GoldenEye 007 – im Test (Wii / DS)

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Wertung

  • aufregende Neuinszenierung des alten Agenten-Spektakels
  • reichlich Waffenvarianten für den Zapper
  • vielfältig zerstörbare Umgebung
  • 9 vergnügliche Mehrspieler-Modi

Explosives Agenten-Spektakel in klassisch inspirierter Umgebung: ein gefundenes Fressen für 007-Fans und Zapper-Schützen.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound
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The Fight – im Klassik-Test (PS3)

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Wertung

  • mindestens ein Move-Controller nötig
  • dreckige Hinterhof-Atmosphäre wirkt überzogen und eintönig

Move-Prügelei im grauen ”Fight Club”-Ambiente, die Eure Fitness herausfordert und schnell ihren Reiz verliert.

Singleplayer65
Multiplayer
Grafik
Sound
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Disney Micky Epic – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • entdeckt die vergessenen Innovationen des Disney-Universums
  • malt neue Elemente ins Abenteuer oder löscht Gegner und Inventar
  • viele Geheimisse und pfiffiger Humor

Hier malt Ihr mit der Remote direkt ins Spiel: innovatives Disney-Jump’n’Run, das Zwerchfell und Grips gleichermaßen kitzelt.

Singleplayer87
Multiplayer
Grafik
Sound
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Kinect Joy Ride – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • einfache Kinect-Steuerung
  • 6 Spielmodi
  • ausschließlich mit Avataren spielbar

Unkompliziertes, charmantes ­Rennspiel, das zu simpel ist und in puncto Umfang enttäuscht.

Singleplayer56
Multiplayer
Grafik
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Marvel MaXimum Collection – im Test (Switch)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Viel Marvel fürs Geld: Die Kronjuwelen der Sammlung sind ­zweifelsohne die wuchtigen Arcade-Klopper von Konami und Data East. Die britischen Konsolenspiele pendeln sich qualitativ dagegen eher im Mittelmaß ein, dürften einigen aber trotzdem einen wohligen Nostalgieschauer entlocken. Überhaupt ist es schön, dass Limited Run hier auf Komplettismus setzt. Klar, Mittelmaß wie die Game-Boy-Fassung von Spider-Man / X-Men werden die meisten nur einmal kurz anspielen und sich dann gleich wieder den ungleich besseren Arcade-Spektakeln zuwenden. Dennoch freue ich mich sehr, dass sie dabei ist.

Zwei spaßige Arcade-Klopper und durchwachsene Konsolen-Oldies unterhalten alte Hasen und Marvel-Fanatiker.

Singleplayer73
Multiplayer
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The Witch’s Bakery – konkret terminiert

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Publisher Silver Lining Interactive und Entwickler Sunny Lab geben bekannt, dass The Witch’s Bakery am 20. August für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2 erscheint. Ein Release Date Trailer begleitet die freudige Nachricht.

The Witch’s Bakery war im September 2024 enthüllt worden.

Persona 3 Reload – aktuelle Absatzzahlen

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Atlus gibt bekannt, dass inzwischen weltweit über drei Millionen Einheiten von Persona 3 Reload verkauft wurden. Hierbei sind sowohl digitale als auch verpackte Versionen berücksichtigt.

Persona 3 Reload ist mittlerweile für alle aktuellen Konsolen und den PC erhältlich

Enshrouded – Termin für PS5, Releasefenster für XSX

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Keen Games gibt bekannt, dass Enshrouded am 15. Oktober für PS5 und im Frühjahr 2027 für Xbox Series X erscheint. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

„Unser Team hat unermüdlich daran gearbeitet, Enshrouded 1.0 und seine spannenden neuen Inhalte gleichzeitig auf PC, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro und XBOX Series X|S zu veröffentlichen. Enshrouded vereint groß angelegtes Voxel-Bauen, vollständig terraformbare Welten, fortschrittliche Multiplayer-Systeme und eine riesige offene Welt auf eine Weise, die technisch sehr anspruchsvoll ist. Als der Veröffentlichungstermin näher rückte, kamen wir zu dem Schluss, dass wir zusätzliche Zeit benötigen würden, um das Qualitäts- und Leistungsniveau zu erreichen, das wir auf der XBOX erwarten“, sagt Jan Jöckel, CEO von Keen Games. „Wir wollen niemals eine Plattformveröffentlichung überstürzen oder Kompromisse bei der Qualität eingehen. Die Entwicklung der XBOX-Versionen schreitet stetig voran und wir planen, Enshrouded im Frühjahr 2027 für XBOX-Spieler:innen verfügbar zu machen. Spielende können sich darauf freuen, diesen Sommer noch viel mehr über Enshrouded 1.0 zu erfahren.“

Enshrouded wurde ursprünglich am 3. Mai 2023 vorgestellt und hat seit seinem Early-Access-Start im Januar 2024 zahlreiche Weiterentwicklungen und systemische Updates erfahren. Seitdem wurden acht große Inhaltsupdates veröffentlicht, die dem Spiel drei neue Biome und die dazugehörigen Monster sowie neue Waffen, Rüstungen, Kreaturen, Basismaterialien, Dekorationen und vieles mehr hinzugefügt haben. Keen Games gab sich nicht damit zufrieden, lediglich neue Biome oder Monster hinzuzufügen, sondern entschied sich dafür, auch dynamisches Wasser ins Spiel zu integrieren – keine leichte Aufgabe für ein voxelbasiertes Abenteuerspiel. Spieler:innen haben architektonische Wunderwerke geschaffen und ihre Basen mit Waffenständern, Festtischen, kuscheligen Tieren und einer Fülle weiterer Dekorationen geschmückt. Seit dem ersten Tag hat Keen Games über die Feature-Upvote-Plattform den Fans zugehört, um zu verstehen, was diese an Enshrouded lieben, was sie nicht mögen und was sie sich im Spiel wünschen. Dies wird bis zum Start der Version 1.0 auf allen Plattformen und darüber hinaus fortgesetzt, da Keen Games plant, das Spiel über Jahre hinweg zu unterstützen und weitere Inhalte hinzuzufügen.

Enshrouded vereint Survival-Gameplay, Action-RPG-Kämpfe sowie umfangreiche Bau- und Handwerksmechaniken in der weitläufigen, voxelbasierten Welt Embervale. Im Mittelpunkt steht die Wiederherstellung eines gefallenen Königreichs, das von einem verderblichen Nebel, dem sogenannten Miasma, heimgesucht wird. Spieler:innen erkunden eine riesige offene Welt, stellen sich mächtigen Bossen, errichten beeindruckende Bauwerke und erleben ein kooperatives Survival-Action-RPG-Abenteuer. Die gefährlichen Regionen des Miasmas bergen dabei seltene Schätze, furchterregende Kreaturen und die Geheimnisse einer verlorenen Zivilisation. Zwischen Ruinen und verwüsteten Landschaften entfaltet sich eine Geschichte über Magie, Untergang und Erlösung. Ziel ist es, die uralte Flamme neu zu entfachen und die Hoffnung in eine einst blühende Welt zurückzubringen.

Features in Enshrouded:

  • Die Geheimnisse eines untergegangenen Reiches: Spieler:innen bereisen vielfältige Biome, von den sonnenverbrannten Glutländern bis in die schattigen Tiefen des Düsterdickichts, um die Überreste verlorener Kulturen und die Geheimnisse vergessener Mythen zu entdecken.
  • Bausystem: Mit Voxel-Bauwerkzeugen lässt sich das Land neu gestalten und wiederbeleben. Spieler:innen können imposante Bauwerke errichten, jedes Detail individuell anpassen und NPCs beherbergen, die neue Werkstätten freischalten und Zugang zur Herstellung mächtiger Ausrüstung ermöglichen.
  • Multiplayer und Koop: Im Koop-Modus können sich bis zu acht Spieler:innen zusammenschließen, um gemeinsam zu spielen, Bauprojekte umzusetzen und sich den Horden der Fell entgegenzustellen.
  • Im Miasma überleben: Die Erkundung verfallener Ruinen, Kämpfe gegen die Gefahren der Wildnis und das stetige Stärkerwerden bereiten auf die Konfrontation mit den Schrecken vor, die im Miasma lauern.
  • Actionreiche Kämpfe: Spieler:innen stellen sich verdorbenen Fraktionen und tödlichen Bossen entgegen, die vom Miasma korrumpiert wurden. Die dynamischen Kämpfe erfordern geschicktes Ausweichen, Parieren sowie den gezielten Einsatz mächtiger Fähigkeiten und Zaubersprüche.
  • Legendäre Ausrüstung herstellen: Durch die Herstellung und Aufwertung legendärer Waffen und Rüstungen eröffnen sich neue Möglichkeiten im Kampf. Mit fortschreitender Entwicklung lassen sich Fähigkeiten ausbauen, um den Umgang mit Schwert, Schild, Stab und Bogen zu meistern und den Gefahren des Miasmas gewachsen zu sein.

Costume Quest – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Spiel:
Publisher:
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Getestet für:,
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Nach dem aufwändigen Brütal Legend setzt Tim Schafer mit seiner Firma Double Fine auf kleine, feine Download-Titel wie ­Costume Quest. An Halloween geht Ihr als Dreikäsehoch auf die Suche nach Eurem Bruder oder Eurer Schwester – der oder die wurden von den fiesen Grubbins für eine leckere Süßigkeit gehalten und entführt.

Gemeinsam mit zwei Freunden, die Ihr in der Nachbarschaft, dem örtlichen Einkaufszentrum und einem kleinen Dorf trefft, zieht Ihr von Haus zu Haus, um Bonbons einzusacken und Anleitungen sowie Teile für neue Kostüme zu finden. Die braucht Ihr in den rundenbasierten Kämpfen – da werden aus Kindern in Pappkostümen auf einmal mächtige Ritter, Roboter, Kürbismonster, Ninjas und Einhörner.

Wirken die Kämpfe anfangs simpel und anspruchslos, bringen Aufkleber Abwechslung ins Spiel: Mit deren Hilfe modifiziert Ihr Attacken mit Status-Effekten, steigert Eure Kampfwerte oder lernt nützliche Konter-Manöver. Neue Kostüme helfen nicht nur im Kampf, sondern verleihen Euch auch frische Fähigkeiten: Der Ninja schleicht am Gegner vorbei, der Roboter gibt dank Rollschuhen Gas und der Weltraumkrieger erleuchtet schummrige Gänge.

Costume Quest erzählt eine witzige und charmante Geschichte im Stil eines klassischen Rollenspiels japanischer Machart – Kenner fühlen sich an Klassiker wie Earthbound erinnert. Natürlich ist Costume Quest als Download-Spiel nicht so umfangreich wie ein ’großes’ RPG, aber das nutzt das Game zu seinem Vorteil: In den sieben bis acht Stunden, die Ihr in der bunten Halloween-Welt unterwegs seid, habt Ihr kaum Gelegenheit, Euch zu langweilen – das ideale Spiel für ein verregnetes Herbst-Wochenende.

Vergnügliches Rollenspiel der alten Schule mit jeder Menge putzigem Halloween-Charme.

Singleplayer80
Multiplayer
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Cronos: The New Dawn – hat die Gewinnschwelle erreicht

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Bloober Team gibt bekannt, dass Cronos: The New Dawn mittlerweile die Gewinnschwelle erreichen konnte. Damit fließen sämtliche weiteren Einnahmen aus den Verkäufen des Survival-Horror-Titels direkt in den Gewinn des Unternehmens.

Cronos: The New Dawn erschien am 5. September 2025 für PS5, Xbox Series X, Switch 2 und den PC.

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