Mega Man Battle Network 6 – im Klassik-Test (GBA)

1
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Fünf Battle Network spielten immer im selben Viertel von Cyber City, aber jetzt zieht Lans Vater samt Familie nach Central Town: Endlich dürfen Fans eine neue Umgebung erkunden! Inhaltlich bleibt aber alles beim Alten: Ihr hackt Euch in diverse Netzwerke und vernichtet Viren, mit denen Cybergangster die Stadt ins Chaos stürzen.

Im Kampf kann Mega Man jetzt mit dem neuen Cross-System ­Talente abgucken und Monster beschwören. Die wenigen Neuerungen sind recht unspektakulär: Wer die Vorgänger kennt, wird sich gelangweilt durchs Abenteuer klicken.

Wenig Neues in Cyber City: Lan zieht in ein anderes Stadtviertel und Mega Man lernt abkupfern.

Singleplayer58
Multiplayer
Grafik
Sound

Neue Spiele der Woche: 4. bis 10. Dezember 2023

0

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • Tim & Struppi: Die Zigarren des Pharao (Microids)
  • Trucks & Logistics Simulator (Aerosoft)

…für PlayStation 5:

  • Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
  • Bomb Rush Cyberfunk (Skybound Games)
  • Cyberpunk 2077 (Bandai Namco)
  • Football Manager 2024 Console (Sega)
  • Front Mission 1st (Microids)
  • Quantum Error (Teamkill Media)
  • The Lord of the Rings: Return to Moria (North Beach Games)
  • rucks & Logistics Simulator (Aerosoft)

…für Xbox One / Xbox Series X & S:

  • Bomb Rush Cyberfunk (Skybound Games)

…für Xbox Series X & S:

  • Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
  • Cyberpunk 2077 (Bandai Namco)

…für Nintendo Switch:

  • Bomb Rush Cyberfunk (Skybound Games)
  • Fitness Boxing Fist of the North Star (Imagineer)
  • L.O.L. Surprise! Roller Dreams Racing (Nighthawk Interactive)
  • Skater XL (Easy Day Studios)
  • Trucks & Logistics Simulator (Aerosoft)
  • World of Horror (Fangamer)

Painkiller: Hell Wars – im Klassik-Test (Xbox)

1
Zurück
Nächste

Wertung

+ trotz einiger Ruckler höllisch flott
+ stimmungsvolle Kulissen
+ einprägsames Gegner-Design
+ herrlich unkompliziert

– wird mit der Zeit eintönig
– extreme Gewalt-Entschärfung frustet

Hochgradig dynamische und spaßige Höllen-Ballerei – hier zu Lande extrem verstümmelt.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

30 Jahre MAN!AC & M! Games – die EheM!aligen: Stephan Freundorfer

2

Im Oktober 1993 ging die die erste MANI!AC an den Start – heißt also, dass wir jetzt unseren 30. Geburtstag gefeiert haben! Nachdem zu diesem Anlass hier auf der Webseite unsere diversen Specials von früheren Jubiläen zur Ansicht parat stehen, folgt jetzt noch happenweise das, was in der M! 362 (November 2023) zu finden war – die Memoiren ehemaliger MAN!ACs und M!-Redakteure.

World Tour Soccer 2 – im Klassik-Test (PSP)

0
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Raphael Fiore meint: Ein rasanter und torreicher Fußballsnack für zwischendurch: In der Mittagspause lege ich World Tour Soccer 2 öfters in meine PSP. Das liegt hauptsächlich an den spannenden Medaillen-Herausforderungen: Das raffinierte Punktesystem und eine große Auswahl an abwechslungsreichen Aufgaben garantieren schnellen und guten Spielspaß. Auch die simple Handhabung und zahlreiche Trickvarianten sorgen für Laune. Wenn ich mich jedoch länger mit den fußballerischen Feinheiten auseinander setze, fallen einige Schwachstellen auf: Taktisch laufen sich Eure Mitspieler schlecht frei und kluges Passspiel à la Pro Evolution Soccer ist nicht möglich – so spielt Ihr oft den falschen Kicker an. Zudem stören hakelige Animationen und Steuerung.

Flotter Arcadekick mit vielen Spielvarianten und tollen Medaillenaufgaben, aber hakeliger Steuerung.

Singleplayer72
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Magna Carta: Tears of Blood – im Klassik-Test (PS2)

4
Zurück
Nächste

Wertung

+ umfangreiches Regelwerk
+ ausgefeilte Charaktere
+ interessante, hübsche Spielwelt

– unzugängliche Spielmechanismen
– statische, marionettenhafte Figuren
– frustige, wenig transparente Kämpfe

Ebenso sperriges wie ambitioniertes Mammut-Projekt für die ganz Hartgesottenen.

Singleplayer67
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

30 Jahre MAN!AC & M! Games – die EheM!aligen: Thorsten Küchler

0

Im Oktober 1993 ging die die erste MANI!AC an den Start – heißt also, dass wir jetzt unseren 30. Geburtstag gefeiert haben! Nachdem zu diesem Anlass hier auf der Webseite unsere diversen Specials von früheren Jubiläen zur Ansicht parat stehen, folgt jetzt noch happenweise das, was in der M! 362 (November 2023) zu finden war – die Memoiren ehemaliger MAN!ACs und M!-Redakteure.

Formel Eins 06 – im Klassik-Test (PS2)

2
Zurück
Nächste

Wertung

+ aktuelle Formel-1-Saison
+ motivierende Spielmodi
+ Multiplayer sogar mit PSP möglich
+ direkte Steuerung…

– …die aber etwas ungenau ausfiel
– triste Optik

Suboptimal verbesserte F1-­Simulation mit aktueller Lizenz, aber langweiliger Optik.

Singleplayer79
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Grand Theft Auto VI – Trailer-Debüt am Dienstag

9

Bevor es ins Wochenende geht, noch schnell ein Termin zum Vormerken:

pic.twitter.com/BguwiJokQt

— Rockstar Games (@RockstarGames) December 1, 2023

Am kommenden Dienstag, dem 5. Dezember wird es also um 15 Uhr unserer Zeit das erste offizielle Lebenszeichen von GTA VI (so es denn so heißen wird) in Form eines Trailers geben.

Summum Aeternum – im Test (PS5)

0
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Steffen Heller meint: Das Roguelite-Spin-off erfindet das Genre nicht neu, macht aber vieles richtig. Die Kämpfe und das Erkunden sind fluffig und durch das Samen-System kommt Abwechslung ins Weltendesign samt unterschiedlichen Gegnern und Bossen. Auch die Freischalt-Spirale funktioniert, sodass ich auch nach einem Scheitern sofort den nächsten Durchlauf starten möchte. Im Gegensatz zur Rogue-Oberklasse mit Titeln wie Dead Cells fehlt es jedoch den Kämpfen an mehr Übersicht und einem klareren Trefferfeedback. Auch fühlen sich die drei Waffentypen trotz etlicher Varianten ziemlich identisch an, wodurch sich Euer Spielstil kaum ändert.

Kompetentes Rogue-Futter, das entfernt an den Klassiker ”Castlevania: Symphony of the Night” erinnert.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Neueste Beiträge

Die Abenteuer von Tim und Struppi: Das Geheimnis der Einhorn – im Klassik-Test (PS3...

Seite 1 Steven Spielberg und Peter Jackson hauchen dem französischen Comic-Klassiker Die Abenteuer von Tim und Struppi in drei Animationsfilmen neues Leben ein, da darf...

The Gunstringer – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Langsam trudeln Kinect-Spiele mit mehr Fokus auf Core Gamer ein: Microsoft gefiel das erste Bewegungssteuerungs­projekt der skurrilen Entwicklertruppe ­Twisted Pixel (u.a. Splosion Man)...

Resident Evil 4 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Wer will noch mal, wer hat noch nicht? Resident Evil 4 beehrt Konsoleros diesen Monat in vierter Auflage. Nach Auftritten auf GameCube sowie Play­Station...

Hamilton’s Great Adventure – im Klassik-Test (PS3)

Gemeinsam mit seinem gefiederten Freund Sasha macht der passio­nierte Tropenhelm- und Schnauzbartträger Ernest Hamilton verfallene Urwald-Ruinen unsicher, kraxelt über brüchige Brücken, sammelt Klunker ein...

Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Warum sich die ­japanische Spiele­schmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...