Demon’s Night Fever – Plattformen bekanntgegeben

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Arc System Works, Drecom und SuperNiche haben Demon’s Night Fever mittlerweile für PS5 und Switch bestätigt. Begleitend gab es einen neuen Gameplay-Trailer zu sehen.

Demon’s Night Fever war im Juni 2025 angekündigt worden (wir berichteten).

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – Story-DLC & Gratis-Update verfügbar

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Capcom hat einen Story-DLC und ein kostenloses Update für Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection veröffentlicht. Sämtliche Informationen dazu lesen wir im Pressetext:

Ryozo Tsujimoto, Producer von Monster Hunter Stories™ 3: Twisted Reflection, eröffnete die Show mit der Vorstellung des neuen herunterladbaren Inhalts Zusätzliche Nebengeschichte: Rudy, der einen Einblick in die Ursprünge des königlichen Felyne und seiner Vorfahren gibt, die lange vor ihm lebten. In dieser DLC-Nebengeschichte gerät Rudy in eine seltsame Situation, die ihn unerwartet mit Navirou konfrontiert, dem legendären Felyne, der einst in Monster Hunter Stories™ die Welt gerettet hat.

 Zusätzliche Nebengeschichte: Rudy ist ab sofort für Nintendo Switch™ 2, PlayStation® 5, Xbox X|S und Steam erhältlich. Spielende, die die Deluxe- und Premium-Deluxe-Editionen von Monster Hunter Stories 3 besitzen, haben bereits Zugriff auf den DLC und können noch heute eintauchen!

 Während der Abenteuer von Rudy und Navirou können sich Fans auf eine Begegnung mit Nergigante freuen, doch der mächtige Drachenälteste ist nicht das einzige herausfordernde Monster, dem sich Monster Hunter Stories 3 Fans stellen müssen. Zusammen mit dem Rudy-DLC erscheint ein kostenloses Update für das gefeierte Rollenspiel, das königliche Monster ins Spiel bringt! Dieses Update erhöht den Schwierigkeitsgrad des Endkampfs für Spielende mit abgeschlossenen Spielständen. Wer den Endkampf im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ meistert, schaltet für Ranger, die eine zusätzliche Herausforderung suchen, die königlichen Monster Versionen fast aller Kreaturen im Spiel frei, darunter auch Invasive Monster und Unheilvolle Drachenälteste.

The Seven Deadly Sins: Origin – im Test (PS5)

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Wertung

+ praktischer Koop-Modus
+ flexibles Kampfsystem
+ neue Story statt Recycling

– einfallslose Puzzles
– extrem viel Grind
– Interface und Steuerung nicht ideal

Besser als die durchschnittliche Anime-Verwurstung, aber noch nicht auf dem Niveau großer Live-Service-Titel.

Singleplayer72
Multiplayer
Grafik
Sound
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Kingdom Come: Deliverance II – aktuelle Verkaufszahlen

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Deep Silver und die Warhorse Studios haben aktuelle Absatzzahlen von Kingdom Come: Deliverance II vorgelegt. Demnach konnte man mittlerweile weltweit die Marke von sechs Millionen verkauften Einheiten knacken.

Kingdom Come: Deliverance II ist seit 4. Februar 2025 für PS5, Xbox Series X und den PC erhältlich.

Wolverine – verpackte Version auf Disc

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Insomniac Games hat mittlerweile klargestellt, dass die physische Version von Wolverine auf Disc veröffentlicht wird. Damit folgt man nicht dem Beispiel von Grand Theft Auto VI, das nur als “Code in a Box” verfügbar sein wird.

Wolverine erscheint am 15. September exklusiv für PS5.

Virtua Fighter Crossroads – neuer Übersichtstrailer

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Entwickler Ryu Ga Gotoku Studio versorgt uns mit einem frischen Übersichtstrailer zu Virtua Fighter Crossroads. Darin stellt man uns unter anderem die Spielwelt näher vor und zeigt einige Charaktere.

Virtua Fighter Crossroads erscheint im nächsten Jahr für noch nicht näher spezifizierte Plattformen.

Tops & Flops – Hot!

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  Artwork GTA VI Protagonist mit Redakteursgesicht.

Der ultimative Wochenrückblick der erhitzen Redaktion – mit diesen sonnigen Themen:

GTA VI • Steam Machine • Silver Pines • Dinkum • Terrinoth: Heroes of Descent • Parking Garage Rally Circuit • Momento • Summerhouse • Hitze • Give Us A Sign • Deer & Boy • Toxic Commando • Hope • Flesh Made Fear • Nur für dein Leben (I Will Find You) • Frog Sqwad • Return to Silent Hill

Wischen – oder auf den “Nächste”-Button klicken, bitte!

Warp Zone:
Steffen – Ulrich – Fabiola – Sebastian

 

Bild Steffen

Steffen zieht nach Silver Pines.

 


Steffens Top 1 – Silver Pines
Bei Silver Pines trifft Silent Hill auf eine verdammt schicke 2D-Optik und David Lynch-Kleinstadt-Vibes. Die sehr ausführliche Demo macht einen verdammt guten Eindruck, jedoch sind die bisherigen Kämpfe wenig fordernd oder spannend, sobald man hier den richtigen Rhythmus gefunden hat. Wird trotzdem ein Top-Indie!

 


Steffens Top 2 – Dinkum
Das Indie-Animal-Crossing, das von Krafton aufgekauft wurde ist im Koop eine entspannte Angelegenheit. Trotzdem fehlt es hier reichlich an Quality-of-Life-Funktionen wie das direkte Crafting aus Kisten heraus. Zudem hätte man auch einfache Aspekte wie wichtige Gesprächsoptionen mit NPCs deutlich weniger umständlich gestalten können.

 


Steffens Top 3 – Terrinoth
Taktische Rundenkämpfe mit Koop gehen bei mir eh immer. Die Freiheiten bei der Charakterentwicklung sind mir zwar etwas zu simpel und auch die Erkundung der Dungeons ist eher lahm, aber der Kern ist durchaus spaßig. Leider war der Koop-Modus noch ziemlich verbuggt. Hier hoffe ich noch auf einige Patches.

 


Steffens Top/Flop – GTA VI
Der Preis von GTA VI hält sich dann doch noch in einem Rahmen, der nicht die Erwartung sprengt. Für Retail-Freunde ist es natürlich trotzdem ärgerlich, dass hier nur noch ein Code in einer Box vorhanden ist.

 


Steffens Flop – Steam Machine
Der Preis der Steam Machine ist jetzt endlich auch bekannt und liegt ein Stück weit über meinen Erwartungen, denn ich hatte schon gedacht, dass die Standard-Version mehr Speicher und zumindest einen Controller enthält. Für die Geräte-Lotterie hab ich mich zwar registriert, jedoch werde ich wohl eher darauf verzichten und dem Nächsten meinen Platz überlasse.

 

Bild Ulrich

Ulrich parkt, packt und schwitzt.

 


Ulrichs Top 1 – Parking Garage Rally Circuit
Im nächsten Heft gibt es den ausführlichen Test, aber hier schon mal eine Anpreisung: Nach fast 2 Jahren hat es die launige Raserei, bei der im Saturn-Grafikstil halsbrecherisch durch Parkhäuser gedriftet wird, auf die erste Konsole geschafft. Und erfreulicherweise flutscht es auf der Switch bereits technisch fast makellos, weshalb man nicht unbedingt auf die PS5- und Xbox-Portierungen warten muss. Dass man den DLC hier nicht gleich integriert hat, finde ich etwas überflüssig, aber der Preis für Hauptspiel und Add-on zusammen sind auch so ausgesprochen fair.

 


Ulrichs Top/Flop 1 – Momento
“Unpacking” hat vor ein paar Jahren eine Indie-Nische angestoßen, bei der es um – Überraschung! – das Ein- oder Auspacken von Objekten zwecks Einrichtung einer Umgebung oder den Transport zu einer neuen geht. “Momento” ist ein frischer Vertreter dieser Gattung und hält sich ziemlich nahe an das große Vorbild, sieht aber etwas moderner aus und erlaubt mehr Freiheiten, was allerdings nicht wirklich für mehr Spielspaß oder Abwechslung sorgt – kann man für zwischendurch schon gebrauchen, aber weit weg von “muss man erlebt haben”.

 


Ulrichs Top/Flop 2 – Summerhouse
Future Friends Games hat sich mit dem deutschen Soloentwickler Friedemann zusammen getan und bringt unter anderem sein entspanntestes Werk auf Konsolen: ”Summerhouse” ist nun für 4,99 Euro auf PS5, XSX und Switch erhältlich. Das laut Selbstbeschreibung ”minimalistischste Aufbau-Spiel” übertreibt tatsächlich nicht, denn Gebäude in die Welt zu setzen ist alles, was Ihr hier tun dürft. Optisch können sich dabei ganz manierliche Resultate ergeben und atmosphärisch wird das Versprechen, eine ”Hommage an das Gefühl eines lange vergangenen Sommernachmittags” zu sein, durchaus erfüllt. Ob Euch das länger als ein paar Minuten beschäftigen kann, ist allerdings ungewiss. Die paar wenigen Geheimnisse, die sich durch die Kombination bestimmter Bauelemente enthüllen lassen, sind nicht so interessant, dass sie die unhandliche, alles andere als ideal vom PC adaptierte Steuerung aufwiegen könnten. Mein Tipp: Gönnt Euch lieber mit dem “Balatro”-artigen “Slots & Daggers” das andere jüngst portierte Friedemann-Spiel, denn das taugt tatsächlich eine Menge.

 

  Symbolischer Daumen nach unten

Ulrichs Flop 1 – Code in a Box
Aus gegebenen Anlass nochmal die Feststellung, dass Codes in a Box der größte Mist sind. Wenn man schon den Second-Hand-Markt so konsequent torpedieren will, dann doch bitte wenigstens keinen sinnlosen Plastikmüll produzieren.

 

  Symbolbild für die aktuellen Höchsttemperaturen

Ulrichs Flop 2 – Hitze
Alles über maximalen 25 Grad braucht ihm normalen Alltag kein Mensch. Wer ernsthaft was anderes erklären will oder die ätzenden Temperaturen der letzten Tage sogar noch schön redet, der möge irgendwo in die Wüste auswandern.

 

Bild Fabiola

Fabiola ist dabei!

 


Fabiolas Top 1 – Give Us A Sign
Koop-Horror gepaart mit einem Hauch “Akte X” und anderen Mysterie-Serien? Ich bin dabei!

 


Fabiolas Top 2 – Deer & Boy
Ein kleiner Junge, ein Rehkitz und ganz, ganz viel wortlose Kommunikation? Ich bin dabei!

 


Fabiolas Top 3 – Toxic Commando Update
Neue Waffen, eine neue Mission und das noch dazu wie angekündigt tatsächlich gratis? Ich bin (erneut) dabei!

 


Fabiolas Top 4 – Hope
Ein neuer südkoreanischer Film mit viel Action und auf den ersten Blick tollen Effekten? Natürlich bin ich dabei!

 


Fabiolas Top 5 – Steam Machine
Ich werde sie mir zwar nicht kaufen (mein PC ist noch einigermaßen tauglich und das Teil doch nicht gerade günstig), aber ich finde das Konzept “Steam Machine” weiterhin nicht verkehrt. Wenn man kein Konsolen-Typ ist so wie wir, dann stellt die Kiste eine gute Ergänzung oder gar Alternative zum Gaming-PC dar.

 

Bild Sebastian

Sebastian wurde nur bedingt gestört.

 


Sebastians Top 1 – Flesh Made Fear
Die offensichtlichen Vorbilder (namentlich „Resident Evil“ und „Dino Crisis“) sind zwar an vielen Stellen zu erkennen, aber mich persönlich hat das nur sehr bedingt gestört. Die Atmosphäre ist nämlich hübsch dicht und der Soundtrack passt wunderbar. Mal sehen, wie sich die Story entwickelt.

 


Sebastians Top 2 – Portables Resident-Evil-Trio
Bei Steam waren kürzlich die Resident-Evil-Remakes von Teil 2 bis 4 im Angebot. Ich schlug daraufhin sofort zu, weil die Switch-2-Umsetzungen ja noch auf sich warten lassen.

 


Sebastians Top 3 – Nur für dein Leben (I Will Find You)
Die Netflix-Minserie orientiert sich konzeptionell an dem von mir sehr geschätzten „Prison Break“, aber lieber gut geklaut als schlecht neu erfunden. Aufgrund des überschaubaren Umfangs von acht Folgen entstanden erfreulicherweise keine Längen und das Ende befriedigte schließlich den Gerechtigkeitsfanatiker in mir.

 


Sebastians Top/Flop 1 – Frog Sqwad
Das teste ich gerade ausgiebig. Bisher ist meine Meinung dazu noch ziemlich gespalten, aber das kann sich natürlich noch ändern.

 


Sebastians Top/Flop 2 – Return to Silent Hill
Die Verfilmung von „Silent Hill 2“ habe ich mir zum Launch direkt auf Blu-ray zugelegt. Ich habe den Streifen zwar noch nicht angesehen, erwarte aber einiges davon.

 

Game Over Schriftzug

Wir wünschen ein Wochenende mit etwas Abkühlung!

Onimusha: Way of the Sword – frischer Übersichtstrailer

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Capcom hat bei seiner gestrigen Spotlight-Präsentation einen neuen Übersichtstrailer zu Onimusha: Way of the Sword gezeigt. Alle Informationen dazu entnehmen wir dem Pressetext:

Das Videomaterial bietet einen ersten Einblick in Dohatsu-ten, einen furchterregend schnellen und blutrünstigen Genma. Nachdem er sich seinen Weg in die Welt der Sterblichen gebahnt hat, kreuzt dieser geflügelte Krieger aus den Tiefen der Hölle die Klingen mit dem Protagonisten Miyamoto Musashi in einem intensiven Bosskampf, der die Spielenden um Gnade flehen lassen wird.

Onimusha: Way of the Sword erscheint am 25. September für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Xbox – Konsolenpreise steigen ab August kräftig

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Wer sich jetzt noch ein neue Xbox-Series-Gerät zulegen will, sollte das wohl möglichst bald tun: denn wie Microsoft heute via Xbox Wire verkündet, steigen an dem 1. August die Preise kräftig und das diesmal weltweit.

Hauptgrund dafür sind, wenig überraschend, die inzwischen exorbitanten Kosten für interne Speicherbausteine, die sich laut ihrer Einschätzung sogar nochmals verdoppeln dürften.

Jedenfalls steigen ab dem Stichtag die Preise für Xbox-Modelle mit 512 GB um 100 Dollar und für 1-TB-Geräte um 150 Dollar (bei uns vermutlich entsprechend das gleiche in Euro), während die 2-TB-Varianten komplett eingestampft werden. Wer auf die grün-transparante Geburtstags-Edition im November scharf ist, sollte also mit mindestens 750 Euro planen.

Silver Palace – Anmeldungen zum Dichotomie-Betatest geöffnet

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Eigentlich sieht es schon ziemlich schick aus, aber ob es jemals für Konsolen kommt, ist derzeit unbekannt- aber wer einen PC hat, kann sich Silver Palace ja mal ansehen danke einem Betatest, zu dem die Pressemitteilung mehr verrät:

Elementa, globaler Spieleentwickler und -publisher, startet heute offiziell die Anmeldung für den Dichotomie-Betatest seines auf der Unreal Engine 5 basierenden Open-World-Action-RPGs Silver Palace. Im Rahmen dieses Tests schlüpfen die Spieler*innen erneut in die Rolle eines Detektivs und erkunden die weitläufige Metropole Silvernia. Hinter der glanzvollen und schillernden Fassade dieser Stadt verbergen sich jedoch zahlreiche Geheimnisse, die darauf warten, ans Licht gebracht zu werden.

Der Dichotomie-Betatest umfasst ein umfangreiches Update der spielbaren Inhalte von Silver Palace. Der mit Spannung erwartete männliche Protagonist wird in diesem Test erstmals spielbar sein. Darüber hinaus erwarten die Spieler*innen mehrere neue Charaktere sowie zusätzliche Story-Inhalte. Zudem können sie bislang unzugängliche Bezirke von Silvernia erkunden und neue Open-World-Aktivitäten sowie Gameplay-Systeme erleben. Auch das Kampfsystem wurde in zahlreichen Bereichen überarbeitet und verfeinert, sodass die Kämpfe flüssiger, reaktionsschneller und abwechslungsreicher als je zuvor ausfallen.

Informationen zum Dichotomie-Betatest

Die Anmeldung für den Dichotomie-Betatest von Silver Palace ist ab sofort geöffnet und läuft bis zum 16. Juli 2026 um 18:59 Uhr. Bei diesem Test handelt es sich um einen begrenzten, kostenlosen Test mit Datenlöschung nach Testende, der ausschließlich für den PC (Windows) angeboten wird. Spieler*innen, die am Test teilnehmen möchten, können sich über die offizielle Website von Silver Palace bewerben. Darüber hinaus besteht die Möglichkeit, zusätzliche Testzugänge über offizielle Community-Events sowie Aktionen auf den offiziellen Social-Media-Kanälen zu erhalten. Ausführliche Informationen zur Anmeldung, zu den Teilnahmevoraussetzungen, zur Vergabe der Testzugänge sowie zu den Testanforderungen sind auf der offiziellen Website verfügbar.

Silver Palace startet seine weltweite Messetour 2026

Während die Vorbereitungen für den Dichotomie-Betatest auf Hochtouren laufen, wird Silver Palace im Jahr 2026 auch auf zahlreichen bedeutenden Gaming- und Anime-Messen weltweit vertreten sein und Spieler*innen rund um den Globus die Möglichkeit bieten, das Spiel selbst auszuprobieren. Den Auftakt der ersten weltweiten Messetour von Silver Palace bildet die Anime Expo in Los Angeles. Im Rahmen dieser Tour erhalten Spieler*innen in Nordamerika, Europa und Asien die Gelegenheit, eine exklusive Messe-Demo auszuprobieren, an besonderen Standaktivitäten teilzunehmen, limitierte Merchandise-Artikel zu erwerben und weitere neue Inhalte zu entdecken. Weitere Informationen zu den spielbaren Inhalten, den Standaktivitäten und den exklusiven Messeprogrammen werden jeweils im Vorfeld der einzelnen Veranstaltungen bekannt gegeben.

Zu den kommenden Messeauftritten gehören:

  • Anime Expo (Los Angeles, USA) – 2. bis 5. Juli 2026
  • Japan Expo (Paris, Frankreich) – 9. bis 12. Juli 2026
  • Bilibili World (Shanghai, China) – 10. bis 12. Juli 2026
  • Firefly ACG EXPO (Guangzhou, China) – 17. bis 20. Juli 2026
  • Anime NYC (New York, USA) – 20. bis 23. August 2026
  • gamescom (Köln, Deutschland) – 26. bis 30. August 2026
  • gamescom Asia (Bangkok, Thailand) – 29. Oktober bis 1. November 2026

Silvernia

Silver Palace ist ein Open-World-RPG vor der Kulisse der traditionsreichen Metropole Silvernia, einer Stadt voller Geheimnisse, Intrigen und verborgener Gefahren. Als Detektiv tauchen die Spieler*innen gemeinsam mit einer vielfältigen Gruppe von Assistent*innen, die jeweils über eigene Persönlichkeiten, Hintergründe und Fähigkeiten verfügen, tief in die Unterwelt Silvernias ein. Durch Ermittlungen, neue Entdeckungen und unerwartete Begegnungen enthüllen sie nach und nach die Geheimnisse, die die Stadt umgeben, und kommen der Wahrheit hinter ihrer Fassade immer näher.

Von den geschäftigen Straßen und prachtvollen Stadtvierteln bis hin zu den verborgenen Winkeln, die den Blicken der Öffentlichkeit entzogen sind – Silvernia bietet eine detailreiche und lebendige Welt, die darauf wartet, erkundet zu werden. Elegante Architektur, atmosphärische Stadtlandschaften und ein weitgespannter erzählerischer Rahmen prägen das Stadtbild und machen jede Reise durch Silvernia zu einem immersiven Erlebnis in einer Welt, in der Schönheit und Mysterium Seite an Seite bestehen.

Actionreiche Kämpfe treffen auf Detektivermittlungen

Silver Palace wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt und bietet dank detailreicher Umgebungen, cineastischer Inszenierung sowie ausgefeilter Licht- und Grafiktechnologie ein äußerst immersives Spielerlebnis. Das Kampfsystem kombiniert fließende Charakterwechsel, vielfältige Kampfstile und dynamisch inszenierte Action zu schnellen, spannenden Gefechten. Mithilfe unterschiedlicher Charakterfähigkeiten und Teamzusammenstellungen können die Spieler*innen den Herausforderungen begegnen, die überall in der Stadt auf sie warten, und dabei nahtlos zwischen Erkundung, Ermittlungen und Kämpfen wechseln.

Die Welt von Silver Palace, zum Leben erweckt mit der Unreal Engine 5

Silver Palace verbindet viktorianische Ästhetik, gotisch-märchenhafte Elemente und cineastisches Storytelling zu einem unverwechselbaren audiovisuellen Erlebnis, das die Welt von Silvernia lebendig werden lässt. Von den monumentalen Stadtpanoramen und der eleganten, detailverliebten Architektur bis hin zu den atmosphärischen Lichtstimmungen und den sorgfältig gestalteten Umgebungen wurde jeder Winkel der Stadt mit großer Liebe zum Detail erschaffen, sodass Spieler*innen vollständig in die Schönheit, das Mysterium und die Erhabenheit Silvernias eintauchen können.

Basierend auf der Unreal Engine 5 setzt Silver Palace fortschrittliche Technologien wie Lumen, Nanite, Virtual Shadow Maps, Hardware-Raytracing und DLSS Frame Generation ein, um hochdetaillierte Grafik, natürlich wirkende Beleuchtung und Reflexionen sowie eine flüssige und stabile Performance zu erzielen. Diese Technologien erschaffen gemeinsam eine Welt, die sowohl visuell beeindruckend als auch tiefgreifend immersiv ist, und unterstützen die ambitionierte Erzählvision des Spiels sowie seine atmosphärische Präsentation.

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