Arc System Works, Drecom und SuperNiche haben Demon’s Night Fever mittlerweile für PS5 und Switch bestätigt. Begleitend gab es einen neuen Gameplay-Trailer zu sehen.
Demon’s Night Fever war im Juni 2025 angekündigt worden (wir berichteten).
Arc System Works, Drecom und SuperNiche haben Demon’s Night Fever mittlerweile für PS5 und Switch bestätigt. Begleitend gab es einen neuen Gameplay-Trailer zu sehen.
Demon’s Night Fever war im Juni 2025 angekündigt worden (wir berichteten).
+ praktischer Koop-Modus
+ flexibles Kampfsystem
+ neue Story statt Recycling
– einfallslose Puzzles
– extrem viel Grind
– Interface und Steuerung nicht ideal
Besser als die durchschnittliche Anime-Verwurstung, aber noch nicht auf dem Niveau großer Live-Service-Titel.
| Singleplayer | ![]() | 72 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Deep Silver und die Warhorse Studios haben aktuelle Absatzzahlen von Kingdom Come: Deliverance II vorgelegt. Demnach konnte man mittlerweile weltweit die Marke von sechs Millionen verkauften Einheiten knacken.
Kingdom Come: Deliverance II ist seit 4. Februar 2025 für PS5, Xbox Series X und den PC erhältlich.
Insomniac Games hat mittlerweile klargestellt, dass die physische Version von Wolverine auf Disc veröffentlicht wird. Damit folgt man nicht dem Beispiel von Grand Theft Auto VI, das nur als “Code in a Box” verfügbar sein wird.
Wolverine erscheint am 15. September exklusiv für PS5.
Entwickler Ryu Ga Gotoku Studio versorgt uns mit einem frischen Übersichtstrailer zu Virtua Fighter Crossroads. Darin stellt man uns unter anderem die Spielwelt näher vor und zeigt einige Charaktere.
Virtua Fighter Crossroads erscheint im nächsten Jahr für noch nicht näher spezifizierte Plattformen.
Capcom hat bei seiner gestrigen Spotlight-Präsentation einen neuen Übersichtstrailer zu Onimusha: Way of the Sword gezeigt. Alle Informationen dazu entnehmen wir dem Pressetext:
Das Videomaterial bietet einen ersten Einblick in Dohatsu-ten, einen furchterregend schnellen und blutrünstigen Genma. Nachdem er sich seinen Weg in die Welt der Sterblichen gebahnt hat, kreuzt dieser geflügelte Krieger aus den Tiefen der Hölle die Klingen mit dem Protagonisten Miyamoto Musashi in einem intensiven Bosskampf, der die Spielenden um Gnade flehen lassen wird.
Onimusha: Way of the Sword erscheint am 25. September für PS5, Xbox Series X und Switch 2.
Wer sich jetzt noch ein neue Xbox-Series-Gerät zulegen will, sollte das wohl möglichst bald tun: denn wie Microsoft heute via Xbox Wire verkündet, steigen an dem 1. August die Preise kräftig und das diesmal weltweit.
Hauptgrund dafür sind, wenig überraschend, die inzwischen exorbitanten Kosten für interne Speicherbausteine, die sich laut ihrer Einschätzung sogar nochmals verdoppeln dürften.
Jedenfalls steigen ab dem Stichtag die Preise für Xbox-Modelle mit 512 GB um 100 Dollar und für 1-TB-Geräte um 150 Dollar (bei uns vermutlich entsprechend das gleiche in Euro), während die 2-TB-Varianten komplett eingestampft werden. Wer auf die grün-transparante Geburtstags-Edition im November scharf ist, sollte also mit mindestens 750 Euro planen.
Eigentlich sieht es schon ziemlich schick aus, aber ob es jemals für Konsolen kommt, ist derzeit unbekannt- aber wer einen PC hat, kann sich Silver Palace ja mal ansehen danke einem Betatest, zu dem die Pressemitteilung mehr verrät:
Elementa, globaler Spieleentwickler und -publisher, startet heute offiziell die Anmeldung für den Dichotomie-Betatest seines auf der Unreal Engine 5 basierenden Open-World-Action-RPGs Silver Palace. Im Rahmen dieses Tests schlüpfen die Spieler*innen erneut in die Rolle eines Detektivs und erkunden die weitläufige Metropole Silvernia. Hinter der glanzvollen und schillernden Fassade dieser Stadt verbergen sich jedoch zahlreiche Geheimnisse, die darauf warten, ans Licht gebracht zu werden.
Der Dichotomie-Betatest umfasst ein umfangreiches Update der spielbaren Inhalte von Silver Palace. Der mit Spannung erwartete männliche Protagonist wird in diesem Test erstmals spielbar sein. Darüber hinaus erwarten die Spieler*innen mehrere neue Charaktere sowie zusätzliche Story-Inhalte. Zudem können sie bislang unzugängliche Bezirke von Silvernia erkunden und neue Open-World-Aktivitäten sowie Gameplay-Systeme erleben. Auch das Kampfsystem wurde in zahlreichen Bereichen überarbeitet und verfeinert, sodass die Kämpfe flüssiger, reaktionsschneller und abwechslungsreicher als je zuvor ausfallen.
Informationen zum Dichotomie-Betatest
Die Anmeldung für den Dichotomie-Betatest von Silver Palace ist ab sofort geöffnet und läuft bis zum 16. Juli 2026 um 18:59 Uhr. Bei diesem Test handelt es sich um einen begrenzten, kostenlosen Test mit Datenlöschung nach Testende, der ausschließlich für den PC (Windows) angeboten wird. Spieler*innen, die am Test teilnehmen möchten, können sich über die offizielle Website von Silver Palace bewerben. Darüber hinaus besteht die Möglichkeit, zusätzliche Testzugänge über offizielle Community-Events sowie Aktionen auf den offiziellen Social-Media-Kanälen zu erhalten. Ausführliche Informationen zur Anmeldung, zu den Teilnahmevoraussetzungen, zur Vergabe der Testzugänge sowie zu den Testanforderungen sind auf der offiziellen Website verfügbar.
Silver Palace startet seine weltweite Messetour 2026
Während die Vorbereitungen für den Dichotomie-Betatest auf Hochtouren laufen, wird Silver Palace im Jahr 2026 auch auf zahlreichen bedeutenden Gaming- und Anime-Messen weltweit vertreten sein und Spieler*innen rund um den Globus die Möglichkeit bieten, das Spiel selbst auszuprobieren. Den Auftakt der ersten weltweiten Messetour von Silver Palace bildet die Anime Expo in Los Angeles. Im Rahmen dieser Tour erhalten Spieler*innen in Nordamerika, Europa und Asien die Gelegenheit, eine exklusive Messe-Demo auszuprobieren, an besonderen Standaktivitäten teilzunehmen, limitierte Merchandise-Artikel zu erwerben und weitere neue Inhalte zu entdecken. Weitere Informationen zu den spielbaren Inhalten, den Standaktivitäten und den exklusiven Messeprogrammen werden jeweils im Vorfeld der einzelnen Veranstaltungen bekannt gegeben.
Zu den kommenden Messeauftritten gehören:
Silvernia
Silver Palace ist ein Open-World-RPG vor der Kulisse der traditionsreichen Metropole Silvernia, einer Stadt voller Geheimnisse, Intrigen und verborgener Gefahren. Als Detektiv tauchen die Spieler*innen gemeinsam mit einer vielfältigen Gruppe von Assistent*innen, die jeweils über eigene Persönlichkeiten, Hintergründe und Fähigkeiten verfügen, tief in die Unterwelt Silvernias ein. Durch Ermittlungen, neue Entdeckungen und unerwartete Begegnungen enthüllen sie nach und nach die Geheimnisse, die die Stadt umgeben, und kommen der Wahrheit hinter ihrer Fassade immer näher.
Von den geschäftigen Straßen und prachtvollen Stadtvierteln bis hin zu den verborgenen Winkeln, die den Blicken der Öffentlichkeit entzogen sind – Silvernia bietet eine detailreiche und lebendige Welt, die darauf wartet, erkundet zu werden. Elegante Architektur, atmosphärische Stadtlandschaften und ein weitgespannter erzählerischer Rahmen prägen das Stadtbild und machen jede Reise durch Silvernia zu einem immersiven Erlebnis in einer Welt, in der Schönheit und Mysterium Seite an Seite bestehen.
Actionreiche Kämpfe treffen auf Detektivermittlungen
Silver Palace wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt und bietet dank detailreicher Umgebungen, cineastischer Inszenierung sowie ausgefeilter Licht- und Grafiktechnologie ein äußerst immersives Spielerlebnis. Das Kampfsystem kombiniert fließende Charakterwechsel, vielfältige Kampfstile und dynamisch inszenierte Action zu schnellen, spannenden Gefechten. Mithilfe unterschiedlicher Charakterfähigkeiten und Teamzusammenstellungen können die Spieler*innen den Herausforderungen begegnen, die überall in der Stadt auf sie warten, und dabei nahtlos zwischen Erkundung, Ermittlungen und Kämpfen wechseln.
Die Welt von Silver Palace, zum Leben erweckt mit der Unreal Engine 5
Silver Palace verbindet viktorianische Ästhetik, gotisch-märchenhafte Elemente und cineastisches Storytelling zu einem unverwechselbaren audiovisuellen Erlebnis, das die Welt von Silvernia lebendig werden lässt. Von den monumentalen Stadtpanoramen und der eleganten, detailverliebten Architektur bis hin zu den atmosphärischen Lichtstimmungen und den sorgfältig gestalteten Umgebungen wurde jeder Winkel der Stadt mit großer Liebe zum Detail erschaffen, sodass Spieler*innen vollständig in die Schönheit, das Mysterium und die Erhabenheit Silvernias eintauchen können.
Basierend auf der Unreal Engine 5 setzt Silver Palace fortschrittliche Technologien wie Lumen, Nanite, Virtual Shadow Maps, Hardware-Raytracing und DLSS Frame Generation ein, um hochdetaillierte Grafik, natürlich wirkende Beleuchtung und Reflexionen sowie eine flüssige und stabile Performance zu erzielen. Diese Technologien erschaffen gemeinsam eine Welt, die sowohl visuell beeindruckend als auch tiefgreifend immersiv ist, und unterstützen die ambitionierte Erzählvision des Spiels sowie seine atmosphärische Präsentation.