollen Genremix gebastelt. Das ungewöhnliche Solitär-Pferderenn-Konzept geht richtig gut auf und durch den stetigen Wechsel von Mechaniken ist der ”Nur noch ein Rennen”-Faktor beträchtlich. Habt Ihr das Spielprinzip durchschaut, werdet Ihr immer wieder für ein paar weitere Rennen zu Euren herrlich rundlichen Pferden zurückkommen.

Originell, kreativ und ungemein motivierend: Bringt Euer Pferd durch clevere Solitär-Runden ins Ziel!

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Crow Country – kommt auch für XSX

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SFB Games kündigt Crow Country auch für Xbox Series X an. Einen Trailer dazu gibt es ebenfalls zu sehen.

Crow Country erscheint damit am 9. Mai für PS5 und Xbox Series X.

Potionomics: Masterwork Edition – für PS5, XSX & Switch vorgestellt

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Marvelous Europe kündigt Potionomics: Masterwork Edition für PS5, Xbox Series X und Switch an. Einen Trailer zu der Mischung aus Simulation und Rollenspiel hat man ebenfalls im Gepäck.

Potionomics: Masterwork Edition erscheint im Herbst.

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