Bandai Namco hat einen frischen Trailer zu Synduality veröffentlicht. Dieser stellt die Story des Einzelspieler-Modus in bewegten Bildern vor.
Synduality ist für PS5 und Xbox Series X in Entwicklung, aber momentan unterminiert.
Bandai Namco hat einen frischen Trailer zu Synduality veröffentlicht. Dieser stellt die Story des Einzelspieler-Modus in bewegten Bildern vor.
Synduality ist für PS5 und Xbox Series X in Entwicklung, aber momentan unterminiert.
Nintendo zeigt einen umfangreichen Übersichtstrailer zu Super Mario Bros. Wonder. Dieser stellt die unterschiedlichen Facetten des kommenden Hüpfers genauer vor.
Super Mario Bros. Wonder erscheint am 20. Oktober exklusiv für Switch.
Die Kollegen von Digital Foundry haben sich ausführlich mit der technischen Seite von Mortal Kombat 1 beschäftigt. Dabei zeigen sich große Probleme bei der Switch-Fassung, aber hierfür hatte NetherRealm ja bereits Besserung in Aussicht gestellt. An den Versionen für PS5 und Xbox Series X gibt es dagegen diesbezüglich nur wenig auszusetzen.
Mortal Kombat 1 erschien am 19. September für PS5, Xbox Series X und Switch.
+ erfrischend andere Spielidee
+ einwandfreie Ballphysik
+ taktisch kluger Mikrofon-Einsatz
– harscher Schwierigkeitsgrad
– knallhartes Zeitlimit
– für Einsteiger zu konfus
Schwere, taktisch vielseitige Strategie-Flipperei mit guter Ballphysik, aber konfusem Spielablauf.
| Singleplayer | ![]() | 68 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.
Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.
Diese Woche erscheint…
…für PlayStation 4:
…für PlayStation 5:
…für Xbox One / Xbox Series X & S:
…für Xbox Series X & S:
…für Nintendo Switch:
+ bekannte “Commandos”-Charaktere
+ amüsantes Meucheln
+ teils weitläufige Szenerien
– sparsame Optik
– unterbelichtete Gegner
– beizeiten nervende Sprachausgabe
Optisch altbackener Weltkriegs-Einsatz: Solider, aber lieblos gestalteter Schleich-Action-Mix.
| Singleplayer | ![]() | 71 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Matthias Schmid meint: Grobe Schnitzer kosten eine gute Tabellenposition! Verläuft der Start in die Manager-Saison dank schicker Präsentation, ausgefeiltem Transfermodus und massig Taktikoptionen optimal, gerät Pro Evolution Soccer Management durch haarsträubende Fehler spätestens in der zweiten Saisonhälfte ins Hintertreffen: Sämtliche Partien müssen verfolgt werden, eine Berechnung auf Knopfdruck ist nicht möglich. Auch das Eingreifen in die Partien gestaltet sich umständlich – anstatt mit einer Taste die Abseitsfalle scharf zu machen oder auf Konter umzuschalten, müsst Ihr Euch durch die Menüs kämpfen. Dank FIFPro-Lizenz sind viele Originalteams dabei, dafür fehlen Wirtschaftsaspekte wie Trikotwerbung oder Stadionbau. Der Zweispieler-Modus ist schlicht grotesk.
Umfangreiches Manager-Schwergewicht, das unter erheblichen Kinderkrankheiten leidet.
| Singleplayer | ![]() | 65 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Ulrich Steppberger meint: Alte Liebe rostet nicht: Tetris DS zeigt, wie man den Klassiker zeitgemäß aufmotzen kann, ohne dabei den simplen Charme zu killen. Der traditionelle Modus funktioniert so tadellos wie immer, während die intelligenten neuen Varianten eine Menge Eigenständigkeit und Abwechslung liefern – gerade die DS-spezifische ‘Touch’-Variante mit Styluseinsatz setzt trotz etwas hakeliger Kontrolle originelle Akzente. Die launigen Mehrspieler-Möglichkeiten machen besonders viel Freude, während die Präsentation etwas penetrant geriet: Nintendo-Fans freuen sich über die Dauerpräsenz der bekannten Firmenstars, für andere Spieler hätte es gern auch weniger dick aufgetragen sein dürfen. Doch das ist nur ein kleines Detail, das niemand vom Kauf abhalten sollte.
Feine Neuauflage der Kultknobelei mit vielen gewitzten Varianten und Mehrspieler-Optionen.
| Singleplayer | ![]() | 87 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Robert Bannert meint: Der Lack ist ab: Mitte der 90er beklagten viele Genre-Freunde das Ausbleiben einer Tales of Phantasia-Übersetzung für den westlichen Markt – denn der durch luxuriöse 48 MBit und für Modultechnik seltene Sprachausgabe ausgelöste Hype war enorm. Trotzdem ist der Ursprung der erfolgreichen Tales-Reihe nicht in Ehren gealtert: Die damals tolle Technik wirkt heute selbst auf dem GBA antiquiert – und übrig bleibt ein Rollenspiel, das auch nach damaligen Maßstäben nicht allzu viel richtig macht. Die Charaktere sind stereotyp, die Spielmechanismen Rollenspiel-Standard – und das von Fans geschätzte Action-Gehacke noch unausgereift: Cress & Co. sind viel zu träge unterwegs, der für die Serie typische Kontrollverlust wirkt sich also noch deftiger aus als sonst.
Damals ein Hit, heute nur noch RPG-Kost von der Stange: der Ursprung von Namcos ”Tales“.
| Singleplayer | ![]() | 64 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
+ toller Grafikstil
+ interessante Stimmung
+ prima Steuerung
– der Anfang zieht sich etwas
– Dialoge sind manchmal etwas knapp
– kann auch etwas formelhaft werden
Skipmore-Charme trifft auf digitalen Bauernhof: Diese Mischung geht überraschend gut auf.
| Singleplayer | ![]() | 79 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |